Vampire (Codemasters)
Typed up by Blughes
------------------------------------------------------------

TO DESTROY VAMPIRE
Travel through Dracula's castle of
95 eerie rooms collecting food
as your energy is drained by his
evil friends.

To destroy Count Dracula you
must first find the five keys and fit
them into their five locks
(inversed keys). To retrieve one
of the keys an object must be
found to fix the pedal-powered
generator enabling you to leap
the vasr chasm.

You must also open the six
magical shutters by tripping the
appropriate switches.

Then collect the hammer and
stake and go to the top of the
castle to get the cross. Now you
will be teleported to deep-space
for your final confrontation using
laser bolts and jet-pack
thrusters!!

LOADING
LOAD""ENTER

                CONTROLS:

Use the cursor keys to choose the controls,
then press ENTER.

              OPTIONS ARE:
1. Kempston Joystick.
2. Cursor Joystick.
3. Interface 2 Joystick.
4. Keyboard (Redefinable)

VAMPIRE

Historical Background

The year 2987...

Brok the Brave found himself on the high-
security planet Hawkland. His life had turned
into a daily routine of synthetic drugs and
phsychological sessions to change his
behaviour and destroy his instinct of
independence.

When all was lost for him, hope sprang up:
an emissary from the planets of Sol 1
proposed the greatest challenge of his life: to
liberate the planet Earth and its space stations
from Dracule and his vampires, who were
subjecting the people to a lethal nightmare.

The Plot
In order to destroy Count Dracula, Brok the
Brave must descend into the suffocating
atmosphere of terror which envelops his
castle.

He must struggle against all the traps and
enemies he finds on his trail, never wavering,
without a look behind or the doubt that
could cost him his life.

The castle has two parts: the underground,
full of dangers and traps and the surface,
where nothing is easy.

Brok must get 3 keys to open doors a list of
key objects which enable him to progress
through the lbyrinth, and the three symbols
which will finish off the beast Dracula -
stake, hammer and cross.

To successfully complete the mission Brok
must follow the advice of the pophetic
poem found in the book of wisdom:

   "To destroy the hellish beast whose
   black teeth absorb all blood
   You must descend to where no light will reach
   And find the keys which open all doors,
   Open the shuttered windows and
   when the rays of sunlight flood the
   rooms find those magic objects which
   will destroy the vampire of darkness:
   Two crossed sticks, the symbol of the
   power of white magic over black;
   Thor's weaponm symbol of the power
   which metes out just vengeance;
   A pin-sharp stake, symbol of the end of
   immortality for a vampire."
 
This program including code, graphics, music and artwork are the
copyright of Codemasters Software Co. Ltd. and no part may be
copied, stored, transmitted or reproduced in any form or by any
means, hired or lent without the express permission of Codemasters
Software Co. Ltd.,

Design & Artwork - NIGEL FLETCHER