CPC Rulez
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FlappyRulez
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Auteur :  hERMOL [ 20 Juin 2014, 05:56 ]
Sujet du message :  FlappyRulez

Ca vous dis un petit Flappy Bird pour vos CPC+ ??

Image

ne pas râler (même si je sais que c'est une habitude sur CPC) , il y a encore quelques pixels parasite a fixé.

Auteur :  markerror [ 20 Juin 2014, 07:01 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

[Mode râleur on]

Le changement de trajectoire du machin volant me semble un peu abrupt. Tu n'as pas assez d'étapes au niveau des sprites pour faire un mouvement plus fluide ? Ca manque aussi un peu de musique :-).

C'est en tout cas une bonne idée, c'est typiquement le genre de jeu qui peut tourner sur CPC sans problème.

[Mode râleur off]

Auteur :  Plissken [ 20 Juin 2014, 11:13 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

Prometteur!

Auteur :  AsT [ 20 Juin 2014, 12:40 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

Bien joue Hermol.

Auteur :  Subaru [ 20 Juin 2014, 13:49 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

Yes ! GG Image

Auteur :  Kris [ 20 Juin 2014, 14:20 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

Y'a une bonne base pour en fair eun trés bon petit jeu, mais faut peaufiner

Auteur :  jbaudrand [ 24 Juin 2014, 17:39 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

:bravo:

Auteur :  markerror [ 24 Juin 2014, 19:39 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

Ya de la concurrence, Optimus bricole aussi sur CPC Plus un truc dans le même genre (le mouvement du sprite semble mieux, le reste est un peu frustre pour l'instant). ca se trouve ici :

http://www.pouet.net/prod.php?which=63626

Auteur :  TotO [ 30 Juil 2014, 20:19 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

Le CPC est le seul non représenté ? :P
http://www.reddit.com/r/retrobattlestat ... pril_20th/

Auteur :  hERMOL [ 30 Juil 2014, 20:25 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

aller j'arrêt les MAJ du site, et me débug ce scroll en bois...

Auteur :  hERMOL [ 31 Juil 2014, 21:26 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

voilà , tout as été reprogrammé dans l'après-midi, parcontre j'ai pas pu le tester sur un vrai CPC+ (le miens a rendu l’Âme :pig: )

Image

https://cpcrulez.fr/GamesTest/flappy_rulez.htm

Auteur :  dlfrsilver [ 01 Août 2014, 08:06 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

hERMOL a écrit :
voilà , tout as été reprogrammé dans l'après-midi, parcontre j'ai pas pu le tester sur un vrai CPC+ (le miens a rendu l’Âme :pig: )

Image

https://cpcrulez.fr/GamesTest/flappy_rulez.htm


Ton CPC+ a rendu l'ame ? ça se traduit par quoi ?

Auteur :  hERMOL [ 01 Août 2014, 08:30 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

mon clavier ne réponds plus, des pistes/pastilles sur le pcb ce décolle.

Auteur :  Plissken [ 01 Août 2014, 09:37 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

Ram7 avais trouvé un cpc+ sans le clavier il y a longtemps et avais adapté un clavier pc,donc c'est une solution pour ton cpc+.

Un exemple ici:
http://koaks.amstrad.free.fr/amstrad/hardware/amstrad_station.html

Auteur :  markerror [ 03 Août 2014, 15:04 ]
Sujet du message :  Re: FlappyRulez

Je viens juste de tester la nouvelle version. L'animation du machin est maintenant bien meilleure. Reste que c'est un peu répétitif (mais bon, c'est le principe du jeu qui veut cela).

Ca supporterait à mon avis bien quelques améliorations :

- musique(s)
- Bruitages quand on se prend une colonne (ou quand l'oiseau se crashe).
- tableau de scores
- menus changements au bout d'un certain nombre de colonnes passées (changement de couleurs, ou de décors).

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