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Protection visuelle contre la copie dans un jeu.



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Auteur Message
Eric Cubizolle
 Sujet du message : Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 29 Juil 2013, 23:15 
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Inscription : 25 Mai 2013, 06:23
Message(s) : 7
Bonjour à tous,

Depuis quelques jours je me triture les méninges sans parvenir à mes fins...
Alors je me suis dit que s'il y avait bien un endroit qui pourrait me procurer à nouveau la paix de l'âme, c'est bien ici.

L'objet de mes tourments est le titre d'un jeu Amstrad CPC qui, lorsqu'on en réalisait la copie, affichait l'image d'un flic en uniforme sous-titrée "Illegal Copy !"

Si mes souvenirs sont bons, ce qui n'est pas une valeur sure à 100%, il s'agissait d'un jeu où l'on conduisait une voiture (Highway Patrol ? Crazy Cars 2 ? Chase HQ ? ...)

Bref, avez-vous souvenir de ce jeu et de son titre ?
Moi, en tout cas, je me souviens très clairement avoir été surpris, limite inquiété, le jour où j'ai été confronté à cette image, héhé ! :P


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 30 Juil 2013, 01:37 
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Inscription : 29 Août 2007, 12:04
Message(s) : 1818
Localisation : seine et marne 77
Eric Cubizolle a écrit :
Bonjour à tous,

Depuis quelques jours je me triture les méninges sans parvenir à mes fins...
Alors je me suis dit que s'il y avait bien un endroit qui pourrait me procurer à nouveau la paix de l'âme, c'est bien ici.

L'objet de mes tourments est le titre d'un jeu Amstrad CPC qui, lorsqu'on en réalisait la copie, affichait l'image d'un flic en uniforme sous-titrée "Illegal Copy !"

Si mes souvenirs sont bons, ce qui n'est pas une valeur sure à 100%, il s'agissait d'un jeu où l'on conduisait une voiture (Highway Patrol ? Crazy Cars 2 ? Chase HQ ? ...)

Bref, avez-vous souvenir de ce jeu et de son titre ?
Moi, en tout cas, je me souviens très clairement avoir été surpris, limite inquiété, le jour où j'ai été confronté à cette image, héhé ! :P


Salut Eric, oui tu fais allusion à Turbo Cup de Loriciel, qui si la protection GAP (crée par Bernard Auré je crois) n'était pas passée, affichait cet écran....

_________________
SPS Community Expert (SPS CE) / SPS France


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 30 Juil 2013, 09:09 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 4745
le test de la protection ce fait dans le 1er call du jeu (0208: CALL #8200)

Image


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Eric Cubizolle
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 30 Juil 2013, 11:25 
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Inscription : 25 Mai 2013, 06:23
Message(s) : 7
Extra !
Vous êtes magiques les gars ! :)

Merci beaucoup, je vais enfin pouvoir dormir en paix à présent. :)


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TotO
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 30 Juil 2013, 12:17 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2160
Eric Cubizolle a écrit :
Merci beaucoup, je vais enfin pouvoir dormir en paix à présent. :)

Tipiak !!!
:pir8:

_________________
Cent Pour Cent


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Megachur
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 10 Août 2013, 15:57 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
Message(s) : 1602
Je me demande si cela a été utilisé sur d'autres jeux de Loriciels ou d'autres ? :oops:


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markerror
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 10 Août 2013, 18:14 
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Inscription : 04 Sep 2007, 19:43
Message(s) : 679
J'ai vu ce type d'easter egg dans une compilation anglaise. Il y avait une belle page 17ko avec un bateau pirate je crois. Je ne me souviens malheureusement plus du titre, mais il me semble qu'il y avait dessus des softs Martech (Zoids, Uchi Mata).


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Eric Cubizolle
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 10 Août 2013, 19:57 
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Inscription : 25 Mai 2013, 06:23
Message(s) : 7
De Martek, j'ai en mémoire le fabuleux thème Nemesis the Warlock :



Je ne me lasse pas de l'écouter. :)



en tout cas, je serais réellement curieux de voir ce bateau pirate. :)


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 11 Août 2013, 14:12 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 4745
markerror a écrit :
J'ai vu ce type d'easter egg dans une compilation anglaise. Il y avait une belle page 17ko avec un bateau pirate je crois. Je ne me souviens malheureusement plus du titre, mais il me semble qu'il y avait dessus des softs Martech (Zoids, Uchi Mata).

ca corresponds a cette compile --> http://cpcrulez.fr/search-engine.php?m= ... ata&g=Wouu


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markerror
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 11 Août 2013, 22:07 
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Inscription : 04 Sep 2007, 19:43
Message(s) : 679
Aie, mémoire défaillante... Cette compil a la protection Meanpro, mais je ne crois finalement pas que c'est elle qui a la page spécial cracker du dimanche... Je suis sûr que c'est un des premiers softs que j'ai déplombés. Je vais fouiller dans que possible dans mes disquettes, je suppose que j'avais à l'époque gardé la page écran.


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markerror
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 12 Août 2013, 21:16 
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Inscription : 04 Sep 2007, 19:43
Message(s) : 679
Bonsoir,

Bon, j'en ai bavé, mais j'ai retrouvé le soft avec la page écran spécial cracker :-).
Je n'avais pas tout faux, c'est bien un soft Martech, en la personne de The Armageddon Man (version disk avec protection WRM).

En farfouillant mes disquettes, je suis retombé sur un soft que j'avais un peu bidouillé (trois fois rien :-) ) et que j'avais totalement oublié !

T&J/GPA


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Dernière édition par markerror le 13 Août 2013, 06:43, édité 1 fois.

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hERMOL
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 12 Août 2013, 21:59 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 4745
W.R.M jamais entendu parler, merci pour l'info!

Image

EDIT: même protection sur Catch 23, cadeau bonux du soir .. je mets une version patcher qui permets de forcer l'affichage de l'écran de protection :pir8:


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 15 Août 2013, 11:32 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
Localisation : Var
De mon côté j'ai mis en fichier sans protection plusieurs MEANPRO.
Comme la "Zap pak", "Dix Jeux D'Enfer", "La Trilogie du Temple D'Apshai".

Merci Tom & Jerry pour la découverte de cet écran de protection :D

A noter que nous avons aussi les protections Speedlock AAAA qui affiche le message "**** THIS DISC IS AN ILLEGAL COPY!! ****" avant de formatter notre disquette :sigh: (ok c'est pas une image, mais on a un texte spécial éhéh)

_________________
Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés :P
Mon site sur le CPC : http://www.cpc-p0wer.com


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 15 Août 2013, 13:59 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 4745
Explication/localisation de la protection:
Dans le loader &100 (ùCPM) / Après une série de décodage du code par un xor table (dans le même style que l'exopal d'amsoft, ou même la rubi system) voici la routine critique:

Code :
;org #0170
ld hl,#0500
ld de,#2900    ; piste 41
ld c,#4a          ; secteur #4A (le dernier de la piste 41)
rst #18          ; read track
db #83,#01
jr nc,#019f    ; pas lu alors jmp et affichage de l'écran baduser
call #0500     ; charge le jeu...
call #0000


en plus ils sont gentil chez MARTECH, en piste 40 ils vous aiguille ..

Code :
034BF0: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034C00: 28 63 29 20 57 2E 52 2E 4D E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ (c) W.R.M.......
034C10: 44 49 53 43 20 50 52 4F 54 45 43 54 49 4F 4E E5 │ DISC PROTECTION.
034C20: 53 59 53 54 45 4D E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ SYSTEM..........
034C30: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034C40: 54 68 69 73 20 76 65 72 73 69 6F 6E E5 E5 E5 E5 │ This version....
034C50: 77 72 69 74 74 65 6E 20 66 6F 72 E5 E5 E5 E5 E5 │ written for.....
034C60: 4D 41 52 54 45 43 48 20 4C 54 44 E5 E5 E5 E5 E5 │ MARTECH LTD.....
034C70: 66 6F 72 20 75 73 65 20 77 69 74 68 E5 E5 E5 E5 │ for use with....
034C80: 74 68 65 20 64 69 73 63 20 76 65 72 73 69 6F 6E │ the disc version
034C90: 6F 66 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ of..............
034CA0: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034CB0: 43 41 54 43 48 20 32 33 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ CATCH 23........
034CC0: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034CD0: 6F 6E 20 74 68 65 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ on the..........
034CE0: E5 E5 41 4D 53 54 52 41 44 20 43 50 43 E5 E5 E5 │ ..AMSTRAD CPC...
034CF0: 41 55 47 55 53 54 20 35 74 68 20 31 39 38 37 E5 │ AUGUST 5th 1987.
034D00: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034D10: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034D20: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034D30: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034D40: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034D50: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034D60: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................
034D70: E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 E5 │ ................


J'ai re-upload la disquette , avec l'écran qui s'affiche, cette fois non patcher.
Il suffit d'effacer la piste 41 et le tour est joué!


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kawickboy
 Sujet du message : Re: Protection visuelle contre la copie dans un jeu.
Message Publié : 15 Août 2013, 15:49 
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Rulezzz
Rulezzz

Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
Message(s) : 420
sur un ocean de la génération gryzor ou combat school dans mon souvenir tu copiais juste le disc.bin et tu le lançais et on avait un message ""**** THIS DISC IS AN ILLEGAL COPY!! ****" mais je ne me souviens pas du formatage.


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Traduit en français par Maël Soucaze.