Bah voila, entre mes recherches de taff et mes autres hobbys, cela faisait un moment que je n'avais pas replongé dans du code :p
Mon défi : sous Darkbasic me contraindre a tenter de restituer le charme de mon CPC... qui est tombé en rade a cause d'un bête courroie du lecteur de D7 (en lisant le forum, j'ai découvert que c'était une réparation bête comme chou... des années plus tard je maudit mes parents de l'avoir jeté :'( )
Bon, pour le moment c'est juste l'intro de mon projet CALL0. J'ai pas encore d'idée de jeu Autour : la fenêtre du compilateur DB.
J’espère pas trop polluer le fofo avec mes bêtises ^^
Inscription : 13 Jan 2010, 14:25 Message(s) : 2270
J'ai vendu ma Megadrive JAP pour un A500... Puis vendu le A500 pour acheter un A1200. Mon CPC est resté saint et sauf ! (j'ai racheté une MD plus tard, car c'était quand même mieux pour jouer)
Ahh la belle époque ou j'avais quelques machines chez moi :
Mon CPC a l'article de la mort a ma gauche, un Atari ST, l'Amiga a ma droite (C'est d'ailleurs le seul que j'ai gardé, pas de débat non plus sur notre guéguérre favorite Amiga/Atari :p ) pour glisser peu a peu vers la norme PC...
Moi ce que j'ai toujours aimé ou détesté chez les deux marques - NINTENDO : Chargement des jeux et de leurs épisodes bien plus rapides, mais tellement de blabla avant de pouvoir jouer - SEGA : On pouvait jouer tout de suite, mais fallait attendre un peu plus longtemps pour le chargement des jeux.
Sinon AMIGA vs ATARI j'aurais, à coup sûr, pris le second pour ses connexions MIDI qui en faisant vraiment une machine bien mieux adaptée pour la MAO. Mais les graphismes AMIGA c'était quand même un régal.
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