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Virgin - Master ToniqueGames Editeurs
Une imagination débordante et un sens de l'humour très british pour une rentrée en fanfare.

Pénétrer dans les bureaux londoniens de Virgin Mastertronic constitue une expérience bien différente de toute autre visite rendue à des éditeurs anglais. Logée dans un immeuble délabré, la firme ressemble à une véritable termitière débordant d'activité.

Le personnel vaque dans les lieux au milieu du désordre le plus total - les gens rient et plaisantent les uns avec les autres dans une atmosphère qui ressemble plus à la joyeuse ambiance d'une cantine de lycée qu'à la sobriété réfléchie d'un atelier de conception.
Pourtant, cette petite partie du vaste empire de Richard Branson subit tous les contrôles techniques qui ont fait le succès de Virgin -une industrie rapportant plusieurs millions de livres sterling. "Je crois qu'on peut dire que nous avons une image de joyeux cinglés ! " déclare le Directeur général de la compagnie, Bryan Gilmore. "Ce que nous essayons de faire, c'est de montrer que c'est un travail amusant. Nous le prenons au sérieux, mais nous pouvons nous moquer de nous. Nous aimons ce que nous faisons et espérons transmettre cette passion à d'autres gens."


Silkworm de Virgin Games

En effet, comme créateur de jeux (Dan Dare, Double Dragon, Silkworm et Ninja Warriors), Virgin nous a offert depuis des années des heures de distraction passionnante et les produits qui s'annoncent pour les mois à venir semblent perpétuer cette tradition.


Monthy Python Flying Circus

LES FOUS DU ROI

Difficile de trouver plus cinglés que les Monthy Python, probablement les mecs les plus étranges jamais vus à la télévision anglaise, et indiscutablement le brevet le plus excentrique de l'année. Prévu pour fin octobre sur toutes les machines, un jeu combinera l'humour inimitable de Flying Circus (l'émission télévisée des auteurs de Sacré Graal et de La vie de Brian) et un déroulement de l'action qui tient à la fois du shoot'em up et du jeu de plateforme (dans le style de Mario Bros). Gilmore reconnaît que transformer une série culte comme celle des Monthy Python en un jeu vidéo constituait un pari délicat, mais grâce au travail de Core Design (les programmeurs de Rick Dangerous), Virgin semble avoir réussi. Car on retrouve tous les ingrédients et grands moments de leur délire télévisuel : perroquets morts, chats explosifs, ministres à la démarche démente, boîtes à surprises etc. L'intrigue est toujours menée par le populaire Mister Gumby qui se promène au travers de quatre niveaux à la recherche de son ciboulot. Enfin quelque chose de complètement différent !


Rick Dangerous de Core Design

LAW AND ORDURES

Pendant ce temps, se frayant un passage à coups de revolver dans le monde ultraviolent des années 2000, Judge Dredd, défenseur de la loi et symbole de la justice, débarque en force sur l'écran de vos bécanes. Au cours de la dernière décennie, Dredd, qui a une façon inimitable de faire régner l'ordre (reflétée par sa devise : "Personne n'est innocent !") est devenu un héros culte dans le monde de la BD.

Judge Dredd courra les rues vers la fin octobre, dévoilant les horreurs qui ont lieu dans la Mega City One -un endroit en ruines peuplé de milliers de chômeurs. La nourriture y est rationnée, ce qui a pour effet de transformer la plupart des citoyens en une meute de hors-la-loi complètement ratiboisés du bulbe... Le travail du justicier ne constitue pour lui qu'une simple formalité, puisqu'il se contente de combattre des hordes de vilains tout au long de six différents niveaux. Tous les scénarios ont été inspirés de la BD originale (avec les juges noirs, l'agent soviétique Orlok et la Confrérie des Gros, qui font tous une apparition).



Golden Axe

Revenons à des terrains plus familiers avec, prévues pour le mois de novembre, les adaptations de deux jeux d'arcade : le fantastique Golden Axe de Leland, et Ivan Ironman Stewart's Off-Road Racer - le plus long sans doute des titres de jeux de l'histoire de la micro !


Ivan Ironman Stewart's Off-Road Racer

Gilmore compte sur un succès éclatant de Golden Axe pour la période de Noël... Le soft contiendra tous les éléments de la version primitive : guerriers courageux, héroïnes plantureuses, potions magiques et chevaliers montant des dragons se trouveront par dizaines dans ce jeu d'action s'étalant sur quatre niveaux. En dépit du fait que la finalité en paraît simple : repousser le diabolique Adder et sa cohorte de créatures de cauchemar, faites bien attention car tous les méchants ont plus d'un sale tour dans leur sac... Vous pourrez choisir, pour combattre, entre trois personnages - chacun possédant ses propres pouvoirs magiques. Le nain à la hache a le pouvoir de faire trembler la terre ; Tyris Flars - l'amazone - utilise les sortilèges de feu, tandis que Gilius Thunderhead, le guerrier, déclenche la foudre sur commande-Mais si avoir un volant entre les mains et appuyer sur le champignon suscite en vous un trip encore plus grand, Off-Road Racer vous apportera à domicile l'ambiance et l'excitation propres à l'un des sports américains indoor les plus prisés. Il vous propose huit pistes différentes remplies de tremplins, de trous boueux et d'obstacles divers - sans compter des adversaires qui n'hésiteront pas à vous balancer dans le décor. Vous collecte - éparpillés sur le terrain qui permettront d'améliorer votre vitesse, ou récolterez de l'argent pour acheter dans la boutique de fin de niveau des pastilles d'accélération, des pare-chocs plus performants ou encore des pneus... Compétiteurs fragiles du cœur s'abstenir !

En conclusion, on ne peut pas dire que Virgin ait ménagé ses efforts : Mastertronic est décidément tonique !

Kelly Beswick, MICRO NEWS

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.