SPEEDTRANS PLUS

Speedtrans  Plus  is  the  most  sophisticated  Tape-to-Disc  transfer
       utility for SPEEDLOCK protected programs ever published.

It will  definitely  transfer  more  games  than  any  other dedicated
 Speedlock transfer program on the market and with much greater ease.

Other transfer programs require you to know  how long the game code is
so that you may run an  alternative  program  for the long games which
                  does not save the loading  screen.

This  is  done because  they  do  not  make  use  of  the extra memory
    available on the CPC 6128 or from the use of an extra RAMPACK.


This program is highly intelligent in  that  it first reads the loader
from the tape and establishes  which  type of  protection  is  in  use
                         from 6 alternatives.

At the end of the load it then  finds  out how long the code is and if
it is too long  to  be saved  to  1  file it will move the excess code
into the banked  memory  and  save the  game  in 2 parts and write the
                    appropriate  loader  program.

The  screen  will also be  moved  into  a  bank and compressed  before
saving. This can mean  screen  files  as  small  as 4K (BASKET MASTER)
                    depending on mode and content.

It is remotely possible that the  screen code cannot be compressed and
      in such a case the code is saved  normally  as a 17K file.

We have to date only found  1  game  where this applies (Phantom Club)
             but there may well be others in the future.

All this means that a  lot  less  disc  space  is used than with other
transfer programs also you will  nearly  always get the loading screen
                                saved.


The exception to this  is  when  there  is  no  loading  screen (as in
SCRABBLE) or when the screen is  blanked  out  and more code is loaded
into the screen memory, as in BMX SIMULATOR,PHANTOM CLUB and MADBALLS.

With all except the very  latest  games  the  disc saving name will be
displayed on  the  screen  at  the  start  of  the  load.  To  run the
transferred game just RUN this name. In all cases the disc saving name
             is displayed while the save is carried out.

Another intelligent feature of SPEEDTRANS PLUS  is that the very first
thing it does is to find out which  drive it is in. This means that if
you have a two drive system you  may  run  the program from drive B by
                 typing RUN "B:DISC" or —B:RUN"DISC.

The saving will ALWAYS be to drive  A  so with a single drive you must
               change the disc when prompted on screen.

Although the banked memory is used for the transfer it is not used for
running the game from disc  so  all  transferred  games will work in a
                     standard CPC 464 or CPC 664.