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Index du forum » CPC Rulez » Émulation

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[EMU] ACE (OffseT)



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MIC
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 30 Jan 2012, 20:13 
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Inscription : 07 Nov 2007, 21:36
Message(s) : 433
émuler sur un émulateur pourquoi pas.. no limit :D
mais je me doute que pour toi c'est pas ton but , et t'en aurais peut être pas des bons retour
après pour revenir à ce que disait Kulkulcan , c'est vrai que la rolls des émulateurs cpc n'existe pas encore , mais
la rolls des cpc non plus , y en a pas un qui sait tout faire comme un autre :?


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 31 Jan 2012, 11:53 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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OffseT a écrit :
Hehe. Tu es dur. :-|

Non réaliste, c'est pire :D

OffseT a écrit :
Mais si ça peut te consoler, ça serait encore le cas avec ACE puisqu'il n'est pas encore terminé. :cow:
Attends encore quelques mois avant de pleurer pour de vrai. :P

ça ne me consolera pas et ça ne me fera pas pleurer non plus, étant dans l'impossibilité de tester ou d'utiliser cette émulateur, il a du coup aucun intérêt a mes yeux. :downnn:

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OffseT
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 02 Fév 2012, 20:12 
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Inscription : 01 Juil 2009, 12:33
Message(s) : 159
Kukulcan a écrit :
[...] étant dans l'impossibilité de tester ou d'utiliser cette émulateur, il a du coup aucun intérêt a mes yeux. :downnn:


MorphOS peut être utilisé gratuitement ! Tu y mets de la mauvaise volonté ! :mdr:

Sinon, pour ceux qui arrivent à se contenter d'un PC Zinzin ou Nulix pour leur quotidien... ça viendra aussi... mais avec une petite contrepartie. :wink:


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Megachur
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 02 Fév 2012, 20:31 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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quelle contrepartie ? ;-)


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 03 Fév 2012, 11:06 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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OffseT a écrit :
MorphOS peut être utilisé gratuitement ! Tu y mets de la mauvaise volonté ! :mdr:
Sinon, pour ceux qui arrivent à se contenter d'un PC Zinzin ou Nulix pour leur quotidien... ça viendra aussi... mais avec une petite contrepartie. :wink:

J'ai un vieux PC de 2001, c'est pas une foudre de guerre et j'en suis très content (même si là je commence a m'arracher les cheveux pour programmer mon sectorview, ça plante a l'affichage chez moi).
Après si l'émulateur est utilisable sous nos wincrote (XP, sans pack SP, jamais mis a jour, voilà pour ma config LOL normal y'a pas le net sur mon pc), je serai le premier a faire honneur a l'émulateur et a jouer les testeurs :D
Là contrepartie c'est ça, jouer les testeurs ? :biere:

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kawickboy
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 03 Fév 2012, 11:13 
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Rulezzz
Rulezzz

Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
Message(s) : 420
sans sp ça veut dire rien sous .net ou alors du très vieux framework non ?
la contre-partie sera peut-être d'avoir un linux ?


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Iceman
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 03 Fév 2012, 11:18 
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Rulezz
Rulezz

Inscription : 02 Juil 2009, 14:11
Message(s) : 132
Peut-être qu'on devra le compiler nous même... :P


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 03 Fév 2012, 12:14 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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kawickboy a écrit :
sans sp ça veut dire rien sous .net ou alors du très vieux framework non ?
la contre-partie sera peut-être d'avoir un linux ?

wincrote addict :D

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Megachur
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 03 Fév 2012, 19:03 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
Message(s) : 1602
.net -> oups... c'est encore pire que wincrote ! :mdr:

vous avez vu combien de fichiers ça mets sous winxp ? sans parler du .net 3.5 et suivants incompatible entre eux !

et pourquoi pas pouvoir lancer ACE avec ça par exemple : http://www.winehq.org/ !!!


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OffseT
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 30 Mars 2012, 23:05 
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Inscription : 01 Juil 2009, 12:33
Message(s) : 159
Il y aura une version commune Windows/Linux basée sur Qt et je m'en occuperai sans doute moi-même. :wink:

Mais ne comptez pas dessus cette année et attendez-vous à une contrepartie. :cow:

Et puis je profite de mon passage ici pour remercier tous ceux qui m'ont fait des retours de tests.
Grâce à vos observations le nombre de jeux "originaux" / démos ne fonctionnant pas correctement devrait drastiquement tendre vers 0 dans la prochaine version. :winner:


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 31 Mars 2012, 10:45 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
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Voilà une très bonne nouvelle. Surtout qu'on pourra enfin participer pour les tests et retour d'informations :D

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hERMOL
 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 24 Mai 2012, 08:18 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 4747
Citer :
Version 1.3 (14/05/2012)
-ajout de l'affichage détaillé des zones de synchronisation avec gestion des octets partiels et des artefacts visuels lors des transitions (À ce jour, ACE est le seul émulateur à proposer cela ! Admirez… et sanglotez !1)),
-ajout du support du mode entrelacé,
-amélioration du support DSK (toutes les extensions sont désormais gérées),
-correction de bugs dans l'émulation FDC (Philippe Depre),
-correction de bugs dans l'émulation Gate Array (Beb),
-correction de bugs dans l'émulation CRTC 1,
-correction d'un bug dans la gestion des points d'arrêt sur l'accès à des ports entrée/sortie,
-amélioration du mode plein écran,
-changements mineurs dans l'interface graphique.

url/src: http://ace.cpcscene.com/


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 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 25 Mai 2012, 05:50 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
Message(s) : 1602
hERMOL a écrit :
Citer :
Version 1.3 (14/05/2012)
-ajout de l'affichage détaillé des zones de synchronisation avec gestion des octets partiels et des artefacts visuels lors des transitions (À ce jour, ACE est le seul émulateur à proposer cela ! Admirez… et sanglotez !1)),
-ajout du support du mode entrelacé,
-amélioration du support DSK (toutes les extensions sont désormais gérées),
-correction de bugs dans l'émulation FDC (Philippe Depre),
-correction de bugs dans l'émulation Gate Array (Beb),
-correction de bugs dans l'émulation CRTC 1,
-correction d'un bug dans la gestion des points d'arrêt sur l'accès à des ports entrée/sortie,
-amélioration du mode plein écran,
-changements mineurs dans l'interface graphique.

url/src: http://ace.cpcscene.com/


:downnn: vraiment dommage qu'il n'y ait pas un port pour amigaos 3 (à minima) ou windows pour permettre à plus de gens d'en profiter ! :downnn: :sigh: :? :cry: :roulette: :girl: :suprised: :smile13:


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 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 25 Mai 2012, 17:32 
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Inscription : 01 Juil 2009, 12:33
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Ce n'est pas beau de geindre comme ça. :P
Est-ce que je pleurniche moi lorsque des softs ne sont disponibles que pour PC Winux ? :wink:

PS : je récupère les pièces pour réparer mon Amiga 4k fin juin, à partir de là je m'attarderai peut-être sur une version AmigaOS 3.x (essentiellement par curiosité pour voir ce que ça peut donner sur 68060/CGFX, mais aussi pour que les utilisateurs d'AmigaOS 4 puissent en profiter).


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 Sujet du message : Re: ACE (OffseT)
Message Publié : 25 Mai 2012, 18:03 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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OffseT a écrit :
Ce n'est pas beau de geindre comme ça. :P
Est-ce que je pleurniche moi lorsque des softs ne sont disponibles que pour PC Winux ? :wink:

PS : je récupère les pièces pour réparer mon Amiga 4k fin juin, à partir de là je m'attarderai peut-être sur une version AmigaOS 3.x (essentiellement par curiosité pour voir ce que ça peut donner sur 68060/CGFX, mais aussi pour que les utilisateurs d'AmigaOS 4 puissent en profiter).


sauf que pour le PC il y a l'émulation et ça marche bien... par contre, l'émulation d'un amigaos4, pas vu ?! sans compter le prix de ce truc !

où, alors au moins une version Aros serait sympa ?


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Traduit en français par Maël Soucaze.