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Customs Ecrans



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kawickboy
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 23 Nov 2013, 13:03 
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Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
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ninja warriors l'écran vient des versions ultérieures snes et megacd, ninja warriors again.
c'est clair que l'écran de cobra cpc n'était pas fini. mystical on est en plein des les vrais teintes du jeu avec cet écran.


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 24 Nov 2013, 10:01 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
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Kukulcan a écrit :
Magnifique, toujours pas de DSK pour les récupérer directement ?

trop de news tue la news ... :sigh:

http://cpcrulez.fr/demostestSL_food_for ... lume_1.htm


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 24 Nov 2013, 10:04 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
Localisation : Var
hier, je me suis fait 2 dsk avec les conversions des écrans, faut que je continue :D
Les écrans sont vraiment très beau. :winner:

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Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés :P
Mon site sur le CPC : http://www.cpc-p0wer.com


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 24 Nov 2013, 10:17 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 4756
dis le directement la prochain fois, ca sert a rien de faire les choses en double. J'ai commencer a faire cette fournée de screens , mais le disque n'est pas encore plein :pig:


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 24 Nov 2013, 10:27 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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Localisation : Var
hERMOL a écrit :
dis le directement la prochain fois, ca sert a rien de faire les choses en double. J'ai commencer a faire cette fournée de screens , mais le disque n'est pas encore plein :pig:

Comme ça, il y aura 2 versions du travail a musicman, pas un problème.
J'avais déjà fait quelques packs, il y a un bon moment : packs.
Donc la semaine prochaine, il y aura les numéros 7 et 8.
Pour le numéro 9, je coince un peu, il me reste de la place. Il me faudrait 4 overscans de plus et quelques images a l'unité :kissed:

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MUSICMAN3512
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 25 Nov 2013, 19:48 
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Inscription : 10 Mars 2009, 17:41
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Pour le fun j'ai fait l'inverse :
Parti des écrans originaux Old pour en faire une version plus :kissed:

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Dernière édition par MUSICMAN3512 le 30 Nov 2013, 14:06, édité 6 fois.

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kawickboy
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 25 Nov 2013, 21:05 
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Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
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la page écran de gryzor y gagne vraiment. par contre le jeu ça lui donne un cachet c64.


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AsT
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 25 Nov 2013, 21:15 
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Inscription : 29 Août 2007, 08:04
Message(s) : 713
Localisation : Impact Hq
Gryzor est en effet excellent... Bravo... On devrait d ailleurs peut etre y penser pour une version amelioree cpc plus.

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TotO
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 25 Nov 2013, 22:34 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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kawickboy a écrit :
par contre le jeu ça lui donne un cachet c64.
Vraiment bien "caché" alors.
:sweatingbullets:

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kawickboy
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 25 Nov 2013, 22:36 
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Inscription : 15 Fév 2008, 15:35
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les gris des rochers c'est à fond dans le thème.


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TotO
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 25 Nov 2013, 22:45 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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Et à la fois pas très surprenant pour des rochets. :)
Mais il est vrai qu'il sont plutôt marron en arcade si je me souviens bien.

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fano
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 26 Nov 2013, 10:18 
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Inscription : 15 Août 2008, 13:00
Message(s) : 968
Localisation : Troyes, France
Suis pas fan du gris des rochers sur Gryzor , ça fait effectivement un peu trop C64 à mon goût (voire certains jeux micros 16bits qui abusent du gris).J'eu préféré des teintes dans le marron clair dans le respect de l'arcade.
Après , c'est juste un point de "détail" , tes screens donnent tout de même envie :D

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"NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)


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Plissken
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 26 Nov 2013, 10:45 
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Rulezzzz
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Inscription : 13 Nov 2007, 16:09
Message(s) : 901
Localisation : Gallifrey
Pas mal gryzor.

Après est-ce facile a implementé dans le jeu ?

Hermol,toi qui avait re colorer des jeux old tu penses pouvoir le faire ?

_________________
Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .


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TotO
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 26 Nov 2013, 15:28 
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Inscription : 13 Jan 2010, 14:25
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La question est plutôt :
"A quoi bon colorer un jeu CPC pour CPC Plus, si rien d'autre n'est fait ?"

La réponse n'est évidemment pas "c'est mieux que rien"... Car, le choix qu'une palette n'est pas anodin.
Vu le travail fait par Jones à l'époque, il serait prétentieux de penser que ternir l'existant est suffisant pour mettre en valeur ce jeu. (qui demanderait plus à voir compléter ses musiques et niveaux manquants)

Après, il va de soi que si Jones a choisi des tons "cians", ce n'est pas par manque de marron mais plutôt par manque de gris pour trancher avec les arbres de l'arrière plan qui sont déjà dans ces tons.
(seul Picasso met du bleu quand il n'a plus de rouge ! :D)

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MUSICMAN3512
 Sujet du message : Re: Customs Ecrans
Message Publié : 27 Nov 2013, 13:38 
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Inscription : 10 Mars 2009, 17:41
Message(s) : 253
TotO a écrit :
La question est plutôt :
"A quoi bon colorer un jeu CPC pour CPC Plus, si rien d'autre n'est fait ?"

La réponse n'est évidemment pas "c'est mieux que rien"... [/i]


Plutôt d'accord avec toi.
Et bien sûre, les "plus" possibles pourraient être nombreux.
Inutile de faire une liste des spec des CPC Plus, je laisse ça à MacDeath :mdr:
Néanmoins, ce type de modification à lui seul le rend exclusif aux CPC+, puisqu'inutilisable sur old. Ce qui, certes, n'en fait fait pas un nouveau jeu, mais une déclinaison.
Et puis l'aspect visuel modifié est par définition le changement le plus remarqué...pour pas dire le plus visible :P
Quand on voit déjà a l'époque que même ce minimum n'as pas été fait pour la gamme plus (cf la quasi totalité des titres cartouche)...


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