★ AMSTRAD CPC ★ LICENSE ★ COMMERCIALE ★

Genres/CategoryCommerciale

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CATEGORYTITLES (8849)YEARS
APPLICATIONSEl Mecanico (Software Editores)198x
GAMELIST El Mejor Amstrad #1: Alien 1987
GAMELIST El Mejor Amstrad #2: Ana la rana 198x
GAMELIST El Mejor Amstrad #5: Thor y el Dragón 1987
GAMELIST El Mejor Amstrad #7: Rescate 198x
GAMELIST El Misterio Del Nilo
The Mystery Of The Nile
1987
GAMELIST El Oasis 1986
GAMELIST El Poder Oscuro 1988
APPLICATIONSEl Poeta (Software Editores)1986
LITTÉRATUREEl Procesador Z801985
LITTÉRATUREEl Superlibro de los Juegos para Ordenador198x
GAMELIST El Tesoro 1986
GAMELIST El Torreón 1986
GAMELIST El Yam 198x
GAMELIST Election 1987
GAMELIST Electric Wonderland 1986
GAMELIST Electro Freddy
Fred L'Electronicien
1984
APPLICATIONSElectronic Home Budget: Electronic Home Manager for the Amstrad 4641984
GAMELIST Elektra Glide 1986
GAMELIST Elemental 19xx
LITTÉRATUREElementare Statistik in BASIC 198x
GAMELIST Elevator Action 1987
GAMELIST Elidon 1985
GAMELIST Eliminator 1988
GAMELIST Elite 1986
APPLICATIONSELS - Test 198x
GAMELIST Elven Warrior 1989
GAMELIST Emerald Isle 1985
GAMELIST Emilio Butragueno Futbol 1988
GAMELIST Emilio Butragueno II 1988
GAMELIST Emilio Sanchez Vicario Grand Slam 1989
GAMELIST Emlyn Hughes Arcade Quiz 1990
GAMELIST Emlyn Hughes International Soccer 1989
GAMELIST Emmanuelle 1989
GAMELIST Empire 1985
GAMELIST Empire! 1986
GAMELIST Empire (Datacom) 1985
GAMELIST Empty Tummy 1987
APPLICATIONSEMR Miditrack Performer1987
APPLICATIONSEMS: Erweitertes Multidatei-System 1985
GAMELIST En Busca del Arca de la Alianza 198x
GAMELIST Enchanted 1989
GAMELIST Enchanter (Zork IV) 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL1986
GAMELIST Endurance
TT Racing Simulator
1986/1988
GAMELIST Enduro Racer 1987
GAMELIST Endzone 1988
GAMELIST Energic 1986
GAMELIST Energy Warrior 1987
GAMELIST England Championship Special 198x
APPLICATIONSEnhancer 1987
GAMELIST Enigme à Oxford /1987/1986/
GAMELIST Enigme a Madrid 1987
GAMELIST Enlightenment: Druid 2
Druid 2
Druid II
1988
GAMELIST Enterprise 1987
GAMELIST Enterprise v1 1985
APPLICATIONSEnvelop1988
APPLICATIONSEpic (Enhanced PrInter Control)1992
HARDWAREEprom Programmer1986
APPLICATIONSEprom Programmer Software1986
GAMELIST Epyx: World of Sports (GX4000) 1990
GAMELIST Equations-inequations 1985
GAMELIST Equations: niveau 3e 1986
GAMELIST Equinox 1986
APPLICATIONSEquinoxe1991
GAMELIST Erdkunde 198x
APPLICATIONSEREboum - Déplombage Ere Informatique1987
GAMELIST Erebus 1987/1986
LITTÉRATUREErfolgreich programmieren mit C (Sybex)1984
APPLICATIONSErmittlung der Rechnerkonfiguration (CPC Magazin) 1987
APPLICATIONSESAT Software - Access II1987

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.