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Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta



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Lone
 Sujet du message : Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 19 Jan 2014, 21:53 
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Inscription : 25 Fév 2013, 13:56
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Localisation : Ardèche
Bonjour à tous

Voici un post pour vous indiquer la disponibilité en phase beta de mon émulateur.
N'hésitez pas à le tester et à me remonter les problèmes rencontrés...

Voici le lien :

http://sugarbox.free.fr/?p=42

Thomas


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 19 Jan 2014, 22:18 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 4827
Côté demo : Batman Forever et From Scratch ce lance , à premiere vu l'affichage est correct !
Sur les protections : Le Necromancien plante tjs. Pour l'utilitaire Ulysse d'Esat Software et ca protection L.A.T.I.S (la ou WINAPE ce crash!) ca passe sans probleme

Pour un début , c'est très prometteur, bravo Lone! :biere:


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Lone
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 19 Jan 2014, 22:32 
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Inscription : 25 Fév 2013, 13:56
Message(s) : 647
Localisation : Ardèche
Pour le nécromancien, j'ai un dump (original) qui passe.

Celui de cpc p0wer plante effectivement, il faut que j'investigue !


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 19 Jan 2014, 22:35 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 4827
Lone a écrit :
Pour le nécromancien, j'ai un dump (original) qui passe.
Celui de cpc p0wer plante effectivement, il faut que j'investigue !

Ok, j'ai le même que cpc-p0wer , un dump fourni par Dlfrsilver


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TotO
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 20 Jan 2014, 00:51 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
Message(s) : 2196
Il y a plusieurs dumps sur cpc-p0wer.
Comme indiqué, l'original dumpé par Maxit fonctionne sur l'ému CPC++ ainsi que sur un vrai CPC.
C'est donc celui là qu'il faut utiliser sur SugarBox et pas un autre.

_________________
Cent Pour Cent


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Lone
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 20 Jan 2014, 21:42 
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Inscription : 25 Fév 2013, 13:56
Message(s) : 647
Localisation : Ardèche
Alors en investiguant, il s'agit d'un problème d'interprétation du .dsk (que je ne m'explique pas encore).

La piste 40 est lue correctement après un petit patch sur la valeur GAP (mal interprété par mon émulateur). Par contre, la piste 0, qui doit contenir 32 octets de GAP entre les deux premiers secteurs, n'en comporte, d'après les offset de ce dump précis, que 31... En "patchant" le dump, ça fonctionne.

Vu que ça marche sur un autre ému, et surtout sur un vrai cpc, je penche donc pour une erreur d'interprétation du disk.

Bon, ça reste toutefois un bug, je vous le concède :) (mais avec un dump plus précis, ça passe !)

EDIT : En désactivant le support de l"Offset-info", le dump se lance correctement.
Je vais faire une campagne de test pour voir si cette donnée n'est pas, par hasard, plus néfaste qu'autre chose....


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 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 21 Jan 2014, 08:13 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
Message(s) : 1659
Super ! :bomb:

j'ai hâte de voir cela : par contre, j'ai lu sur le site qu'il ne marche pas avec xp sp3 ?

Bravo et bon courage pour le rendre encore meilleur !


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markerror
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 21 Jan 2014, 13:27 
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Inscription : 04 Sep 2007, 19:43
Message(s) : 697
Bonjour,

Je confirme que cela plante sur XP SP3. Au premier lancement, l'émulateur est ok. Je charge un .DSK (beta de la partie GPA de la 30 years), et ça plante au bout d'un certains temps (le programme ne s'est pas lancé) avec un Syntax Error un 47208. Je ferme l'émulateur et je le relance. Plus de système disk...

T&J/GPA


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Lone
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 21 Jan 2014, 14:03 
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Inscription : 25 Fév 2013, 13:56
Message(s) : 647
Localisation : Ardèche
Merci du retour.
Peux-tu m'envoyer une image du dsk en question ? (sauf si ça le fait évidemment sur tous !)

Je vais tacher de me monter une virtual box en xP sp3 pour voir tout ca...


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Lone
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 29 Jan 2014, 14:25 
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Inscription : 25 Fév 2013, 13:56
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Localisation : Ardèche
Bonjour a tous,

Nouvelle semaine, nouvelle version, voici donc la version 0.16b de mon émulateur, disponible ici : http://sugarbox.free.fr/
Au programme, quelques corrections sur l'émulation FDC et CRTC. "Le Necromancien" version cpc-p0wer démarre, et la plupart des démos que j'ai pu tester fonctionnent correctement.

Pour l'utiliser, c'est simple. On dezippe, on lance sugarbox.exe, on drag'n'drop le .dsk voulu dans la fenêtre, et on l’exécute.
La manette XBox est reconnue comme joystick.


Thomas


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 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 30 Jan 2014, 21:02 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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Lone a écrit :
Bonjour a tous,

Nouvelle semaine, nouvelle version, voici donc la version 0.16b de mon émulateur, disponible ici : http://sugarbox.free.fr/
Au programme, quelques corrections sur l'émulation FDC et CRTC. "Le Necromancien" version cpc-p0wer démarre, et la plupart des démos que j'ai pu tester fonctionnent correctement.

Pour l'utiliser, c'est simple. On dezippe, on lance sugarbox.exe, on drag'n'drop le .dsk voulu dans la fenêtre, et on l’exécute.
La manette XBox est reconnue comme joystick.


Thomas


argh marche toujours pas sur un xp sp3... XINPUT9_1_0.dll est introuvable... j'ai direcx9.0c d'installer sur ce pc... qu'est-ce qu'il manque encore ?

:biere:


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Lone
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 30 Jan 2014, 21:42 
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Inscription : 25 Fév 2013, 13:56
Message(s) : 647
Localisation : Ardèche
XINPUT9_1_0 est la DLL permettant d'utiliser XInput, la lib de gestion du controller xbox...

En principe, en installant le runtime up-to-date Direct X ( http://www.microsoft.com/en-us/download ... ?q=directx ) ça fonctionne, je l'ai essayé sur une machine virtuelle win XP SP3 toute neuve....

Comme on ne peut pas, Ô joie, créer simplement un composant COM XInput, on ne peut même pas tester l'existence du composant sur le PC cible : Il faut qu'il soit présent vu que le link se fait au démarrage. Faudrait que je passe par un LoadLibrary, je vais tenter de checker ça pour la prochaine version.


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Lone
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 30 Jan 2014, 22:06 
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Inscription : 25 Fév 2013, 13:56
Message(s) : 647
Localisation : Ardèche
Bon.... Si tu veux reessayer, j'ai rebuildé vite fait une version avec chargement dynamique de la dll.
Du coup, si elle n'est pas là, tu ne peux juste pas utiliser le controller xbox.

Le zip ne contient que l'exe principal, il faut remplacer celui de la v16 par celui-ici même.
Si ça fonctionne, je remet ça d'équerre et je refais un build complet d'ici pas trop longtemps....


Vous n’êtes pas autorisé(e) à consulter les fichiers insérés à ce message.


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ra77
 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 30 Jan 2014, 22:30 
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Message(s) : 2
Lone a écrit :
Bon.... Si tu veux reessayer, j'ai rebuildé vite fait une version avec chargement dynamique de la dll.
Du coup, si elle n'est pas là, tu ne peux juste pas utiliser le controller xbox.

Le zip ne contient que l'exe principal, il faut remplacer celui de la v16 par celui-ici même.
Si ça fonctionne, je remet ça d'équerre et je refais un build complet d'ici pas trop longtemps....


En tout cas il marche pas trop mal (il y a encore des trucs bizarres (le son est pas génial et de temps en temps certaines fenetres sont vide)) sous Linux avec Wine

Et ça c'est cool


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 Sujet du message : Re: Sugarbox : Un nouvel emulateur en version beta
Message Publié : 31 Jan 2014, 07:12 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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Lone a écrit :
Bon.... Si tu veux reessayer, j'ai rebuildé vite fait une version avec chargement dynamique de la dll.
Du coup, si elle n'est pas là, tu ne peux juste pas utiliser le controller xbox.

Le zip ne contient que l'exe principal, il faut remplacer celui de la v16 par celui-ici même.
Si ça fonctionne, je remet ça d'équerre et je refais un build complet d'ici pas trop longtemps....


Hello, oui, là ça marche sans pb ! :biere: :winner:

excepté, que quand j'ai cliqué sur setting - général configuration -> plus de rom amsdos, quand je fais un cat (même après avoir fait un reset ou un exit et relancer) j'ai un 'press play then any key' !!! :kissed:


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Traduit en français par Maël Soucaze.