Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 5002
Ce week-end est l'élection générale en Espagne et 4 MHz, se prépare pour le lancement de "Adieu à la caste" nom choisi pour son nouveau jeu d'aventure.
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¡Guía a Coleta Morada en su gesta para conseguir el voto y limpiar el país de corruptelas y mamandurrias! ¡Lucha en tu camino contra Mariano, Espe, Pantuflo, Marhuender, Pdr y demás casta! ¡Convence a los indecisos, baja a las cloacas y asalta los cielos!
Muy pronto en tu Amstrad CPC o en tu emulador de cabecera…
superbe jeu, je viens de le tester dans WinApe (qui d'ailleurs a sorti une nouvelle version il n'y a même pas un mois), c'est impressionnant de fluidité, et le contrôle du personnage est très précis... une vraie réussite !
la 1ère impression est très bonne. c'est fluide, très maniable, on est très proche de rick dangerous 2. plein de petits animations à droit à gauche. la palette sous les égouts fait un peu mal aux yeux quand même. d'ailleurs j'ai hâte de lire les commentaires de sylvestre sur les palettes mode 1 employées.
J'ai un peu de mal à comprendre pourquoi il y a de la rupture dans ce jeu. Il n'y a pas de scroll et vu le nombre assez limité de sprites à l'écran (le héro + trois ennemis), j'imagine qu'il n'y a pas de double bufferring.
Ca reste néanmoins sympa, un peu dans le style "Blues brothers", mais avec des univers bien plus variés (même si l'un risque de déclencher les foudres de M. Nintendo ). McKlain a encore fait de beau boulot côté sonorisation.
J'ai un peu de mal à comprendre pourquoi il y a de la rupture dans ce jeu. Il n'y a pas de scroll et vu le nombre assez limité de sprites à l'écran (le héro + trois ennemis), j'imagine qu'il n'y a pas de double bufferring.
Il y a pourtant un double-buffer (2x8K) et la zone de score/infos du bas est affichée sur seulement 4K (CRTC Reg9=1). C'est la transition sur cette dernière qui n'est pas totalement maitrisée dans la beta du jeu et provoque quelques incompatibilités.
_________________ Ubi solitudinem faciunt, pacem appellant
Inscription : 13 Jan 2010, 14:25 Message(s) : 2272
Voila. C'est inhérant au fait de vouloir tout déplacer "à la frame". Je trouve le jeu sympatique, mais il manque de travail pour donner envie d'y rejouer. (c'est pas tous les jours qu'on à comme perso... MacDeath )
Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 5002
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Ya tenemos preparadas 60 copias en disco y 65 en cinta de “Adios a la Casta”
L'équipe en charge du développement de “Adios a la Casta” (Actuellement disponible en version beta sous forme de .DSK) est sur le point de lancer la distribution des versions physique. Entre la version cassette et disquette ca nous fait 125 copies Bref , une très bonne initiative , une démarche comme on les aime
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