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En esta primera parte, disponible únicamente para PC, Atari y Amiga, acabas de terminar tu período de aprendizaje en el Anillo Dorado y eres ya todo un Cosme. Debes prepararte para la peligrosa misión que te han encomendado.
Localizaciones del Anillo Dorado: * ZOED = Zona de Educación * ZOT = Zona de Tránsito * ZOED = Zona de Esparcimiento * ZODO = Zona de Documentación * ZOAV = Zona de Almacenamiento y Vestuario * ZOCA = Zona de Cambio Atmosférico
Se comienza el juego en la ZOED y lo primero que hay que hacer es conseguir la TIGA para tener acceso a las localidades importantes.
Dirígete a la ZOES donde encontrarás a un ROMI, debes hablarle para que te de la TIGA, insistiendo si es necesario. Con la TIGA ya puedes entrar en la ZOAV para cambiarte el vestuario de trabajo por el de combate. En tu ZODE encontrarás las instrucciones para la misión.
En el UPM-CO tienes la MAGOLLA para poder desmagnetizar las UPI-CO (gracios y magnéticamente pegadas a la pared) y abrir el UFAP, pero parece que está algo averiada, por lo que necesitas que el ROMI la repare.
En la ZOCA, tras la descompresión se te dará la clave para la segunda parte.
Esta es la primera parte para las máquinas de 8 bits (Spectrum, Commodore, MSX y Amstrad). Comienzas en la ZOCE (Zona de Contacto Exterior). Antes de subir al VEECO debes SACAR DE UPM-CO EL PD-AA - ABRIR PD-AA - EXAMINAR HODOSE - ABRIR UA-E-VEECO - SALIDAS - SUBIR.
El VEECO consta de una CARLINGA y un DEPO. Controles de la nave desde la carlinga:
1. Despegar 2. Aterrizar 3. Coordenadas 4. Hiperspacio 5. Panel de Combate 6. Autorreparación 7. Depósito 8. Salida del VEECO
Secuencia de movimientos:
(1) DESPEGAR - (3) COORDENADAS 145 196 006 - (4) HIPERESPACIO - (2) ATERRIZAR - (7) DEPO - ABRIR CAFU - SACAR DE CAFU DIPAS Y PRILU - SALIDA CARLINGA - (8) - SAVE/LOAD - SAVE RAM (esto debe hacerse antes de bajar a cada planeta, por si morimos en el proceso) - USAR PRILU - Selecciona tres colores para comunicarte con los petrus Psiquicus (rojo,verde-verde-verde, etc.).
* 8 bits: color BLANCO = ACERTADO, color NEGRO = FALLO. Hay 9 colores. * 16 bits: color BLANCO = ACERTADO, color MARRON = FALLO. Hay 8 colores.
Al acertar la secuencia cromática, un pétreo ser se te acerca... - USAR DIPAS - ABRIR UA-E-VEECO - SUBIR.
(1) DESPEGAR - (3) COORDENADAS 112 085 137 - (4) HIPERESPACIO - (2) ATERRIZAR - (7) DEPO - DEJAR PRILU - SACAR DE CAFU EL ELSON - SALIDAS CARLINGA - (8) - (S¸lo 16 bits: SALIDAS ENTRAR) - SAVE/LOAD - SAVE RAM - USAR ELSON - EMPEZAR CON 15000 - Segon te respondan los angelicales ve subiendo (17500) o bajando (12500). El valor suele estar entre 10000 y 20000.
Manejo del ELSON con las teclas: * Q = Incrementar frecuencia * A = Decrementar frecuencia * O = Mover cursor a la izquierda * P = Mover cursor a la derecha
Al dar con la frecuencia exacta, un angelical viene hacia ti... - USAR DIPAS - SAVE RAM - (Solo 16 bits: SALIDAS SALIR) - USAR TIGA - SALIDAS SUBIR.
En caso de ataque de VESUCOS: (5) PANEL DE COMBATE - DISPARO = ESPACIO, M Y ENTER. Tras un ataque, no olvides al aterrizar activar la autorreparación (6).
Tu misión es destruir al CELO (cerebelo loco) a toda costa, sin importar el modo o lo que cueste.
SELECCIONAR PIRITO - USAR INTUICION Y SALIDAS hasta que detecte la entrada a la Oscura Amenaza - ABRIR - BAJAR - ABRIR UA-E - ENTRAR - ESTE - VOLAR - CERRAR ASPCHUP - BAJAR - ESTE - BAJAR - VOLAR - USAR INTUICION - ESTE - CORTO - SELECCIONAR NIMBUS - COGER ELPREPU - OESTE - BAJAR - USAR ELPREPU - VOLAR - ABRIR - CORTO.
SELECCIONAR NIMBUS - USAR VIBROCANTO para romper el cristal que te indica PIRITO - SALIDAS - CRISTAL - SALIDAS BAJAR - CORTO - SELECCIONAR DINUS (usar TERMOR si no está abierta la UA-S, hasta que se abra) - ESPERAR - CORTO - SELECCIONAR XI-KA+ - SALIDAS - OESTE - NORTE - NORTE - COGER SEMIBOM 07 - SALIDAS - SUR - SUR - SALIDAS - OESTE - OESTE - COGER SEMIBON 03 - SALIDAS - ESTE - ESTE - DEJAR LASER - ESPERAR - CORTO.
SELECCIONAR NIMBUS - ESPERAR - CORTO - SELECCIONAR PIRITO - BAJAR - USAR INTUICION - SUBIR - BAJAR - SELECCIONAR NIMBUS - BAJAR - USAR SUDOR hasta haber desconectado todos los circuitos - SELECCIONAR DINUS - USAR TERMOR hasta cambio en una UA-VTD - CORTO - SELECCIONAR XI-KA+ - BAJAR - METER EN CUBICELO TODO - SUBIR - COGER LASER - CORTO.
SELECCIONAR DINUS - USAR TERMOR hasta nuevo cambio en una UA-VTD - CORTO - SELECCIONAR XI-KA+ - BAJAR - USAR LASER - SELECCIONAR A DINUS... y que nadie llore ante la inusual conclusión.
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