SKOOL TIMES

The  object of the game is to go through a school day whilst you avoid getting
the cane, given to you mostly by the headmaster (Mr. Topman) or from any other
member of staff.

You  can  get  caned for things such as: being late for class, getting answers
wrong, not obeying the teachers, etc.. .

To  get  through  school  you have to tell the computer what you want to do by
typing  in "Short English Sentences". The program has quite a large vocabulary
in its memory. Here is some of it (abbreviations, if available are given after
each word in brackets) .

NORTH  (N),  SOUTH  (S).  EAST  (E),  WEST  (W),  UP  (U), DOWN (D), LOOK (L),
INVENTORY (INV), TAKE. GET, GIVE. UNLOCK. OPEN, EXAMINE, READ, etc . ..

There are also some special words designed to help you in the program:

 NEW....................................selects the new character set *

 OLD......................................reverts back to the old one *

 PON...........................outputs all further text to the printer

 POFF...........................stops all further text being outputted

 PAUSE......................pauses the program until you press any key

 QUIT..........................sends you back to the start of the game

 HELP.......depending on where you are, may or may not give you a clue

 SCORE...................tells you your score, to be given out of 1500

 SAVE...........................saves your current position on to tape

 RESUME..........................loads back your previously saved game

  * SPECTRUM ONLY

                GOOD LUCK AND WATCH OUT FOR THE HEADMASTER ! !

         SKOOL TIMES WRITTEN BY JOHN FELTON (C) HEKTIC SOFTWARE 1985-
------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2017 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------