ENDURO RACER

                                   Amstrad

                             SPAIN Proein, S. A.

                                  Vel zquez,
                          10-5.ø dcha. 28001 Madrid

                            INSTRUCCIONES DE CARGA

Amstrad  Schneider  cassette  (CPC  464):  presiona  "CTRL' y la tecla peque¤a
'ENTER' ®I mismo tiempo.

Ordenador  con  diskette  en su configuraci¢n b sica y cassette adicional {CPC
6128):  escribe  TAPE  y  pulsa  'RETURN'.  Todos  los programas se ejecutar n
autom ticamente una vez cargados. Si existen dificultades de carga, por favor,
consulte  el  capitulo  de  -Carga  y  grabaci¢n- del manual del usuario de su
ordenador.

                           INSTRUCCIONES DEL JUEGO

Una  vez  cargado  el programa Enduro Racer, pulsa cualquier tecla para ver la
pantalla de men£:

START  GAME.
ONE   PLAYER.
CHANGE  CONTROL  MODE.
DEFINE  KEYS.

Esto  te  permitir   adaptar  el  juego  seg£n tus preferencias. Cuando una de
ellas se encienda, podr s cambiar la opci¢n encendida pulsando cualquier tecla
(excepto Space).

Para  seleccionar  una  de  esta  sopciones deber s pulsar la tecla Space o el
bot¢n de disparo.

START  GAME:  SI  est   encendida  y  pulsas  Space, entonces dar  comienzo el
juego. SI utilizas un joystick, pulsa el bot¢n de disparo para empezar.

ONE  PLAYER:  Si  pul  sasla tecla Sspace cuando est  encendida, optar s entre
uno  (ONE)  o  dos (TWO) Jugadores. Si hay dos jugadores, en la parte Inferior
derecha  de la Dantalla aparece el mensaje -IUP¯ mientra" juega el primero. En
la parte inferior derecha aparece el mensaje ®2UP¯ cuando juega el segundo. El
turno pasa de un Jugador al otro al chocar o cuando termina el tiempo.

CONTROLES

Tecla            Efecto

Q                Acelerar

A                Caballito

O                Girar a  la  izquierda

P                Girac a la derecha

Space            Frenar

H                Parar el Juego

R                Reset

SI  est s  utilizando  un  Joystlck,   los  controles  son:

                                   Acelerar

                           Izquierda       Derecha

                                   Caballito

                Disparo: frenar.


                                 LA PANTALLA

La parte superior de la pantalla aparece asi:

TOP          1000000     TIME     SCORE 970034

STAGE          1          54      SPEED 161 Km/hora

TOP  es  la  m xima  puntuaci¢n  obtenida.  TIME  es  el  tiempo  restante (en
segundos)  de  que  dispones  para  concluir  la  etapa  actual.  SCORE  es tu
puntuaci¢n.

STAGE muestra en cu l de las cinco etapas te encuentras.

SPEED es tu velocidad en kil¢metros por hora.

                              CONSEJOS Y TRUCOS

Evita a otros corredores, Jeeps, rocas,  rboles,  agua.  etc.

Mantente  en  la  carretera (en la etapa 3 hay agua a ambos lados de la misma)
para mantener una velocidad m xima.

Al  saltar  perder s velocidad, a menos que hagas un caballito antes de llegar
al  salto.  También  puedes  rodear  los  saltos,  aunque  esto  retardarla tu
descenso.

Hay cinco etapas, que transcurren en cinco paisajes  diferentes.

                       FIN DE JUEGO Y MEJOR PUNTUACIàN

Al término del luego aparecer  lo siguiente  sobre  la   pantalla:

          RECORD                  JUGADOR

        1  0 47 27                0 50 27
        2  0 55 00                  62
        3  0 59 99
        4  0 59 99
        5  0 59 99

TOTAL      4 42 24                0 50 27

La  columna  de  RECORD  muestra  el  n£mero  de cada etapa a continuaci¢n del
tiempo m¡nimo necesario para recorrerla.

En  la  columna  de PLAYER aparece el tiempo que has empleado en recorrer cada
etapa  Para  la etapa final, que no podr s completar. se muestra un porcentaje
que indica hasta d¢nde has llegado en esta etapa.

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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