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GFX : transferts C64 to CPC (la honte!!!)

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
MacDeath26
 Sujet du message : Re: GFX : transferts C64 to CPC (la honte!!!)
Message Publié : 26 Oct 2010, 14:48 
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Rulezzzzz
Rulezzzzz
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Bien d'accord, une sorte de papier peint avec cees fleurs alors...lol...
Mais bon c'est un transfert C64... je ne suis pas censé tout refaire tout de même (déjà que là j'ai quand même mis de la retouche...) :sweatingbullets:

Je suppose que les rayures verticales aident par rapport aux attributs par caractères... ce qui est risible pour nous les CPCistes. :P


Toutefois mettre un tramage sur les rayures afin qu'elles soient plus smooth, ça devrait faire un truc mieux aussi... mais là j'ai la flegme de me farcir une trame à la main...(même si j'ai du copier coler pour m'aider un poil)

Sinon un damier de losanges en seulement 2 couleures..?


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hERMOL
 Sujet du message : Re: GFX : transferts C64 to CPC (la honte!!!)
Message Publié : 20 Fév 2011, 10:33 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
sujet intéressante sur la page de CNGSOFT..
http://cngsoft.no-ip.org/index.htm

je vous mets la traduction dans ce topic qui lui va a merveille ...

Citer :
Curiosité de la journée:

... sur "Postman Pat", un jeu basé sur une série télévisée britannique avec des marionnettes faites d'argile, un genre qui nous a aussi donné "Trap Door" (télévision et jeux vidéo) et a rendu possible l'émergence de certaines études désormais célèbre dans le monde entier.

Image

version CPC a une couleur un peu étrange. Pourquoi utiliser le noir, bleu foncé et le mauve pour des pentes de l'uniforme d'un postier? Pourquoi le ciel est mauve? Pourquoi le bleu foncé est utilisé deux fois? Pourquoi la palette de couleurs, vous semble familier?

Image

Une comparaison rapide avec l'écran du C64 révèle que ce que nous avons ici a été une adaptation hâtive d'œuvres conçu pour le Commodore 64 (bien que dans la chose mauvaise fin des événements sur le C64 et Pat a perdu plusieurs doigts et l'œil gauche entre autres choses). Aurait pu faire mieux? J'ai testé avec une palettes alternative dans les deux cas ont donne la priorité à la luminosité de la peau (nez Pat, par exemple) au détriment de la gamme des gris.


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cngsoft
 Sujet du message : Re: GFX : transferts C64 to CPC (la honte!!!)
Message Publié : 20 Fév 2011, 23:22 
Hors-ligne
Rulez
Rulez
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 16 Oct 2008, 22:13
Message(s) : 50
Je savais que mon Français était pauvre, mais il ne faut pas exagérer et employer le traducteur numérique pour rendre mon article lisible! :O

Bon, sans blagues, je voulais annoncer que j'ai récupérée la liste des jeux compactés après quelques mois de doutes rélatives a la qualité de quelques jeux problématiques ("Paris Dakar", "Night Shift", "Forgotten Worlds", etc.) et au dessin de la liste dans mon site web après le gros redessin de 2010, mais j'étais trop épuisé et c'est comme ça que je me suis réveillé aujourd'hui et j'ai vu que Hermol a été plus rapide que moi :)

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Traduit en français par Maël Soucaze.