Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4988
Je viens de voir que TT-RACER a une particularité, il peut se jouer en réseau. Un des seul ? et surement le 1er jeu commercial sur CPC avec cette option.
Je ne savais meme pas que ça existait dés 1986 !! Quelle claque pour l'époque !Par contre, bizarre que personne n'ait jamais (ou si peu) repris cette idée; faut dire qu'une interface RS232 coutait chère in the mid 80s
Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4988
il y'a même le schéma du cable dans la notice TOBRUK 1942:
Citer :
2a. JEU A DEUX ORDINATEURS (Amstrad seulement)
La version Amstrad permet d'utiliser deux ordinateurs, un pour chaque joueur. Si vous avez la version cassette, cette option se trouve sur la face 2, et vous devez suivre le mode d'emploi décrit ci-dessus. Sur la version disquette, tout se trouve sur la même face
RÉALISATION D'UN CÂBLE DE CONNEXION POUR JEU A 2 ORDINATEURS:
Prendre deux joysticks et en ôter les câbles. Relier ces deux câbles en soudant ensemble les fils de même couleur (voir schéma). Il y a également quelques règles supplémentaires que vous trouverez dans le chapitre 13. Nous vous conseillons vivement de maîtriser d'abord le jeu à un joueur avant d'entreprendre le jeu à deux ordinateurs.
Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4988
je reviens sur TT RACER , il fallait qu'en même avoir un gros budget pour faire tourner ce jeu en réseau , 2 CPCs avec deux interfaces RS232 ... pour les gros fans quoi .
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