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Shufflespuck Café sans bugs
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Auteur :  Kukulcan [ 11 Juil 2008, 11:05 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

Je te joint le dsk que j'ai modifié suivant tes indications.

Auteur :  markerror [ 11 Juil 2008, 21:02 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

Bonsoir,

Si ça vous intéresse, j'ai une "autre" version de ce jeu, un de mes premiers cracks :-)). Je ne sais pas si les bugs des autres versions sont présents, mais je ne crois pas avoir vu de pétouille graphique quand je jouais avec... Je me souviens juste avoir dégagé la protection.

T&J/GPA

Auteur :  dlfrsilver [ 11 Juil 2008, 23:29 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

Salut Markerror, ouais ça serait sympa de ta part :)

Auteur :  hERMOL [ 12 Juil 2008, 04:17 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

Hervé tu va faire un heureux !!

Auteur :  markerror [ 12 Juil 2008, 09:59 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

Bonjour,

La bête est là :

http://tj.gpa.free.fr/Temp/SHUFFLEP.DSK

Pas de commentaire désobligeant sur l'intro, svp :-)

Hervé

Auteur :  MIC [ 12 Juil 2008, 12:33 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

moon light crackers :pir8:
sympas la petite intro...
je serais bien curieux de fouiner dans tes dsk pour denicher d'autre perle :roll:

Auteur :  hERMOL [ 12 Juil 2008, 13:28 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

markerror a écrit :
Bonjour,
La bête est là :


nop, même bug sur lexan ... ( adversaire en bas a droite, avec la tête d'hippopotame jaune/verte )

Auteur :  Kukulcan [ 15 Juil 2008, 08:42 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

Coucou, je suis de retour,

Une nouvelle version a tester génial, merci Markerror :D je test ça ce soir.

C'est vraiment mon jeu fétiche celui là, j'y ai tellement joué, que je fini sans perdre a chaque fois :kissed: enfin je suis battu par le bug de la sauvegarde :mdr:

Auteur :  Kukulcan [ 16 Juil 2008, 10:33 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

Ton intro Tom & jerry est sympa, mais ta version plante comme toutes les autres :cry:
A croire que pas grand monde n'a fini ce jeu a l'époque :?

Auteur :  dlfrsilver [ 17 Juil 2008, 09:16 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

de deux chose l'une, soit c'est un bug d'émulateur, soit c'est un
effet secondaire de la protection.

Auteur :  markerror [ 17 Juil 2008, 11:36 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

Bonjour,

Je n'ai pas trop le temps de me pencher sur la question, mais cela ne m'étonnerait pas trop qu'il y a des bugs dans ce jeu. Ce ne serait pas la première fois qu'un éditeur diffuse un soft avec des erreurs dedans. Quant à la protection, vu qu'elle n'empêche en aucun cas de participer aux différentes épreuves, j'aurai tendances à dire qu'elle n'a pas de rapport avec les problèmes que vous citez.

Il faudrait retrouver une version originale du soft et regarder sur un vrai CPC ce que cela donne...

T&J/GPA

Auteur :  dlfrsilver [ 17 Juil 2008, 11:47 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

y a aucun émulateur apparemment, qui ait une emul FDC 100 % correcte.

Effectivement, à voir sur un original, si le bug est là.

Auteur :  Kukulcan [ 17 Juil 2008, 13:03 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Auteur :  hERMOL [ 17 Juil 2008, 16:19 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

si c'est une protection (code en #4de8 , call &001B) , elle est vraiment bidon , car ca empêche nullement de jouer au jeu , et même de le finir .. Kukulcan as tu essayer de sauver les hiscores sur 664 ou 464 ?? a premiere vu c'est une routine développée sous un autre "rom system" que celui du 6128 ... ces vecteurs ne sont pas compatible d'une machine a l'autre ...

pour ce qui est du sprites (#245f / #24dd ) , d'après mes recherches c'est un probleme de coordonnée envoyés à la routine .. sur tout les persos c'est les même coordonées (!?)
parcontre si j'efface a la main les pixels blanc dans le buffer (offset #a74e , avec 22 pixels de large et 10 de haut ) , la ca roule ... ( .sna en fichier joint )
Pièce jointe :
spriteOK.zip

Auteur :  hERMOL [ 17 Juil 2008, 17:24 ]
Sujet du message :  Re: Shufflespuck Café sans bugs

en déplaçant le sprites de 2 octets vers le haut on supprime les pixels parasite ...

dans le fichier lexan.bin remplace :

5F 1C 00 FF 60 14 00 02 00 2A 01 01

par

5F 1A 00 FF 60 14 00 02 00 2A 01 01

cette solution vous plait ??

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