Pro Boxing Simulator (Codemasters)
Typed up by Blughes
----------------------------------------

       AIM OF THE GAME
Defeat each boxer over 15 rounds
or withing 5 lives.

2-player mode: play against a
friend. 1-player mode: play
against 6 (computer-controlled)
opponents. Beat all 6 to become
world champion. Then defend
your title against even tougher
opponents.

Lives remaining are shown in the
top corners, inside pictures of the
men. The colour of the picture tells
you if it's safe to foul your opponent
without being seen by the ref. Red
= little chance. Amber = maybe.
Green = good chance.

Normally, you use the legal
punches. A knockout brings you to
the end of the round (not the whole
fight).

When the boxers get too close they
go into a hold and cross sides of the
ring. If this is repeated a player may
lose a life.

LOADING: 128K users press ENTER
48K users type LOAD"" press ENTER

            SUMMARY OF JOYSTICK
                POSITIONS

Moves marked with * are foul moves.

Guard     Jerk  *Head      Guard   Punch  Upper
High      Back   Butt      High           Cut

Backward   O    Forward    *Knee     O    *Kick

Guard           Duck       Guard   Body   *Groin
Low       Duck  Punch      Low     Blow    Punch

 Fire button not pressed     Fire button pressed

Moves above are for a right-facing character.
Moves are reversed for a left facing character.

               GAME CONTROLS
CAPS SHIFT & A. Quit Game (only if game is paused)
1.............. Start One Player Game
2.............. Start Two Player Game
3.............. Joystick/Keyboard Selection Player 1
4.............. Joystick/Keyboard Selection Player 2
CAPS SHIFT &
SYM SHIFT...... Pause On
SPACE.......... Pause Off
When the game is paused, the Quit Game keys (CAPS
SHIFT & A) and Joystick/Keyboard Selection keys (3 and
4) are operative.
Before commencing a game, the 8/9 keys (or A-F keys)
can be used to select an opponent, provided you have
previously reached that level.
There are two different joystick options that may be
selected: KEM (Kempston) for player 1, and IF2 (Interface
2) for player 1 or player 2 or both.


               KEYBOARD OPTIONS
The keyboard options produce moves corresponding to the joystick moves
given above. In option KY1, single keys are pressed, with or without the
"Fire" key, to produce the various moves. In options KY2 and KEY, some
moves require two keys to be pressed simultaneously, with or without the
"Fire" key.

          Option KY1

      Player 1    Player 2
      Q  W  E     U  I  O

      A     D     H     K

      Z  X  C     B  N  M

Fire:    1           0

          Option KY2           Option Key

          Player 1  Player 2        Player 1
             Q         O               K
          S     D   N     M         Z     X
             A         K               M
Fire:    F         P               L

Original design    Michael & Terry Simpson
BBC version        Michael Simpson
C64 version        Jason Benham
Spectrum/Amstrad
version            Chanrles Benham
Addition Graphics  Chris Graham
Production         Stewart Regan
Project Manager    Tim Miller
Artwork            Shan Savage
Illustration       Rod Walker

This program, incuding code, graphics, music and artwork are the copyright
of CodeMasters Software Co. Ltd and no part may be copied, stored
transmitted or reproduced in any form or by any means, hired or lent without
the express permission of CodeMasters Software Co. Ltd.

MADE IN ENGLAND
Published by CodeMasters Software Company Ltd.,
PO Box 6, Southam, Warwickshire, England CV33 0SH.