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CATEGORYTITLES (34)YEAR
CODINGInitiation à L'Assembleur Amstar&CPC 30: Vidéo - Logiciels graphiques : Le bon choix (Amstar&CPC)1989
CODINGGraphic - 15 - Animation de Sprites (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 14 - Animation des Sprites (SOS Programmeurs)
APPLICATIONSKolor TV1990
CODINGGraphic - CPC 33 - Animation et Gestion de Sprites - Deplacement Multi - Sprites - Test de Collision (CPC Revue)
CODINGGraphic - CPC 34 - Animation et Gestion de Sprites (CPC Revue)1988
CODINGAli Gator - 08. La mémoire écran (Micro-Mag)1990
GAMELIST Acolyte 1989
CODINGDe l'Arcade de l'Action n°281990
GAMELIST Captain Fizz: Meets the Blaster-Trons 1989
CODINGGraphic - CPC 29 - Création et Animation de Sprites (CPC Revue)1988
CODINGNouvelles Instructions - 3. La Mémoire Écran
CODINGBasic la Memoire d'Ecran (CPC Revue)1985
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 2: La mémoire
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 123: La Mémoire1986
CODINGMémoire écran : l'offset
CODINGGraphic - CPC 28 - Creation et Animation de Sprites (CPC Revue)1988
CODINGGraphic - CPC 27 - Creation et Animation de Sprites (CPC Revue)1988
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 127: La Memoire1985
HARDWAREUn convertisseur PAL-SECAM facile (Science&Vie)1985
HARDWAREUn adaptateur péritel pour Amstrad (Science&vie)1986
CODINGInitiation à L'Assembleur Amstar&CPC 28: Vidéo - Sprites - Technique des Masques (Amstar&CPC)
HARDWAREEdgacolor (CPC Revue)1988
CODINGGraphic - 16 - Animation Multi - Sprites (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 20 - un Nouveau Test de Collisions sur les Couleurs (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 22 - Amelirer le Programme (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 13 - Fond Uniforme (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 10 - Deplacement de Sprite Pixel Par Pixel sur 3 Plans en Mode 0 (SOS Programmeurs)
CODINGClefs1 62 - Structure de la Memoire Ecran
CODINGGraphic - 21 - Reagir Au Test de Collision sur les Couleurs (SOS Programmeurs)
CODINGL'écran du CPC - MODE 1 et MODE 2
CODINGGraphic - 09 - Creation Animations Graphiques - Animation Pixels et Case Par Case (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 19 - Tests de Collisions sur les Couleurs (SOS Programmeurs)
CODINGInitiation à L'Assembleur Amstar&CPC 29: Vidéo - Scrolling écran avec apports de nouveaux Elements Graphiques (Amstar&CPC)

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.