CPC Rulez https://cpcrulez.fr/forum/ |
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FlappyRulez https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=6&t=5277 |
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Auteur : | hERMOL [ 20 Juin 2014, 05:56 ] |
Sujet du message : | FlappyRulez |
Ca vous dis un petit Flappy Bird pour vos CPC+ ?? ne pas râler (même si je sais que c'est une habitude sur CPC) , il y a encore quelques pixels parasite a fixé. |
Auteur : | markerror [ 20 Juin 2014, 07:01 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
[Mode râleur on] Le changement de trajectoire du machin volant me semble un peu abrupt. Tu n'as pas assez d'étapes au niveau des sprites pour faire un mouvement plus fluide ? Ca manque aussi un peu de musique . C'est en tout cas une bonne idée, c'est typiquement le genre de jeu qui peut tourner sur CPC sans problème. [Mode râleur off] |
Auteur : | Plissken [ 20 Juin 2014, 11:13 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Prometteur! |
Auteur : | AsT [ 20 Juin 2014, 12:40 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Bien joue Hermol. |
Auteur : | Subaru [ 20 Juin 2014, 13:49 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Yes ! GG |
Auteur : | Kris [ 20 Juin 2014, 14:20 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Y'a une bonne base pour en fair eun trés bon petit jeu, mais faut peaufiner |
Auteur : | jbaudrand [ 24 Juin 2014, 17:39 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Auteur : | markerror [ 24 Juin 2014, 19:39 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Ya de la concurrence, Optimus bricole aussi sur CPC Plus un truc dans le même genre (le mouvement du sprite semble mieux, le reste est un peu frustre pour l'instant). ca se trouve ici : http://www.pouet.net/prod.php?which=63626 |
Auteur : | TotO [ 30 Juil 2014, 20:19 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Le CPC est le seul non représenté ? http://www.reddit.com/r/retrobattlestat ... pril_20th/ |
Auteur : | hERMOL [ 30 Juil 2014, 20:25 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
aller j'arrêt les MAJ du site, et me débug ce scroll en bois... |
Auteur : | hERMOL [ 31 Juil 2014, 21:26 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
voilà , tout as été reprogrammé dans l'après-midi, parcontre j'ai pas pu le tester sur un vrai CPC+ (le miens a rendu l’Âme ) https://cpcrulez.fr/GamesTest/flappy_rulez.htm |
Auteur : | dlfrsilver [ 01 Août 2014, 08:06 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
hERMOL a écrit : voilà , tout as été reprogrammé dans l'après-midi, parcontre j'ai pas pu le tester sur un vrai CPC+ (le miens a rendu l’Âme ) https://cpcrulez.fr/GamesTest/flappy_rulez.htm Ton CPC+ a rendu l'ame ? ça se traduit par quoi ? |
Auteur : | hERMOL [ 01 Août 2014, 08:30 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
mon clavier ne réponds plus, des pistes/pastilles sur le pcb ce décolle. |
Auteur : | Plissken [ 01 Août 2014, 09:37 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Ram7 avais trouvé un cpc+ sans le clavier il y a longtemps et avais adapté un clavier pc,donc c'est une solution pour ton cpc+. Un exemple ici: http://koaks.amstrad.free.fr/amstrad/hardware/amstrad_station.html |
Auteur : | markerror [ 03 Août 2014, 15:04 ] |
Sujet du message : | Re: FlappyRulez |
Je viens juste de tester la nouvelle version. L'animation du machin est maintenant bien meilleure. Reste que c'est un peu répétitif (mais bon, c'est le principe du jeu qui veut cela). Ca supporterait à mon avis bien quelques améliorations : - musique(s) - Bruitages quand on se prend une colonne (ou quand l'oiseau se crashe). - tableau de scores - menus changements au bout d'un certain nombre de colonnes passées (changement de couleurs, ou de décors). |
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