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CATEGORYTITLES (11)YEAR
GAMELIST Boulder Dash 3
Boulder Dash III
1986, 1983, 1984
GAMELIST Rockford 1988
GAMELIST Boulder Dash Construction Kit
Boulder Dash 4
1986
GAMELIST Spy Vs Spy 2: The Island Caper 1987
GAMELIST Boulder Dash 1
Boulder Dash
1984
GAMELIST Superman: Man of Steel
El Hombre de Acero
1989
GAMELIST Spy vs Spy 3: Arctic Antics
Spy vs. Spy III
1987
GAMELIST Boulder Dash 2 1984
GAMELIST Superman: the Game
Superman: El Juego
1986, 1985
GAMELIST Spy Vs Spy 1 1985
GAMELIST COMPILATION: The Spy vs Spy Trilogy
Spy vs Spy 1+Spy vs Spy 2 The Island Caper+Spy vs Spy 3 Arctic Antics
1988

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.