FERNANDEZ MUST DIE
SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE, AMIGA, ATARI ST OBJETIVOS El dictador Fern ndez ha instalado seis bases para asegurar el rea que ha capturado Tu misi¢n es buscar y destruir todas estas bases para derrocar la dictadura y liberar los territorios. A través de estos territorios ocupados hay muchos escondites con oro robado y prisiones que albergan a los miserables PDG T£ recibes medallas y puntos de bonificaci¢n por destruir edificios, recuperar oro y liberar prisioneros No es necesario decir que hay muchos soldados hostiles patrullando el terreno, que se opondr n fuertemente a tu intrusi¢n y que har n todo lo posible por exterminarte. COMMODORE C64/128 Disco Teclea LOAD"*",8,1 y pulsa RETURN. Cassette Para cargar pulsa las teclas SHIFT + RUN STOP al mismo tiempo CONTROLES COMMODORE C64/128 Pantalla de t¡tulo Tecla Acci¢n ------------------------------------- 1 Modo de un jugador. 2 Modo de dos jugadores simult neos. Commodore Muestra la puntuaci¢n del £ltimo juego. Juego Tecla Acci¢n ------------------------------------- Run Stop Mostrar el mapa. Commodore Puntuaci¢n: medallas & bases destruidas. Restore Abandonar Q Pausa La l¡nea de puntuaci¢n en la parte superior de la pantalla muestra tu puntuaci¢n en el momento, el n£mero de granadas que tienes y tu salud. Mientras que est s en el jeep, la l¡nea de puntuaci¢n muestra la salud del jeep y el n£mero de proyectiles de ca¤¢n. Cuando hayas alcanzado la puntuaci¢n m s alta, el s¡mbolo " " se pondr cerca de la puntuaci¢n m s alta para mostrarte tus logros. El n£mero de bases que hayas destruido se muestra por el n£mero de d¡gitos iluminados de puntuaci¢n m s alta. AMSTRAD CPC Disco Para cargar: Teclea RUN'DISK. Cassette Para cargar: Teclea 1 Tape (en m quinas basadas en discos). Pulsa las teclas CONTROL + ENTER al mismo tiempo CONTROLES AMSTRAD CPC Pantalla de t¡tulo Tecla Acci¢n ------------------------------------- 1 Comienzo con un jugador. 2 Comienzo con dos jugadores. K Usar teclado redefinible. J Joystick. Juego Tecla Acci¢n ------------------------------------- CONTROL Mostrar mapa, ESC Pausa. SINCLAIR SPECTRUM Disco (128K) Selecciona LOADER del men£ de t¡tulo. El juego se autocargar . Cassette 48K Para cargar: Teclea LOAD"" y pulsa ENTER. CONTROLES SINCLAIR SPECTRUM Pantalla de t¡tulo Tecla Acci¢n ------------------------------------- 1 Empieza un jugador. 2 Empiezan dos jugadores. 3 Usar teclado redefinible. 4 Joystick Kempston. 5 Joystick Sinclair Juego Tecla Acci¢n ------------------------------------- 1 Mostrar mapa. 2 Pausa. El juego se controla principalmente por joystick A PIE Para disparar la ametralladora pulsa el bot¢n de fuego. Para lanzar una granada pulsa y manten apretado el bot¢n de FUEGO. Puedes recoger proyectiles de ca¤¢n, que los tanques dejan cuando es.én destruidos, y usarlos para tu ametralladora. Para entrar en el jeep muévete encima del jeep y pulsa el bot¢n de FUEGO. EN EL JEEP En el modo de un jugador, el jugador es el conductor. En el modo de dos jugadores, el primer jugador que entre en el jeep es el conductor, el segundo es el pasajero. El conductor s¢lo puede disparar en la direcci¢n en la que el jeep est apuntando. Para disparar la ametralladora pulsa del bot¢n de FUEGO. Para disparar el ca¤¢n pulsa y mant¢n apretado el bot¢n de FUEGO. El pasajero puede dirigirse a cualquier direcci¢n, usando el joystick y la ametralladora. Para dejar el jeep mueve el joystick hacia la derecha y la izquierda. El n£mero de granadas y proyectiles de ca¤¢n est n limitados. Recoge cajas Ammo para conseguir m s granadas. Cada nuevo jeep tiene dieciséis proyectiles de ca¤¢n. Para conseguir m s recoge los proyectiles que los tanques dejan tras ellos Puntuaci¢n LOS MALOS Objeto Puntoacion ------------------------------------- 1. Tanque 500 2. Cami¢n 400 3. Tren 400 4. Avi¢n 5. Bicicleta 50 6. Barcos 400 7. Minas 8. Tropas de a pie 20 9. Tropas en los tejados 20 10. Tropas en los rboles 20 11. Tropas del bunker 20 12. S£per tropas 100 13. Agua Muerto por Informaci¢n ------------------------------------- 1. G, C Deja proyectiles de ca¤¢n cuando es destruido. 2. G.C 3. G, C Suelta tropas. 4. Suelta bombas, parcelas de salud y s£per bombas. 5. Todo El conductor es lanzado al aire. 6. G.C 7. G 8. Todo 9. G.C 10. G.C 11. Todo 12. Todo 13. Fatal LOS BUENOS Objeto Puntuaci¢n ------------------------------------- 1. Casas 2. Caja Ammo 100 3. Proyectiles de ca¤¢n 4. Proyectiles de ca¤¢n 100 5. Bases 1000 6. Caja de granadas 300 7. Oro 400 8 Prisioneros 900 9. Botiqu¡n 100 Obtenido por Informaci¢n ------------------------------------- 1. G.C Deja cajas Ammo. 2. A pie 2 granadas. 3. A pie 10 disparos de ca¤¢n. 4. En jeep 5 disparos de ca¤¢n. 5. G. C Da una vida extra. 6. 3 granadas (en habitaciones). 7. (En habitaciones.) 8. G, C (En habitaciones.) 9. Restablece la salud Tecla G = Granadas. C = Proyectiles de ca¤¢n. Medallas Hay siete medallas para recoger: 1. Herido en combate. 2. Por destruir veh¡culos enemigos. 3. Por destruir edificios. 4. Por recoger oro robado. 5. Por liberar prisioneros. 6. Por destruir bases. 7. Por liberar a todos los prisioneros y destruir todas las bases. AMIGA Mete el disco en la unidad y conecta tu ordenador. Se cargar autom ticamente. ATARI ST Mete el disco en la unidad y conecta tu ordenador Se cargar autom ticamente. Tu misi¢n T£ juegas el papel de comando-crak Harman, cuyo trabajo es asesinar al tir nico dictador Fern ndez y a los ocho miembros de su diab¢lica junta. Mientras luchas en tu camino a lo largo de la fortaleza enemiga, tienes también que intentar liberar a tus cama- radas hechos prisioneros y encerrados en los campos para prisio- neros de guerra que se encuentran distribuidos a lo largo del complejo. Tu equipo T£ est s armado con una ametralladora y un lanzador de cohe- tes (ya que los emplazamientos de ametralladoras y los veh¡culos s¢lo pueden ser destruidos en cohetes). Los jeeps que conduces est n equipados de manera similar. Puedes transportar un repuesto de alto explosivo y puedes usarlo para volar las puertas de los campos de prisioneros, bancos (con las cajas de seguridad dentro), blindajes, junta HQ y otros edificios asociados al complejo. Tu oposici¢n Las tropas enemigas est n armadas con rifles autom ticos y est n apoyados por emplazamientos de ametralladoras, tanques, trenes, barcos petroleros y tanques blindados. Lo que muestra la pantalla Los iconos, que est n en la parte superior de la pantalla repre- sentan, las vidas que te quedan; los explosivos que llevas el n£mero de la junta que has asesinado con éxito, el n£mero de cohetes de mano que est s transportando y el n£mero de cohetes para el lanzador del jeep. El icono del jeep muestra su situaci¢n de da¤os (cuando s¢lo la mitad de este icono es visible, el jeep se recalentar y, finalmente, explotar cuando llegue a cero). Los controles Se debe usar un joystick para controlar al Harman. El jeep también est controlado por el joystick. El jeep se maneja en una manera muy similar a un veh¡culo real -se puede conducir hacia adelante o marcha atr s-. Las tres marchas hacia adelante son autom ticas. Para cambiar a la marcha atr s (o viceversa) el jeep debe estar girado y el joystick es empujado en la direcci¢n requerida. La velocidad del jeep vanar dependiendo del tipo de terreno sobre el cual esté siendo conducido o la magnitud de los da¤os que tenga Para disparar una vuelta de munici¢n pulsa el bot¢n de FUEGO. Para salir del jeep manten el bot¢n de FUEGO apretado y se lanzar un cohete cada tres disparos. Para entrar en un jeep ponte de pie cerca de él y dispara. Para salir del jeep mueve el joystick a izquierda y derecha r pidamente (o pulsa la BARRA ESPACIADORA). No podr s salir del jeep si aparcas demasiado cerca de una pared u otro obst culo. Para volar una puerta acércate a pie y une el explosivo poniéndolo en la cerradura de la puerta (o pulsa la BARRA ESPACIA- DORA), la puerta volar después de que la mecha haya ardido a lo largo. Entonces se podr entrar a muchos edificios y explorarlos en busca de objetos de valor (por ejemplo, armamento y dinero en las cajas de seguridad). Estira del joystick diagonalmente si Harman est en la esquina de un edificio. Si el jeep coge fuego, conduce r pidamente hasta el siguiente lavadero de coches (que se encuentra en todos los garajes) y esto apagar las llamas. Sin embargo, si el jeep explota, se encontrar un repuesto en el siguiente garaje. Puntuaci¢n Se consiguen puntos por destruir tropas, tanques, camiones y barcos con ametralladoras y por volar una caja fuerte. Los prisioneros que t£ liberes saldr n corriendo desde donde t£ estés, ya que intentar n apartarse de los estragos que estés haciendo. Se consiguen puntos por cada prisionero que escape con éxito fuera de la pantalla. La junta (con los soldados completamente vestidos de militares en la cruz roja HQ) intentar ir a por todas en la siguiente HQ. a no ser que puedas dispararles t£ primero. Se concede una gran bonificaci¢n por cada miembro de la junta asesinado con éxito. Ten cuidado... Las tropas enemigas intentar n tenderte una emboscada escondidas en los rboles -tirando un cohete destruir s el rbol y la tropa. No se puede cruzar a través de un paso a nivel cuando un tren se est aproximando. Es posible conducir el jeep a lo largo de los ra¡les, pero ten cuidado cuando se aproximen trenes expresos... Las vidas extra se conceden de acuerdo con tu actuaci¢n, en términos de progresos y puntos. (c) IMAGE WORKS ------------------------------------------------------------------------------ Retyped in 2011 by hERMOL Visit my website at http://CPCRULEZ.fr ------------------------------------------------------------------------------ |