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modification dsk autoboot

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
cfm
 Sujet du message : modification dsk autoboot
Message Publié : 01 Mai 2018, 20:14 
Hors-ligne

Inscription : 01 Mai 2018, 20:03
Message(s) : 4
Bonjour,

Nouveau sur leforum, je joue sur recalbox avec pas mal d'anciens jeux dont bomb jack :-D !

J'ai une petite question concernant le démarrage auto des jeux.

Est t'il possible de changer le fichier choisi par l'émulateur ?

Je souhaiterai run"bomb.bas au lieu de run"bjcode.bin

Merci d'avance.


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hERMOL
 Sujet du message : Re: dsk autoboot sous emulateurs
Message Publié : 01 Mai 2018, 20:57 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
Pratiquement tout les emulateurs Amstrad CPC dispose d'un lancement en ligne de commande avec autotype:
CPCEmuPower_v1804.zip : a écrit :
autotype:rallentissement de la cadence de simulation d'appuie des touches pour gÚrer correctement les mot Ó taper avec deux lettres
identiques
example:
CPCEPower_SDL.exe -c128 -0 ".DSK\Harricana - Raid International Motoneige (F) (1990) [Original] (GAPS).dsk" -a "RUN\"HARRI"
example: attention, les guillements ne sont pas toujours utiles en ligne de commande
CPCEPower_SDL.exe -c128 -0 ".\DSK\Fer & Flamme (F) (Face 1) (1986) [Original] (Weak Sectors).dsk" -a RUN\"F&F


Sugarbox_v0.27.zip a écrit :
- [General] : Added some command line switches : -sn xx (load xx as a Snapshot file), -drivea xx to set xx into drive A, -driveb (same
for drive B) ; -fullscreen to start in full screen mode, -config xx to load xx as config file, -command xx to run xx as basic command at start


WinAPE_v2.0B02.zip a écrit :
Command Line Parameters

When starting WinAPE a disc image filename can be specified as a parameter (without the slash option). The following parameters can be specified on the command line:

Parameter Function :
filename Specify the filename for the disc image to be used in Drive A:
/A Automatically run the program in Drive A:. To specify the name of the program to run use /A:filename. To start a disc using a CP/M boot sector use /A:|CPM
/T:filename Automatically start typing from the given Auto-type file.
/SN:filename Specify a Snapshot file to be loaded and automatically started.
/SYM:filename Load a file containing assembler/debugger symbols.
/SHUTDOWN Shut down Windows when WinAPE is closed. Use /SHUTDOWN:FORCE to force shutdown if required.

For example, to start WinAPE using the disc image frogger.dsk contained within a Zip file frogger.zip and run the program named frogger use:
WinAPE frogger.zip\:frogger.dsk /a:frogger


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cfm
 Sujet du message : Re: modification dsk autoboot
Message Publié : 02 Mai 2018, 17:58 
Hors-ligne

Inscription : 01 Mai 2018, 20:03
Message(s) : 4
Bonjour,

Je vois bien ce que tu veux dire mais dans le cas de la recalbox (distribution pour raspberry pi), on se contente de déposer les ROMs sur un partage réseau (Samba) et on lance depuis une interface graphique qui affiche la liste des jeux déposés.

Du coup, je ne vois pas du tout comment l'émulateur détermine le fichier d'autoboot ? d'autant que si je comprends bien, cela ne se trouve pas dans le fichier .DSK mais c'est une option de l'émulateur.

Je vais creuser.

Merci pour la réponse.


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hERMOL
 Sujet du message : Re: modification dsk autoboot
Message Publié : 03 Mai 2018, 07:00 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
c'est la quelle d'interface qui est utiliser sur ta distribution de recalbox , RetroArch ? tu sais quel emulateur est lancé ? il y a peut-etre un fichier conf a ajouter a côté de chaque .dsk ...


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Traduit en français par Maël Soucaze.