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Modification en couleurs CPC+

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
TotO
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 10 Nov 2011, 15:16 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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C'est bien pour cela qu'arrivé un moment il faut se dire que ce n'est pas raisonnable.

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trance007
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 10 Nov 2011, 18:04 
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Inscription : 11 Août 2009, 21:45
Message(s) : 74
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Déjà, on ne devait pas avoir Monkey Island ?
Ca en est où ?


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coconut
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 11 Nov 2011, 09:01 
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Inscription : 15 Juin 2009, 09:00
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merci hermol et musicman pour barbarian ,en tout cas


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Megachur
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 12 Nov 2011, 07:05 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
Message(s) : 1726
trance007 a écrit :
Déjà, on ne devait pas avoir Monkey Island ?
Ca en est où ?


Coucou !

Le code n'a pas bougé depuis un an... En effet, à part moi (et quelques graphistes motivés), personne pour coder... c'est dommage, mais je n'ai pas assez de temps pour tout faire -> trop d'autres projets à faire et pas assez de temps libre !!! Tu peux aller voir le thread sur ce forum qui est dédié...

cf http://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=4276&start=135


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MUSICMAN3512
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 12 Nov 2011, 13:29 
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Inscription : 10 Mars 2009, 17:41
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En parlant de projet attendu... Y a pas M+ qui doit sortir bientot ? AsT ?


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AsT
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 12 Nov 2011, 14:08 
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Inscription : 29 Août 2007, 08:04
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Mario+ sera certainement mon dernier projet cpc. Il vous faudra cependant attendre encore un peu.

Je termine encore en ce moment ma dernière demo sur cpc plus. Elle devrait arriver sous peu.

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Kris
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 12 Nov 2011, 15:25 
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Inscription : 28 Août 2007, 19:22
Message(s) : 634
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Pressé de voir ça, enfin une nouvelle prod pour CPC+ :)


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AsT
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 12 Nov 2011, 19:24 
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Inscription : 29 Août 2007, 08:04
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Localisation : Impact Hq
^^ Exclusivité aux membres d'impact en avant première. ^^

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Kris
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 12 Nov 2011, 20:02 
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Rulezzzz
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Inscription : 28 Août 2007, 19:22
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Localisation : 35-33-66
Cool :)


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TotO
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 12 Nov 2011, 20:24 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
S'attaquer à une pointure comme Super Mario, c'est un sacré challenge tellement c'est simple de se planter.

Tout réside dans le gameplay du perso et non dans la fidélité des graphismes ou du son.
Si ça n'est pas parfait (comme 99% des clones existants), ce n'est même pas la peine de continuer. :D

Du coup, je ne peux que vous souhaitez bon courage et surtout être exigeant !!!

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AsT
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 12 Nov 2011, 20:48 
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Inscription : 29 Août 2007, 08:04
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Localisation : Impact Hq
On fera de notre mieux :) crois moi...

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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 15 Nov 2011, 23:29 
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Rulezzzzz
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Sinon je viens de relire un peu ce sujet.

Concernant Barbarian, on ne peut pas ajouter des encres pour donner du volume, relief ou dégradé aux sprites des barbares car ils sont encodés en Mode1, ce qui économise de la place en RAM pour les Datas (mais bouffe certainement un peu de CPU alors).


Refaire entièrement les routines e conversion ça nécessiterait sans doute le sourcecode donc on oublie...

Après refaire un jeux de A-à -Z, on oublie aussi car qui va s'y coller ?


Après c'est vrai que cette putain de limite de 64K de RAM ça aura pourtant pourris des jeux excellents aussi.

Pour monkey island, je dirais que déjà commencer par un scumm de type maniac mansion (existant pourtant sur C64) ça serait déjà un bon début.

Après il suffit de foutre un "skin" de type "monkey island" et voilà...

Pas la peine de chercher absolument a faire Monkey 2 sur PC VGA surboosté pour l'époque... :sweatingbullets:


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TotO
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 15 Nov 2011, 23:41 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2282
Il y a deux "motivations" si je m'abuse : Porter SCUMM et faire tourner des jeux dessus.
Je me suis proposé pour faire des fonts et des GFx pour la réalisation du moteur avec Monkey1 comme programme de test. Perso, je suis toujours dispo dans ce sens.

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Hwikaa
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 16 Nov 2011, 09:44 
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Rulezz
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Inscription : 27 Jan 2010, 09:04
Message(s) : 118
Localisation : Barcelona, España
Pareil, j'ai commencé à bosser sur le projet et suis toujours à dispo pour faire avancer le schmilblick dès que ce sera d'actualité.

Mais bon, on s'éloigne quand même du sujet, là... ^^


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shap
 Sujet du message : Re: Modification en couleurs CPC+
Message Publié : 16 Nov 2011, 11:48 
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Inscription : 26 Avr 2011, 15:27
Message(s) : 277
MacDeath26 a écrit :
Concernant Barbarian, on ne peut pas ajouter des encres pour donner du volume, relief ou dégradé aux sprites des barbares car ils sont encodés en Mode1, ce qui économise de la place en RAM pour les Datas (mais bouffe certainement un peu de CPU alors).

Non, en fait ça ne fait absolument rien gagner en RAM, c'est juste que ça les arrange pour le masquage du sprite sur le fond donc c'est pour gagner en temps machine.

Cependant effectivement, pour modifier le nombre de couleurs des sprites (en rajouter) il faudrait refaire tout le codage et l'affichage des sprites donc autant refaire le jeu...


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