SHIP of DOOM

In  adventures  you can explore strange new worlds without leaving the comfort
of  your  armchair.  Your  computer  will  act as your puppet and control your
senses.  You  instruct  the  computer in short phrases, usually verb-noun. For
example,  if  in  the  adventure  you see a laser gun then you would enter GET
LASER or GET GUN.

In  each  location  you  may  find objects which you can use and manipulate in
further locations to help you progress.

As  this  adventure is large, the program also has routines with which you can
save your position to return to it at a later date.

To  save  the  game, enter "QUIT". You will then be asked "DO YOU WANT TO SAVE
THE  GAME  ?" to which you reply "Y". You will then be asked "READY CASSETTE".
Insert  the cassette that will be used to save the game, press PLAY and RECORD
on  the datacorder, and then press any key on the keyboard. The game will take
approx. 10 seconds to save.

You  will  notice that when you first begin the adventure you will be asked if
you wish to restore a previosly saved game. Normally you would answer with "N"
for  NO, but if you wish to load in a partially completed attempt, answer "Y".
You  will  then be asked "READY CASSETTE". Insert the cassette, rewound to the
correct  position.  Press  PLAY  on  the  datacorder  and  then any key on the
keyboard. The game will continue from where you left it.

HINTS and TIPS:

Wear specs to find micro-battery.
Insert micro-battery into rod to get SONIC screwdriver
Point sonic to get key
Shine torch at beam to pass.
Cut rope and join to hook.
Look up and throw rope.
Fuse bars with mirror.
Ask for help with buttons
When  you meet the random alien, fight it out rather than running. He may be a
good dodger, but you will get him.

USEFUL SENTENCES

Get specs. Wear specs.

Get micro

Get rod Insert micro.
Get laser.
Point sonic (at case).
Get key.
Insert key ... into hole Shoot girl
Shoot door
Go door ... at this point a random alien will appear.
Always fight it out.
Shine torch ... at beam.
Cut rope
Join rope ... to hook.
Look up.
Throw rope.
Climb rope.
Pay barman
Drink drink.
Fuse bars ... with mirror.
Press red.
Press orange.
Press green.
Press bottom.
Fuse bars....head back.
Press button (oscape).

------------------------------------------------------------------------------
                          Retyped in 2013 by hERMOL
                    Visit my website at http://CPCRULEZ.fr
------------------------------------------------------------------------------