ENDURO RACER
Amstrad SPAIN Proein, S. A. Vel zquez, 10-5.ø dcha. 28001 Madrid INSTRUCCIONES DE CARGA Amstrad Schneider cassette (CPC 464): presiona "CTRL' y la tecla peque¤a 'ENTER' ®I mismo tiempo. Ordenador con diskette en su configuraci¢n b sica y cassette adicional {CPC 6128): escribe TAPE y pulsa 'RETURN'. Todos los programas se ejecutar n autom ticamente una vez cargados. Si existen dificultades de carga, por favor, consulte el capitulo de -Carga y grabaci¢n- del manual del usuario de su ordenador. INSTRUCCIONES DEL JUEGO Una vez cargado el programa Enduro Racer, pulsa cualquier tecla para ver la pantalla de men£: START GAME. ONE PLAYER. CHANGE CONTROL MODE. DEFINE KEYS. Esto te permitir adaptar el juego seg£n tus preferencias. Cuando una de ellas se encienda, podr s cambiar la opci¢n encendida pulsando cualquier tecla (excepto Space). Para seleccionar una de esta sopciones deber s pulsar la tecla Space o el bot¢n de disparo. START GAME: SI est encendida y pulsas Space, entonces dar comienzo el juego. SI utilizas un joystick, pulsa el bot¢n de disparo para empezar. ONE PLAYER: Si pul sasla tecla Sspace cuando est encendida, optar s entre uno (ONE) o dos (TWO) Jugadores. Si hay dos jugadores, en la parte Inferior derecha de la Dantalla aparece el mensaje -IUP¯ mientra" juega el primero. En la parte inferior derecha aparece el mensaje ®2UP¯ cuando juega el segundo. El turno pasa de un Jugador al otro al chocar o cuando termina el tiempo. CONTROLES Tecla Efecto Q Acelerar A Caballito O Girar a la izquierda P Girac a la derecha Space Frenar H Parar el Juego R Reset SI est s utilizando un Joystlck, los controles son: Acelerar Izquierda Derecha Caballito Disparo: frenar. LA PANTALLA La parte superior de la pantalla aparece asi: TOP 1000000 TIME SCORE 970034 STAGE 1 54 SPEED 161 Km/hora TOP es la m xima puntuaci¢n obtenida. TIME es el tiempo restante (en segundos) de que dispones para concluir la etapa actual. SCORE es tu puntuaci¢n. STAGE muestra en cu l de las cinco etapas te encuentras. SPEED es tu velocidad en kil¢metros por hora. CONSEJOS Y TRUCOS Evita a otros corredores, Jeeps, rocas, rboles, agua. etc. Mantente en la carretera (en la etapa 3 hay agua a ambos lados de la misma) para mantener una velocidad m xima. Al saltar perder s velocidad, a menos que hagas un caballito antes de llegar al salto. También puedes rodear los saltos, aunque esto retardarla tu descenso. Hay cinco etapas, que transcurren en cinco paisajes diferentes. FIN DE JUEGO Y MEJOR PUNTUACIàN Al término del luego aparecer lo siguiente sobre la pantalla: RECORD JUGADOR 1 0 47 27 0 50 27 2 0 55 00 62 3 0 59 99 4 0 59 99 5 0 59 99 TOTAL 4 42 24 0 50 27 La columna de RECORD muestra el n£mero de cada etapa a continuaci¢n del tiempo m¡nimo necesario para recorrerla. En la columna de PLAYER aparece el tiempo que has empleado en recorrer cada etapa Para la etapa final, que no podr s completar. se muestra un porcentaje que indica hasta d¢nde has llegado en esta etapa. ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2011 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |