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Eagle's Rider

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
Kukulcan
 Sujet du message : Eagle's Rider
Message Publié : 17 Sep 2010, 13:52 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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Image

J'avais discuté de ce jeu avec BLOOD y'a plusieurs long mois de ça et il me disait qu'il n'avait jamais vu d'alien dans ce jeu.
J'ai vite ajouté un screenshot avec un alien pour lui prouver que ce jeu n'avait pas que la phase de balade dans l'espace.
J'avais jamais réussi a finir ce jeu jusqu'à hier (20 ans plus tard, y'a de quoi rire).
La solution proposé dans LA BIBLE DES POKES du magazine JOYSTICK comprends des erreurs de retranscription, ce qui est assez gênant.
Donc voici la solution d'un jeu que j'ai toujours adoré.
Image


Les informations pour bien apprécier ce jeu :
Code :
* Eviter les trous noirs
Un bruitage vous préviens à l'approche d'un trou noir, choisir une direction et enfoncer le Turbo.

* Allez a une base
Appuyer sur Return du pavé numérique pour choisir une destination (au préalable appuyer sur la touche f1).
Ensuite appuyer sur f3 pour obtenir la sphère de destination.
Il faut aligner la ligne jaune entre les 2 petits traits rouge (au milieu de la sphère) et le rond rouge tout en haut de la sphère (là aussi on a 2 petits trait rouge).


Image


Pour vous aider voici quelques pokes :
Code :
9000 credits :
poke &0149, &28
poke &014A, &23

ATTENTION, a chaque sortie d'une base, vous devrez remodifier les valeurs en mémoire :

Energie infinie :
poke &2580, le &02 en &00
poke &3398, le &34 en &00
poke &339A, le &34 en &00
poke &24FA, le &81 en &00

Laser infini :
poke &1535, le &35 en &00
poke &260A, le &35 en &00
poke &3394, le &35 en &00


Image


Et la solution :
Code :
ALLER TORIUS
CONTACTER FLUMP

ALLER ALCOR
CONTACTER QUANTZ
TAPER RUBIS (Code de contact : RW33XZ)
CONTACTER TLON
CHOISIR BASE
TAPER CASIOPE

ALLER CASIOPE
CONTACTER OHM
TAPER XZ (Nouveau code de contact : 6E1L5)
CONTACTER PHON
CHOISIR PERSONNE
TAPER KIMMER
CONTACTER PHON
CHOISIR BASE
TAPER CEPHE

ALLER CEPHE
CONTACTER KIMMER
TAPER 6E1L5 (Code de contact avec Sakkor : 6EL5)
CONTACTER KIRA
CHOISIR PERSONNE
TAPER SAKKOR
CONTACTER KIRA
CHOISIR BASE
TAPER GUM

ALLER GUM
CONTACTER SAKKOR
TAPER 6EL5

ALLER TORIUS
CONTACTER ZOMUNK

ALLER ALCOR
CONTACTER GORUM
TAPER PLASMA
CONTACTER RAYM
CHOISIR BASE
TAPER ERYX

ALLER ERYX
CONTACTER MIBBAM
TAPER GORUM

ALLER GUM
CONTACTER BATHOON
TAPER TOBOL (Code de contact pour Karuma : XZW)

ALLER CEPHE
CONTACTER ALHONK
CHOISIR BASE
TAPER CAPELLA

ALLER CAPELLA
CONTACTER KARUMA
TAPER XZW
CONTACTER ESOM
CHOISIR BASE
TAPER PEGASE

ALLER TORIUS
CONTACTER EPSIA

ALLER ERYX
CONTACTER KSAR
TAPER 50

ALLER CASIOPE
CONTACTER NABIS
TAPER KSAR

ALLER PEGASE
CONTACTER LOBNOR
TAPER CRISTAL

ALLER ERYX
CONTACTER LOGORA
TAPER CRISTAL

ALLER UNICAR
CONTACTER CHAMM

ALLER HALIUM

Solution corrigée par Kukulcan le 16 septembre 2010


La fiche est sur mon site a cet endroit :http://www.cpc-p0wer.com/index.php?page=detail&num=788

En espérant que je vous donnerai l'envie de découvrir ce SUPER JEU sur CPC :D

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Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés :P
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MacDeath26
 Sujet du message : Re: Eagle's Rider
Message Publié : 18 Sep 2010, 09:59 
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Rulezzzzz
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Inscription : 06 Mars 2009, 15:15
Message(s) : 2104
Localisation : Valence
Ce jeux a en effet l'air magnifique...
C'est une sorte de Captainblood un peu plus arcade non ?
y'a de faux airs de Wing Commanderje trouve, voire d'Elite...


Et décidément la gamme CPC avec ses bleus est trés bonne pour la science fiction en mode0...

Esqu'il y a une video youtube ?

Voyons voir... l'intro Amiga :


Rien trouvé d'autre sur youtuben peut être regarder sur délits mochions ?


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Eagle's Rider
Message Publié : 18 Sep 2010, 19:48 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
Localisation : Var
MacDeath26 a écrit :
Ce jeux a en effet l'air magnifique...
C'est une sorte de Captainblood un peu plus arcade non ?
y'a de faux airs de Wing Commanderje trouve, voire d'Elite...

Dans Captain Blood le système de dialogue était plus poussé, ici c'est très facile.
Dans Elite tu fait du commerce, ici non
Pour Wing Commander, là je peux pas dire, j'y ai jamais joué sur PC.

Pour l'intro, malheureusement sur CPC nous n'avons rien du tout.

MacDeath26 a écrit :
Et décidément la gamme CPC avec ses bleus est trés bonne pour la science fiction en mode0...

N'est ce pas :D

Je viens de rajouter un DSK :
Original modifié avec :
- Energie infinie
- Laser infini
- Sauvegarde du jeu (mission remplie a 100%)

Voir la fin rapidement :
Il faut rentrer dans une base, CHARGER LA PARTIE, QUITTER LE LIEU, aller a HALIUM.

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Icemaxx
 Sujet du message : Re: Eagle's Rider
Message Publié : 30 Déc 2012, 03:38 
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Inscription : 30 Déc 2012, 03:35
Message(s) : 2
Vous avez oublié la touche D pour demi tour.
Indispensable pour se dégager des trous noirs. Il faut utiliser le demi tour en choisissant une direction (gauche ou droite) puis en appuyant sur la touche D.
Le demi tour doit être effectué sous booster pour se dégager des trous noirs.

Ce jeu est magnifique sur Atari ST.

Si vous voulez le finir, faites le sans les codes de triche .. car il y a vraiment du mérite avec Eagle's rider !!

Juste à savoir :

Le laser se sert du rubis, et le bouclier du plasma. le booster augmente la vitesse par 50 (c'est important pour les questions liées au manuel).

F1 = Commande classique (important : la touche ENTER permet de choisir la direction des coordonnées disponible, qui doit être appliqué ensuite via la commande direction - Au début du jeu vous avez Alcor et Torius mais ensuite vous en aurez beaucoup d'autres, attention aux pièges des aliens qui ne vous ont pas fait confiance et qui vous envoient dans des trous noirs)
F2 = Commande combat (peut être utile pour anticiper les tirs au laser - tir automatique conseillé)
F3 = Commande direction (indispensable pour se diriger vers une coordonnée)

99% du jeu se passe en commande directionnelle.

ESPACE = Booster (consomme énormément d'essence) Indispensable pour se sortir d'un orage magnétique
Jauge rouge = essence (game over si vide)
Jauge brune = puissance du bouclier (game over si vide)
F = Frein (arrêt de l'appareil) Indispensable pour s'arrimer à un vaisseau alien, et vous risquez de vous écraser sur celui-ci.
L + direction = looping (pour le fun) note : un looping dans l'espace curieux non ?

Les objets :
les bulles : donnent de l'essence
les astéroïdes : donne du bouclier une fois détruits au laser
cristaux : donnent du crédit , Indispensable pour communiquer avec les aliens
bombes : endommage le bouclier et fait perdre 2 pts de crédits

conseil : s'armer d'un crayon et d'une feuille vierge pour noter les instructions des aliens !

Good game à tous et félicitations à Microids.


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Eagle's Rider
Message Publié : 30 Déc 2012, 11:20 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
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Icemaxx a écrit :
Vous avez oublié la touche D pour demi tour.
Ce jeu est magnifique sur Atari ST.

Merci pour les détails concernant ce magnifique jeu, j'ai rajoutés quelques informations dans la fiche du jeu :D
Sur Amstrad CPC, je ne savais pas que le demi tour fonctionnait (dans la notice on nous disait que non), merci pour cette découverte.
Par contre, le Looping lui ne fonctionne pas sur CPC.

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Icemaxx
 Sujet du message : Re: Eagle's Rider
Message Publié : 30 Déc 2012, 15:58 
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Inscription : 30 Déc 2012, 03:35
Message(s) : 2
Je ne savais pas que la configuration était différente sur l'Amstrad CPC car mon expérience se limite avec l'Atari 1040 Ste.

Alors peut-être que le Demi-tour n'existe pas dans cette version.

un aperçu de l'intro sur Atari Ste : http://youtu.be/lkd8yLDb3bk


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Kukulcan
 Sujet du message : Re: Eagle's Rider
Message Publié : 30 Déc 2012, 17:40 
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Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
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Icemaxx a écrit :
Alors peut-être que le Demi-tour n'existe pas dans cette version.

J'ai testé avant d'ajouter l'information sur mon site :D et le demi-tour a ma grande surprise fonctionne mais point de looping éhéh, on ne peu pas tout avoir.

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Traduit en français par Maël Soucaze.