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| codeurs et graphistes sur CPC only : quels sont vos outils ? https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=6&t=4741 |
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| Auteur : | sPOKE [ 08 Fév 2012, 19:49 ] |
| Sujet du message : | codeurs et graphistes sur CPC only : quels sont vos outils ? |
Bonsoir, Pour ceux qui codent sur CPC directement, je voulais savoir quels logiciels, utilitaires vous utilisez. Quel assembleur ? Quel editeur de secteur disquette/ram ? Quels autres utilitaires soft utilisez-vous pour bidouiller le CPC ? Utilisez-vous une Multiface II, un Hacker, une mirage imager ou autre ? Pour les graphistes, quels softs utilisez-vous pour faire vos sprites, vos décors ? Musicos, même question. Quel matos hardware avez-vous ? 2eme lecteur 3 pouces, 3 pouces et demi ? Voilà, si quelques-uns peuvent indiquer leur config de travail, leurs livres de chevet, c'est intéressant. |
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| Auteur : | Plissken [ 09 Fév 2012, 12:24 ] |
| Sujet du message : | Re: codeurs et graphistes sur CPC only : quels sont vos outi |
J'ai un 6128 avec lecteur 3.5" d'atari st en interne. J'ai un bouton reset,pause hard. Pour coder j'ai maxam/protext sur ma ramcard (interface de rom). Pour le graphisme ocp,le son starkos. |
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| Auteur : | AsT [ 09 Fév 2012, 12:55 ] |
| Sujet du message : | Re: codeurs et graphistes sur CPC only : quels sont vos outi |
Mes outils : -6128 Plus -Ramcard avec : ROM Dams (pour le code) ROM Graph'Os (pour les gfx) -Soundtrakker 128 de BSC pour les ziks (en attendant de passer sur Starkos) -cpc booster pour transférer du cpc au Pc (au format dsk) ou divers essai (.sna) du Pc au cpc. |
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| Auteur : | MacDeath26 [ 11 Fév 2012, 00:39 ] |
| Sujet du message : | Re: codeurs et graphistes sur CPC only : quels sont vos outi |
Bon, il y a les puristes qui font encore sous vrai hardware... C'est vrai que ça donne aussi une démarche spirituelle à la chose. Après un PC moderne pour dégrossir le travail, c'est quand même plus comfortable. Pour les graphismes, Paint.net est bien en cela qu'il est simple (bonne interface)... Graphix2 (ou Grafix2 je sais jamais). Tu implémentes la bonne palette, et travaille sous la résolution adéquate et voilà. Ensuite ton image en format moderne (utiliser du BMP ou du PNG qui ne perdent pas de données pixels en compressant...) bin tu la passes par un convertisseur, ou l'utilise comme source en pré compilation. Bon, je suis justement en phase d'apprentissage du C et me penche sur les truc qui se font sur PC et Amstrad friendly... Wait and see. mais c'est sûr que vérifier les graphismes sur vrai hardware, ça reste utile et instructif... il est bon d'avoir un lecteur de D7 genre 3"1/2 sur ton PC comme ton CPC pour utiliser de bonnes vieilles D7 pour aire un transfert facile et pratique... Ou un émulateur Hxc qui permet de passer par un cable ou une carte mémoire Flash diverse. C'est que bon, c'est vieilles machine sont quand même hyper axée D7 plutôt que disque dure ou câble/réseaux. |
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