I, BALL
(c) TIMOTHY CLOSS
Amstrad conversion by ANDREW ROGERS

THE GAME

The  totally  evil  Terry  Ball has captured your Spherical pals:- Lover Ball,
Eddy  Ball,  Glow  Ball,  and  No Ball. Armed with only a bubble gun, you must
enter  Terry Ball's domain and struggle through the sixteen defence zones. You
will  find  a pal to rescue at the end of every fourth defence zone. Each zone
will  offer  a  constant barrage of obstacles-glowing ones are electrified and
will  electrocute  your  ball  on contact. Terry Ball has also populated these
zones  with  such  nasties  as  doughnuts, microwave ovens and roulette wheels
which  are  harmless  when  they first appear but become highly dangerous when
they stop flashing. However, do not despair, for as you negotiate these deadly
zones, POWER DISCS will be created. If your ball picks one up, he will receive
either  a  piece  of  weaponry or a bonus of some kind. Weaponry is shown as a
series  of icons to the right of the screen. These are TURBO BOOST, HORIZONTAL
LASER,  SMART  MISSILE,  BULLET  SPRAY  (Front  and  Rear Bubble Gun), ELECTRO
SHIELD,  LASER  SPRAY  (Left  and  Right  Lasers),  MOLECULE  BOMB  (Nullifies
Electrical Obstacles), SUPER BRAKES, LASER COOLING UNIT, RAINBOW RIPPLE LASER.

When  you  start  the  game  a POWER DISC will instantly appear on the screen.
Pick  this up for TURBO BOOST. Now progress upwards through the first zone. If
you  let  your bubble gun fire for too long then it will overheat and you will
have to wait for it to cool down. Every time you die, you will lose a piece of
weaponry.  As you progress through the levels, some FAULTY DISCS will start to
appear.  These discs make movement even harder. Finally, on the twenty-seventh
POWER  DISC,  you will get the ultimate weapon - PICK IT UP FOR RAINBOW RIPPLE
LASER.

LOADING
AMSTRAD 464 OWNERS

1. Place the rewound cassette into the cassette unit and press PLAY.
2.  Hold  down  CTRL  and  press  the  SMALL  ENTER key. AMSTRAD 664, 6128 and
464+DISK OWNERS.
1. Hold down SHIFTand press the g key. Type TAPE and press RETURN.
2.  Connect a suitable cassette player to your computer, according to the User
Manual, and insert the rewound cassette.
3. Hold down CONTROL and press the ENTER key.
4. Press PLAY on the cassette player.

Note: Full loading instructions can be found in your Amstrad Manual.

PLAYING THE GAME

Use the following keys to play the game:-

                   Q=Left W^Right P=Up L=Down SPACE = Fire
                   or press 2 on the menu to redefine them

These  keys  may  only  be  used  if  you have collected the relevant piece of
weaponry:-

              ENTER-Smart Missile

Alternatively, use a joystick.

WARNING:  Copyright  subsists  in  all  Stlverbird Software, documentation and
artwork.  All  rights  reserved,  No  pan  of  this  software  may  be copied,
transmitted  many  form,  or  by  any means, hired or lent without the express
permission of the publisher.

If  this  program is faulty, or fails to load, please return it to the address
below  CLEARLY  MARKED  'RETURNS' and it will be replaced free of charge. This
offer does not affect your statutory consumer rights

                                  MAIL ORDER

If  you are having problems obtaining any of our other games from the exciting
Silverbird  range  you can order them directly from our Mail Order department.
Please state the name of the game, machine and quantity required. All enclosed
crossed  cheques/P.O.s  should  be made payable to TELECOMSOFT. All orders are
subject  to  availability.  Games  will be despatched promptly. All prices are
inclusive of VAT and postage.

MAIL ORDER TO:

SALES  &  MARKETING MANAGER
SILVERBIRD BUDGET SOFTWARE
64/76 NEW OXFORD STREET
LONDON WC1A1PS

A free catalogue of all Telecomsofts products is available on request.

Silverbird Software,
64/76 New Oxford Street, London WC1A 1 PS.
Silverbird and the Silverbird logo are registered trademarks of
British Telecommunications pic.rd and the Silverbird logo are registered trademarks of
British Telecommunications pic.