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Rick Dangerous 2 - CNGSOFT

Modérateur: poulette73



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hERMOL
 Sujet du message : Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 14 Août 2008, 09:15 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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Citer :
And now that we talk about low resolution graphics... which series of images shows the best colours? One is the original palette and the other one was edited following the advice of Sylvestre, graphician of "Sucres en Morceaux".


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 14 Août 2008, 09:31 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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url :
http://cngsoft.no-ip.org/cng_zip_.htm
https://cpcrulez.fr/GamesDL_arc/index.php?list=R


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Supersly
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 22 Août 2008, 16:50 
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Inscription : 15 Oct 2007, 02:49
Message(s) : 405
Localisation : Les Sucres en Morceaux
Ca fait plaisir de voir que je crée un peu d'inspiration ! :)
Par contre, tu n'as pas donné le lien vers l'article en question... je serais curieux d'y aller.

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Les Sucres en Morceaux


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kawickboy
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 01 Oct 2008, 09:43 
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Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
Message(s) : 503
là cela rend pas mal, mais faudrait parcourir les levels pour être sûr que cela ne génère pas 1 ou 2 aberrations.


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Supersly
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 01 Oct 2008, 15:00 
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Inscription : 15 Oct 2007, 02:49
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Localisation : Les Sucres en Morceaux
Certes, mais à mon avis, y'a pas de risque. C'est une couleur doublon dans la palette (après ce vert, il en reste un autre). Et CNGSoft montre aussi pas mal de tableaux.

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Les Sucres en Morceaux


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 13 Mars 2009, 19:51 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Localisation : Valence
Marrant, à l'époque je trouvais aussi qu'ils avaient du se planter dans une couleurs d'encre car c'était boucoup trop vert à mon goût.

Mais euh, en fait le type il a fait quoi ?
--juste corrigé certains écran de jeux ?
--"Patché" le programme pour corriger le jeux complet ?

a t'il en outre indiqué sur le programme patché le fait qu'il ne s'agit pas du programme original alors mais bien d'une version patchée ?

Mais il est clair que pas mal de jeux n'avaient finalement besoin de d'un changement minime pour être parfaitement parfaits, mais les patches n'éxistaient pas.
Ce qui est plutôt con car il y avait le minitel et le téléchargement déjà.

Petit HS :
Sinon vous savez où on peut joindre le fameux sylvestre ?
J'ai regardé son site qui me fut super instructif, passionnant et tout et tout.
Mais je trouve qu'il manque une référence de taille : Head over Heels.
Alors qu'ils s'attarde beaucoup sur le mode 1, il ne cite même pas ce jeux qui des 3 versions 8bits fut la seule "coloriée".
regardez la video "8bit wars" sur youtube, un type compare les version ZX, CPC et C64...
Les 3 utilisant les mêmes "pixelisations".
En plus chaque salle (presque) utilise des sets d'encres différents par rapport à la salle d'à côté.
Et je trouvais vraiment que c'était le jeux Mode 1 le plus réussit niveau utilisation des couleurs.


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Supersly
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 13 Mars 2009, 21:18 
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Inscription : 15 Oct 2007, 02:49
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Localisation : Les Sucres en Morceaux
Salut,

Je suis le "fameux Sylvestre".

Head over Heels est effectivement pas trop mal. Je ne l'ai pas mis dans mon musée parce que je trouve qu'il ne marque pas la distance par rapport aux autres images de la page. Ca reste un peu du 1 bit colorisé selon moi. Mais si tu compares les version CPC à des versions Spectrum ou C64, tu auras souvent des choses plus colorées, rapport aux contraintes graphiques de chacune de ces machines dans cette résolution.

Pour ce qui est de CNGSoft, je pense qu'il a juste fait un test un peu comme ceux que j'avais faits. Ca l'a sans doute inspiré et il a dégotté cette encre foireuse. Je ne sais pas s'il a diffusé une quelconque version de cette modif, ou si c'est simplement une opération Photoshop.

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Les Sucres en Morceaux


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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 13 Mars 2009, 21:37 
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
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Localisation : Valence
Bon, c'est un poil HS mais vu que je t'ai sous la main...

"Fameux" ? nan je voulais écrire fumeux mais mon doigt à slippé... :sweatingbullets:
Pour Head Over Heal, c'est quand même un des rares cas de "portage" ZX spectrume réellement re-colorisé je trouve.

R-Type par exemple (qui me semble être sur le site) se retrouve finalement moins coloré que la version ZX (malgré un petit raster pour la bare de tirs) et on retrouve presque les colors clashs du ZX (le "drone/module d'ames" par exemple).

Après c'est vrai que les graphismes cartoons ne font peut être pas assez sérieux, mais la variation (relative) des palettes et leur bonne utilisation me semblait tout de même digne d'avoir quelques images sur ton site.
Tampis.

En tout cas ton site me fut trés utile pour les graphismes de Black Tiger que je (re)fait actuellement.
Car le mode 1 est vraiment celui que tu couvres avec le plus grand soin.

Pour en revenir au rick Dangerous2 :
En fait il a retouché les pixels "un à un" sous photoshop ou carrément remplacer la couleur par une autre ?
Je ne sais pâs si le vert "viré" est doublon dans ce sens que trés proche d'un autre (qui lui est alors bien utilisé) ou si il est utilisé pour 2 encres à la fois.(faute de frappe du programmeur alors) alors, lol...)

Post Edit : tiens Hermiol a répondu, pardon pour le floude alors...


Dernière édition par MacDeath26 le 13 Mars 2009, 21:42, édité 2 fois.

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 13 Mars 2009, 21:38 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
sisi elle est dispo .. voir le msg du 14 Aout, un peu plus haut ..


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Supersly
 Sujet du message : Re: Rick Dangerous 2 - CNGSOFT
Message Publié : 13 Mars 2009, 22:01 
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Inscription : 15 Oct 2007, 02:49
Message(s) : 405
Localisation : Les Sucres en Morceaux
MacDeath26 a écrit :
Pour Head Over Heal, c'est quand même un des rares cas de "portage" ZX spectrume réellement re-colorisé je trouve.
Les pages du musée que tu as vues n'ont pas pour vocation à comparer les version entre machines (ça viendra peut-être un jour), mais à comparer parmi ce qui existe sur CPC.

MacDeath26 a écrit :
Après c'est vrai que les graphismes cartoons ne font peut être pas assez sérieux, mais la variation (relative) des palettes et leur bonne utilisation me semblait tout de même digne d'avoir quelques images sur ton site.
Là n'est pas le problème. Je suis peut-être passé à côté de quelque chose d'intéressant. Fais tes suggestions, je fais des mises à jour de temps en temps.

MacDeath26 a écrit :
En fait il a retouché les pixels "un à un" sous photoshop ou carrément remplacer la couleur par une autre ?
L'option 1 me semble laborieuse ! Mais je ne sais pas comment il a fait. Le mieux serait de lui demander.

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