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CATEGORYTITLES (2259)YEARS
GAMELIST El Mejor Amstrad #6: Aton
Ωton
1987
GAMELIST El Mejor Amstrad #7: Rescate 198x
GAMELIST El Misterio de la Isla de Tokland 2015
GAMELIST El Misterio Del Nilo
The Mystery Of The Nile
1987
GAMELIST El Muro (Amstrad Semanal) 1986
GAMELIST El Oasis 1986
GAMELIST El Paciente 106 2007
GAMELIST El Pantano 1985
GAMELIST El parque de la ilusión 2017
GAMELIST El Pensador-III (Amstrad Manía) 1986
GAMELIST El Pensador-II (Amstrad Manía) 198x
GAMELIST El Pensador-IV (Amstrad Manía) 1986
GAMELIST El Pensador-I (Amstrad Manía) 1986
GAMELIST El Piojo 1986
GAMELIST El Planeta Perdido 1986
GAMELIST El Poder Oscuro 1988
APPLICATIONSEl Poeta (Software Editores)1986
GAMELIST El Prisionero 2013/2014
LITTÉRATUREEl Procesador Z801985
GAMELIST El Reino del Color y sus Combinaciones (11th @ CPCRetroDev 2016) 2016
GAMELIST El Reno 2017
APPLICATIONSEl secreto de la turbo protección! (Amstrad Personal) 1988
LITTÉRATUREEl Superlibro de los Juegos para Ordenador198x
GAMELIST El Tesoro 1986
GAMELIST El Torreón 1986
GAMELIST El Triangulo De Las Bermudas 1985
GAMELIST El Tute (Amstrad Manía) 1985
GAMELIST El Yam 198x
GAMELIST Electric Fencing
Esgrima Electrico
Lucha Electrica
1985/1986
GAMELIST ELF: La aventura
ELF: The Adventure
2016
APPLICATIONSElipses (Amstrad Semanal) 1985
DEMOSCENEElipses (Amstrad User)1986
GAMELIST Emilio Butragueno Futbol 1988
GAMELIST Emilio Butragueno II 1988
GAMELIST Emilio Sanchez Vicario Grand Slam 1989
APPLICATIONSEmulador 664/6128 para Amstrad CPC 464 (Amstrad User) 1987
GAMELIST En Busca de la Joya Encantada 2006
GAMELIST En Busca del Arca de la Alianza 198x
GAMELIST En Busca Del Parser Perdido 2023
GAMELIST Enchanted 1989
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado1986
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LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL1986
GAMELIST Encontrar la Bomba 198x
GAMELIST End Zone 1985/1986
GAMELIST Endings 1984
GAMELIST Energy Field
Campo de Energia
1984
APPLICATIONSEnfermer.II: Intoxicaciones (Urgencias de Enfermeria)1989
GAMELIST Englebert 1985
GAMELIST Enigma 1986
GAMELIST Ensamblaje 1985/1986
GAMELIST Eridu: The Space Port 2019
GAMELIST Erinia 2020/2023/2024/2025
GAMELIST Escape the ROM : PAKET Engine demo 2019
GAMELIST Escarabajo 198x
GAMELIST Escoba 19xx
GAMELIST España y sus Recursos 1986
GAMELIST Espacial 198x
GAMELIST Espacio 1985/1986
CODING SRC'SEspecial Graficos por Marize Benayas Pazos (Amstrad Especial)1987
GAMELIST Espejos 2011/1991
APPLICATIONSEspirografo1986
APPLICATIONSEstadísticas 198x
APPLICATIONSEstadistica (G.T.S. Editorial)1985/1987
GAMELIST Estimator Racer 1985
APPLICATIONSEstrellas (Type and Run) 1985
CODING SRC'SEstructura de la pantalla (Amstrad Semanal) 1987
GAMELIST Euclides XXI 2019
GAMELIST Euro Test 19xx
GAMELIST European Superleague 1991
PAPERMAGEurostrad #11992
PAPERMAGEurostrad #21992
PAPERMAGEurostrad #31993

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.