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[EMU] PC-CPC



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Auteur Message
Demoniak
 Sujet du message : [EMU] PC-CPC
Message Publié : 29 Déc 2010, 16:58 
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PC-CPC V0.1as

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Demoniak
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 30 Déc 2010, 09:57 
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Inscription : 15 Oct 2009, 18:07
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Petite mise à jour de l'archive, il y avait un problème de chemin dans le fichier "config.cpc".

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Demoniak
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 25 Jan 2011, 10:57 
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Inscription : 15 Oct 2009, 18:07
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Je suis re-rentré dans le code de PC-CPC actuellement. Si vous avez des idées d'améliorations, c'est le moment, n'hésitez pas :)

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hERMOL
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 25 Jan 2011, 11:07 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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alors je prends pour comme plats de résistance un débugger (avec breakpoints code et data) puis en dessert le support de l'ASIC ... :sweatingbullets:


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Demoniak
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 25 Jan 2011, 12:01 
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Inscription : 15 Oct 2009, 18:07
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Oui le débugger est sur ma "todo-list" ;-)
Pour les breakpoints code, je vois, mais les breakpoints data, que veux-tu dire ?

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TotO
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 25 Jan 2011, 14:09 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2169
Alors comme bonne idée j'ai :
- Ne pas ajouter de filtres graphiques qui simulent de choses qui n'existent pas en réalité.
- Implémenter le drag&drop pour charger les SNA.

Sinon, R-Type ne se lance pas dessus.
Dommage, j'aurai bien aimé le voir tourner avec ta sync @50Hz. :D

Plus sérieusement, c'est vraiment très prometteur !!!
Bon courage.

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Dernière édition par TotO le 25 Jan 2011, 14:35, édité 1 fois.

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yrizoud
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 25 Jan 2011, 14:29 
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Inscription : 07 Déc 2009, 21:43
Message(s) : 109
Un breakpoint "data" stoppe l'execution quand une instruction essaie d'écrire à une adresse mémoire donnée.


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Demoniak
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 25 Jan 2011, 14:51 
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yrizoud a écrit :
Un breakpoint "data" stoppe l'execution quand une instruction essaie d'écrire à une adresse mémoire donnée.


Ok merci, oui, ça devrait pouvoir se faire :)

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trance007
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 25 Jan 2011, 19:29 
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Rulezz
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Inscription : 11 Août 2009, 21:45
Message(s) : 74
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Un breakpoint quand une instruction essaie de lire à une adresse donnée est bien utile aussi.


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Demoniak
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 26 Jan 2011, 16:26 
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Inscription : 15 Oct 2009, 18:07
Message(s) : 236
Localisation : Dunkerque
J'ai commencé à intégrer le débugger. Un debugger existait déjà dans PC-CPC mais il était extrèmement limité.

Voici une preview de la "tête" du nouveau.

Si vous voyez des choses à ajouter/modifier/déplacer/enlevez faites moi signe !


Vous n’êtes pas autorisé(e) à consulter les fichiers insérés à ce message.

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norecess
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 26 Jan 2011, 16:37 
Moi je dis : youpi ! Rajoute un browser de mémoire à la WinAPE et dis moi ou je dois signer (pour le cheque).

Merci !!!


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Ghost
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 26 Jan 2011, 18:43 
Faire evoluer l'emulateur vers le CPC+ ca serait plus que bien...


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fano
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 26 Jan 2011, 20:00 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
Un petit compteur de NOP ?

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"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


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norecess
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 26 Jan 2011, 20:48 
Perso le support du plus est secondaire.


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Demoniak
 Sujet du message : Re: PC-CPC
Message Publié : 26 Jan 2011, 21:20 
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Inscription : 15 Oct 2009, 18:07
Message(s) : 236
Localisation : Dunkerque
Le compteur de nop est déjà fonctionnel, juste pas encore affiché :-)

Le support du plus ça sera pour "plus" tard :-) je connais malheureusement très peu cette machine. (Bien qu'il y a déjà quelques "fonctions" du plus intégré, comme le délockage de l'asic, la gestion de la palette, et un début de gestion des sprites hards)

Il y a aussi un assembleur intégré, mais pas d'éditeur.

Si il y a des vonlontaires également pour béta-tester cette version, je pense pouvoir fournir quelque chose de stable pour dans une semaine environ.

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Traduit en français par Maël Soucaze.