★ AMSTRAD CPC ★ LICENSE ★ COMMERCIALE ★

Genres/CategoryCommerciale

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CATEGORYTITLES (8872)YEARS
LITTÉRATUREAn Amstrad CPC464 Compendium/1985/
LITTÉRATUREHèt Schneider computer-spelen boek19xx
GAMELIST Elektra Glide 1986
LITTÉRATUREMicro Application - Tome 01: Trucs et Astuces pour l'Amstrad CPC 6128, 664 & 4641985
HARDWAREQuickjoy 3 Superchanger198x
GAMELIST Enigme a Madrid 1987
GAMELIST Alien Break-in
Les Envahisseurs de L'au Dela
1985
LITTÉRATUREKreative Grafikgestaltung auf dem CPC464/664/6128198x
GAMELIST Dwarf 1987
GAMELIST Killer Cobra 1987
HARDWARESuper professional198x
GAMELIST Z comme Zark Davor 1986/1987
GAMELIST Orthogus tome 4 1989
GAMELIST Orthogus tome 3 1989
GAMELIST Orthogus tome 1 (CF1) 1989
GAMELIST Rasputin 1986
APPLICATIONSDisc Mechanic / Disc Mecanic 664/6128 1986
APPLICATIONSMicropro - Wordstar Professional r4198x
GAMELIST Gatecrasher
Resquilleur
1986
GAMELIST Indoor Sports 1987
GAMELIST Brainache 1987
GAMELIST Olympiad '86 1986
GAMELIST Motorcycle 500 1990
GAMELIST Dominator 1989
GAMELIST Timetrax
Time Trax
1986
GAMELIST Crete 1941
Creta 1941
1990
APPLICATIONSAmdrum - Electro Kit + Kit Editor1986
HARDWAREQuickshot 2 Plus198x
HARDWAREQuickjoy 2 Turbo198x
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado1986
LITTÉRATUREUsing your Amstrad CPC Disc Drives1986
HARDWARECheetah - Terminator 2: Judgement Day198x
APPLICATIONSNig Dos1988
APPLICATIONSCoros Propedeutico in 3 Cassettte+Data Base Archivio+Scatola Originale 19xx
HARDWAREQuality Joystick198x
HARDWARELecteurs Externe - Amstrad - CTR6600 Slimline Cassette Recorder198x
LITTÉRATUREProgrammentwicklung unter CP/M 2.2 auf dem CPC 464/6641985
LITTÉRATUREDr. Logo auf dem Schneider CPC1985
APPLICATIONSTurbo Lader Science 1985
APPLICATIONSTurbo Lader Business 198x
APPLICATIONSTurbo Lader Grundpaket 198x
HARDWAREThe Stick198x
LITTÉRATUREThe Amstrad Pentacle1985
GAMELIST Confuzion 1985
APPLICATIONSVortex Graphic Master1985
GAMELIST Red Moon 1985
GAMELIST North Sea Bullion Adventure
Fortune En Mer Du Nord
1985
APPLICATIONSNew-Word 21991
LITTÉRATURECPC 464 Graphik & Sound1985
LITTÉRATUREPeeks umd Pokes zum CPC1985
GAMELIST Better Irish 1 198x
LITTÉRATUREIntroduction Amstrad CP/M Assembly Language198x
GAMELIST A la Découverte de la Terre
A la Découverte de la Géologie
19xx
LITTÉRATUREMusic and Sound on Your Amstrad CPC 464198x
APPLICATIONSGraphic City (Ubi Soft)1986
APPLICATIONSAMSword 2 198x
LITTÉRATUREGrafika Mikro-Komputerowa198x
LITTÉRATUREInstrukcja Obslugi Komphtera Amstrad CPC 6128 tom 21986
LITTÉRATUREMikrokomputery Poradnik198x
LITTÉRATUREJezyk C interpretacja198x
GAMELIST Golf Trophée
Open de Golf
1987
GAMELIST Infernal House 1991
LITTÉRATUREVideogames Hardware Handbook2016
GAMELIST Denver: Je Découvre les Couleurs
Denver: yo Descubro los Colores
1990
LITTÉRATUREThe Amstrad CPC464 Disc System1985
GAMELIST James Debug dans le Mystère de l'ile Perdue
James Debug El Misterio de la Isla Perdida
1986
GAMELIST X-cel
Xcel
1987
HARDWAREDalkyo Head Cleaner198x
GAMELIST Para Assault Course 1988
GAMELIST Matchday 1
Match Day 1
1985
GAMELIST Street Machine 1986/1988
GAMELIST Grammaire-43
Grammaire en classe de 4e - 3e
198x
GAMELIST Better Maths Age 12-16 1985

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.