FERNANDEZ MUST DIE

SPECTRUM, AMSTRAD,
COMMODORE, AMIGA, ATARI ST

OBJETIVOS

El  dictador  Fern ndez  ha  instalado seis bases para asegurar el  rea que ha
capturado  Tu  misi¢n  es buscar y destruir todas estas bases para derrocar la
dictadura  y  liberar  los territorios. A través de estos territorios ocupados
hay muchos escondites con oro robado y prisiones que albergan a los miserables
PDG  T£  recibes  medallas  y  puntos  de bonificaci¢n por destruir edificios,
recuperar  oro  y  liberar  prisioneros  No  es necesario decir que hay muchos
soldados  hostiles  patrullando  el  terreno, que se opondr n fuertemente a tu
intrusi¢n y que har n todo lo posible por exterminarte.

COMMODORE C64/128

Disco

Teclea LOAD"*",8,1 y pulsa RETURN.

Cassette

Para cargar pulsa las teclas SHIFT + RUN STOP al mismo
tiempo

CONTROLES COMMODORE C64/128

Pantalla de t¡tulo

Tecla              Acci¢n
-------------------------------------
1                  Modo de un jugador.
2                  Modo de dos jugadores simult neos.
Commodore          Muestra la puntuaci¢n del £ltimo juego.

Juego
Tecla              Acci¢n
-------------------------------------
Run Stop           Mostrar el mapa.
Commodore          Puntuaci¢n: medallas & bases destruidas.
Restore            Abandonar
Q                  Pausa

La  l¡nea  de  puntuaci¢n  en  la  parte  superior  de  la pantalla muestra tu
puntuaci¢n  en  el  momento,  el  n£mero  de  granadas  que tienes y tu salud.
Mientras  que  est s  en  el jeep, la l¡nea de puntuaci¢n muestra la salud del
jeep y el n£mero de proyectiles de ca¤¢n. Cuando hayas alcanzado la puntuaci¢n
m s  alta,  el  s¡mbolo  "  "  se  pondr  cerca de la puntuaci¢n m s alta para
mostrarte tus logros. El n£mero de bases que hayas destruido se muestra por el
n£mero de d¡gitos iluminados de puntuaci¢n m s alta.

AMSTRAD CPC

Disco

Para cargar: Teclea RUN'DISK.

Cassette

Para cargar: Teclea 1 Tape (en m quinas basadas en discos).
Pulsa las teclas CONTROL + ENTER al mismo tiempo

CONTROLES AMSTRAD CPC

Pantalla de t¡tulo

Tecla              Acci¢n
-------------------------------------
1                  Comienzo con un jugador.
2                  Comienzo con dos jugadores.
K                  Usar teclado redefinible.
J                  Joystick.

Juego

Tecla              Acci¢n
-------------------------------------
CONTROL            Mostrar mapa,
ESC                Pausa.

SINCLAIR SPECTRUM

Disco (128K)

Selecciona LOADER del men£ de t¡tulo. El juego se autocargar .

Cassette 48K

Para cargar: Teclea LOAD"" y pulsa ENTER.

CONTROLES SINCLAIR SPECTRUM

Pantalla de t¡tulo

Tecla              Acci¢n
-------------------------------------
1                  Empieza un jugador.
2                  Empiezan dos jugadores.
3                  Usar teclado redefinible.
4                  Joystick Kempston.
5                  Joystick Sinclair

Juego

Tecla              Acci¢n
-------------------------------------
1                  Mostrar mapa.
2                  Pausa.

El juego se controla principalmente por joystick

A PIE

Para  disparar  la  ametralladora  pulsa  el  bot¢n  de fuego. Para lanzar una
granada pulsa y manten apretado el bot¢n de FUEGO.

Puedes  recoger  proyectiles  de  ca¤¢n,  que  los  tanques dejan cuando es.én
destruidos,  y  usarlos  para tu ametralladora. Para entrar en el jeep muévete
encima del jeep y pulsa el bot¢n de FUEGO.

EN EL JEEP

En  el  modo  de  un  jugador,  el  jugador es el conductor. En el modo de dos
jugadores,  el primer jugador que entre en el jeep es el conductor, el segundo
es el pasajero.

El  conductor  s¢lo  puede  disparar  en  la  direcci¢n en la que el jeep est 
apuntando.

Para  disparar  la  ametralladora  pulsa  del bot¢n de FUEGO. Para disparar el
ca¤¢n pulsa y mant¢n apretado el bot¢n de FUEGO.

El  pasajero  puede  dirigirse  a cualquier direcci¢n, usando el joystick y la
ametralladora.

Para dejar el jeep mueve el joystick hacia la derecha y la izquierda.

El  n£mero  de  granadas  y proyectiles de ca¤¢n est n limitados. Recoge cajas
Ammo  para conseguir m s granadas. Cada nuevo jeep tiene dieciséis proyectiles
de ca¤¢n. Para conseguir m s recoge los proyectiles que los tanques dejan tras
ellos

Puntuaci¢n

LOS MALOS

Objeto                 Puntoacion
-------------------------------------
1.  Tanque                500
2.  Cami¢n                400
3.  Tren                  400
4.  Avi¢n
5.  Bicicleta              50
6.  Barcos                400
7.  Minas
8.  Tropas de a pie        20
9.  Tropas en los tejados  20
10. Tropas en los  rboles  20
11. Tropas del bunker      20
12. S£per tropas          100
13. Agua

Muerto por         Informaci¢n
-------------------------------------
1.  G, C           Deja proyectiles de ca¤¢n
                   cuando es destruido.
2.  G.C
3.  G, C           Suelta tropas.
4.                 Suelta bombas, parcelas de
                   salud y s£per bombas.
5.  Todo           El conductor es lanzado al aire.
6.  G.C
7.  G
8.  Todo
9.  G.C
10.  G.C
11.  Todo
12.  Todo
13.                Fatal

LOS BUENOS

Objeto                 Puntuaci¢n
-------------------------------------
1.  Casas
2.  Caja Ammo               100
3.  Proyectiles de ca¤¢n
4.  Proyectiles de ca¤¢n    100
5.  Bases                  1000
6.  Caja de granadas        300
7.  Oro                     400
8 Prisioneros               900
9. Botiqu¡n                 100

Obtenido por            Informaci¢n
-------------------------------------
1.  G.C                 Deja cajas Ammo.

2.  A pie               2 granadas.

3.  A pie               10 disparos de ca¤¢n.

4.  En jeep             5 disparos de ca¤¢n.

5.  G. C                Da una vida extra.

6.                      3 granadas (en habitaciones).

7.                      (En habitaciones.)

8.  G, C                (En habitaciones.)

9.                      Restablece la salud

Tecla
  G = Granadas.
  C = Proyectiles de ca¤¢n.

Medallas

  Hay siete medallas para recoger:

  1.  Herido en combate.
  2.  Por destruir veh¡culos enemigos.
  3.  Por destruir edificios.
  4.  Por recoger oro robado.
  5.  Por liberar prisioneros.
  6.  Por destruir bases.
  7.  Por liberar a todos los prisioneros y destruir todas las bases.

AMIGA

Mete   el   disco   en   la   unidad   y  conecta  tu  ordenador.  Se  cargar 
autom ticamente.

ATARI ST

Mete el disco en la unidad y conecta tu ordenador Se cargar  autom ticamente.

Tu misi¢n

T£  juegas  el  papel  de  comando-crak  Harman,  cuyo  trabajo es asesinar al
tir nico  dictador  Fern ndez  y  a  los  ocho miembros de su diab¢lica junta.
Mientras  luchas  en  tu  camino  a  lo  largo de la fortaleza enemiga, tienes
también que intentar liberar a tus cama- radas hechos prisioneros y encerrados
en los campos para prisio- neros de guerra que se encuentran distribuidos a lo
largo del complejo.

Tu equipo

T£  est s  armado con una ametralladora y un lanzador de cohe- tes (ya que los
emplazamientos de ametralladoras y los veh¡culos s¢lo pueden ser destruidos en
cohetes).  Los  jeeps  que  conduces est n equipados de manera similar. Puedes
transportar  un  repuesto  de  alto  explosivo  y puedes usarlo para volar las
puertas  de  los  campos  de  prisioneros,  bancos (con las cajas de seguridad
dentro), blindajes, junta HQ y otros edificios asociados al complejo.

Tu oposici¢n

Las  tropas enemigas est n armadas con rifles autom ticos y est n apoyados por
emplazamientos de ametralladoras, tanques, trenes, barcos petroleros y tanques
blindados.

Lo que muestra la pantalla

Los  iconos,  que est n en la parte superior de la pantalla repre- sentan, las
vidas  que  te quedan; los explosivos que llevas el n£mero de la junta que has
asesinado con éxito, el n£mero de cohetes de mano que est s transportando y el
n£mero  de  cohetes  para  el  lanzador del jeep. El icono del jeep muestra su
situaci¢n  de da¤os (cuando s¢lo la mitad de este icono es visible, el jeep se
recalentar  y, finalmente, explotar  cuando llegue a cero).

Los controles

Se  debe  usar  un  joystick  para  controlar  al Harman. El jeep también est 
controlado  por  el joystick. El jeep se maneja en una manera muy similar a un
veh¡culo  real  -se  puede  conducir  hacia adelante o marcha atr s-. Las tres
marchas  hacia  adelante  son  autom ticas.  Para cambiar a la marcha atr s (o
viceversa) el jeep debe estar girado y el joystick es empujado en la direcci¢n
requerida.  La velocidad del jeep vanar  dependiendo del tipo de terreno sobre
el cual esté siendo conducido o la magnitud de los da¤os que tenga

Para  disparar  una vuelta de munici¢n pulsa el bot¢n de FUEGO. Para salir del
jeep  manten  el  bot¢n  de  FUEGO  apretado  y se lanzar  un cohete cada tres
disparos.

Para  entrar  en  un  jeep  ponte de pie cerca de él y dispara. Para salir del
jeep  mueve  el  joystick  a izquierda y derecha r pidamente (o pulsa la BARRA
ESPACIADORA). No podr s salir del jeep si aparcas demasiado cerca de una pared
u otro obst culo.

Para  volar  una  puerta  acércate  a  pie y une el explosivo poniéndolo en la
cerradura  de  la  puerta  (o  pulsa la BARRA ESPACIA- DORA), la puerta volar 
después  de  que  la  mecha haya ardido a lo largo. Entonces se podr  entrar a
muchos  edificios  y  explorarlos  en  busca de objetos de valor (por ejemplo,
armamento   y   dinero  en  las  cajas  de  seguridad).  Estira  del  joystick
diagonalmente si Harman est  en la esquina de un edificio.

Si  el  jeep  coge  fuego,  conduce r pidamente hasta el siguiente lavadero de
coches  (que se encuentra en todos los garajes) y esto apagar  las llamas. Sin
embargo, si el jeep explota, se encontrar  un repuesto en el siguiente garaje.

Puntuaci¢n

Se  consiguen  puntos  por  destruir  tropas,  tanques,  camiones y barcos con
ametralladoras y por volar una caja fuerte.

Los  prisioneros que t£ liberes saldr n corriendo desde donde t£ estés, ya que
intentar n  apartarse  de los estragos que estés haciendo. Se consiguen puntos
por cada prisionero que escape con éxito fuera de la pantalla.

La  junta  (con  los  soldados  completamente vestidos de militares en la cruz
roja  HQ)  intentar   ir  a  por todas en la siguiente HQ. a no ser que puedas
dispararles  t£  primero. Se concede una gran bonificaci¢n por cada miembro de
la junta asesinado con éxito.

Ten cuidado...

Las  tropas  enemigas  intentar n  tenderte  una  emboscada  escondidas en los
 rboles -tirando un cohete destruir s el  rbol y la tropa.

No  se  puede  cruzar  a  través  de  un  paso  a nivel cuando un tren se est 
aproximando.  Es  posible  conducir el jeep a lo largo de los ra¡les, pero ten
cuidado cuando se aproximen trenes expresos...

Las  vidas  extra  se  conceden  de  acuerdo  con tu actuaci¢n, en términos de
progresos y puntos.

(c) IMAGE WORKS

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                          Retyped in 2011 by hERMOL
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