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CATEGORYMAJ/UPDATETITLES#DL
2014-02-13 Target_Renegade__(2007-09-28)__CNGSOFT 888
2013-11-22 Ghosts_n_Goblins__(2013-11-13)__CNGSOFT 930
2010-02-14 Rick_Dangerous_1__(2005-01-09)__CNGSOFT 951
2014-02-13 Gryzor__(2008-08-15)__CNGSOFT 952
2014-02-13 Commando__(2006-06-19)__CNGSOFT 954
2013-09-29 Gauntlet_1__(2013-09-20)__CNGSOFT 
Trainer +1: "P" refills health ; CRTC reg.2 fix ;
954
2015-07-25 Fruity_Frank__(2015-07-23)__CNGSOFT 957
2014-02-13 Arkanoid_2-Revenge_of_Doh__(2013-11-20)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, ESC opens gates ; Title screen from the tape version; Simpler cracktro to fit in 19k ;
987
2013-10-06 Head_Over_Heels__(2013-10-05)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, invulnerability ;
995
2009-10-18 Ghosts_n_Goblins__(2005-01-04)__CNGSOFT 1014
2010-02-14 Sorcery__(2006-04-12)__CNGSOFT 1034
2013-11-14 Sorcery__(2013-11-03)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite energy, walk on water ;
1082
2014-02-13 Target_Renegade__(2014-01-14)__CNGSOFT 
Trainer +3: infinite lives, invulnerability, infinite time ; The 128K version loads all the levels into the extra 64K of memory; the 64K version is a multi-load. ;
1087
2014-02-07 Renegade_1__(2014-01-13)__CNGSOFT 
Trainer +3: infinite lives, infinite time, show blood ; The 128K version loads all the levels into the extra 64K of memory; the 64K version is a multi-load. ;
1140
2014-02-13 Commando__(2005-01-05)__CNGSOFT 1151
2014-02-13 Commando__(2013-11-13)__CNGSOFT 1213
2014-02-13 Batman_1__(2013-10-05)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, invulnerability ; Sprite corruption fixed ;
1238
2014-02-13 Boulder_Dash_1__(2008-07-20)__CNGSOFT 1257
2014-02-13 Arkanoid_1__(2007-12-04)__CNGSOFT 1315
2014-02-13 Arkanoid_1__(2013-11-20)__CNGSOFT 
Tile corruption after beating the game fixed ;
1353
2014-02-13 Barbarian_1-The_Ultimate_Warrior__(2013-10-17)__CNGSOFT 
Four parts to load separately ;
1424
2014-02-13 Boulder_Dash_1__(2006-10-12)__CNGSOFT 1647
2014-02-07 Gryzor__(2014-01-13)__CNGSOFT 
Trainer +3: infinite lives, invulnerability, keep gun on death ; Press ESC on the menu to toggle music on and off (if 128K of memory is available). The 128K version loads all the levels into the extra 64K of memory and contains music; the 64K version is a multi-load. ;
1671
2014-07-28 Pipe_Mania__(2014-07-27)__CNGSOFT 2207

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.