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CATEGORYTITLES (97602)YEARS
INFOUploads du mois: 2025-062025
CODINGPorts entrée/sortie (OUT, OUTI, OTIR, OUTD, OTDR, IN, INI, INIR, IND, INDR)2025
CODINGGestion des interruptions (DI, EI, IM, HALT, RETI, RETN, LD I,A)2025
GAMELIST Survive Hadley's Hope (Alien Escape II) 2025
CODINGManipulation de bits (SET, RES, BIT)2025
GAMELIST Casimiro en la casa encantada 2025
PAPERMAGùCPM n°072025
EMULATIONSugarDS2025
CODINGAnimation d'un personnage (Une routine générique) 1/62025
GAMELIST Longato 2025
SLIDESHOWGloria Baker2025
HARDWAREThe Amstair Tool2025
DEMOSCENEClosed Eyes (13th @ Lovebyte 2025 oldskool 64 bytes compo)2025
DEMOSCENEAmstrology2025
CODINGChargement de données, écritures mémoire (LD)2025
HARDWAREPicoCPC2025
GAMELIST Cyber 2025
DEMOSCENEMusic compo (Benediction Coding Party 52025
CODINGAnimer notre sprite (afficher une séquence de sprites)2025
CODINGUtilisation de la RAM étendue2025
DEMOSCENEA new MidSummer TRADition (3rd @ Vammala Party 2025 Tracked Music competition) 2025
HARDWARECPC464 iRAM/10242025
GAMELIST Kenneth Johnson trilogy #2: Tin Star (ParserComp 2025) 2025
DEMOSCENELovegame (7th @ Lovebyte 2025 ASCII Graphics compo)2025
CODINGÉvitez les conflits de touches!2025
CODINGConvention de lecture pour le jeu d'instructions2025
CODINGScroller dans toutes les directions 1/4 (préparation, structures, macros)2025
CODINGUn scrolling vertical facile!2025
LITTÉRATURELa Collec' CPC: Coverbook2025
GAMELIST The Secret OF Darren Blake 2025
CODINGInstruction qui ne fait rien (NOP)2025
GAMELIST Revisiting the Exit 2025
GAMELIST Pitfall II The Lost Caverns 2025
APPLICATIONSCPC-Station2025
CODINGTechnique de clipping - Sauvegarde & Restitution du fond en double-buffer2025
GAMELIST Tony Montezuma's Gold 2025
CODINGComparaison d'affichages de caractères (système VS hardware)2025
CODINGOrganisation de la mémoire d'un CPC au démarrage2025
CODINGRoutines de division2025
CODINGAnimation d'un personnage (Gérer plusieurs animations) 2/62025
GAMELIST Naves locas 2025
GAMELIST Crazy AngryBricks 2025
CODINGStructure de l'écran du CPC / Ligne à ligne2025
CODINGÉchange de registres ou mémoire (EX, EXX)2025
GAMELIST Machu Picchu Battle 2025
CODINGSauts conditionnels (JR, JP, DJNZ, CALL, RET, RST)2025
DEMOSCENEBlight2025
INFOUploads du mois: 2025-092025
DEMOPARTYRevision 20252025
CODINGUn scrolling horizontal au pixel2025
CODINGClavier / Schéma de référence du PPI2025
CODINGFaire sa propre IU - Une nouvelle fonte plus adaptée à la GUI2025
CODINGComparaison de chargements disquettes (système VS hardware) et conclusion2025
CODINGDescription des registres du Z802025
GAMELIST El Cristal Azul 2025
CODINGFonctionnalités étendues de la gamme Plus2025
CODINGAnimation d'un personnage (Optimisation de la gestion) 3/62025
CODINGAnimation d'un personnage (Déplacement à l'écran) 4/62025
CODINGAnimation d'un personnage (Meta-sprites complexes) 5/62025
CODINGAnimation d'un personnage (Amélioration des routines de meta-sprites, prémices d'un moteur) 6/62025
GAMELIST Impossamal 2025
CODINGTransformations sur les sprites hard (rotations et miroirs)2025
CODINGMoteur d'animation (Symétrie axiale, gestion de liste d'objets)2025
CODINGSuper instructions2025
CODINGPremiers programmes avec la gamme Amstrad Plus et GX-4000 (Roudoudou) !WIP!2025
CODINGInstruction d'ajustement pour nombres BCD (DAA)2025
CODINGStructure de l'écran du CPC / Afficher un point2025
GAMELIST Townscape 2025
CODINGExporter notre jeu TRON sur DSK,CDT et CPR (respectivement disquette, cassette et cartouche)2025
CODINGLe jeu du Télécran partie 2 (corrections des défauts)2025
CODINGJouer une musique Arkos Tracker 32025
CODINGAffichage au XOR2025
GAMELIST Speed Racer 2025
GAMELIST Lader 2025
CODINGUne division 32 bits rapide pour Z802025
INFOUploads du mois: 2025-112025
GAMELIST Beauty Contest 2025
GAMELIST Beyond the Door 2025
DEMOSCENEOnescreen Colonies #4 (Vanity)2025
CODINGLe double buffer (en finir avec les glitchs!)2025
GAMELIST Phantomas en el Museo 2025
SLIDESHOWBlack on Black Graffiti (Vintage Computing Carinthia $30)2025
DEMOSCENEAmstradiens XMas Wishes 20252025
CODINGChanger le mode graphique / Amélioration de la routine de point2025
GAMELIST Roland Retires 2025
GAMELIST The Bannochburn Legacy 2025
APPLICATIONSAMSound2025
DEMOSCENEChristmas Snowflake Challenge Competition (VCCC 2025)2025
CODINGSauts non conditionnels (JR, JP, CALL, RET, RST)2025
GAMELIST Solo dos Deseos (Rayuela Jam 2025) 2025
CODINGIntroduction à la série d'articles sur les sprites2025
GAMELIST Shuttlepod Alpha 2024/2026
EMULATIONGEMUX CPC2024/2026
DEMOSCENEMultimatograf : Music Collection2024/2025/2026
GAMELIST Casino Pokies-CPC 2024/2025
GAMELIST Saboteur 2 Thealfest mod 2024/2025
GAMELIST Mighty Steel Fighters 2024/2025
GAMELIST Le Dernier Serment
The Last Oath
EL Último Juramento
2024/2025
LITTÉRATUREAmtixCPC2024/2023/2022/2021
DEMOSCENE25 ans d'Amstrad.eu (Retropoke)2024

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.