Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4992
Kukulcan a écrit :
Nouvelle version pour la map : (bon je casse encore l'affichage, impossible d'uploader via le forum avec google chrome comme navigateur, normal ?)
beh non c'est pas normal du tout! ca viens de phpbb et de son module de création de miniature .. en tout cas ca passe avec une image format .gif
EDIT: Comme promis j'ai ajouté du contenu a télécharger sur les pages de la trilogie Dan Dare CPC .. 3 fichiers .PDF avec la collection des BDs originale (Pat Mills/Ian Kennedy) sortie dans Eagle Comic (1982-1983) , sorte de Spirou magazine US...
cool le dossier Hermol , enfin Dandare cpc ressort de l'ombre ! bien joué Kukulcan , au final , on en deduit quoi , le bug est bien present quand mème sur la version commercial ??
Inscription : 04 Jan 2008, 09:09 Message(s) : 1107 Localisation : Var
MIC a écrit :
cool le dossier Hermol , enfin Dandare cpc ressort de l'ombre ! bien joué Kukulcan , au final , on en deduit quoi , le bug est bien present quand mème sur la version commercial ??
Coucou Mic, J'ai testé sur les originaux K7 et Disc, le bug est d'origine pour toutes les versions commercialisées. Reste a le débugger maintenant. On a les plans, les positions logique pour les 2 supertreens manquant, donc un bon codeur doit pouvoir y arriver (ce qui veux dire pas moi LOL)
_________________ Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés Mon site sur le CPC : http://www.cpc-p0wer.com
ça parait étonnant que aucun mag d'époque ne relate le bug , en mème tps dans runstrad il parle bien de 7 supertreen pour le niveau 4 , leur version serait elle la bonne ! j'ai dumpé des compil runstrad y a un bout de temps dejà je vais regarder si je peux retrouver ça
toujours dans la série dandare 3
pour un jeu plus fluide , désactiver le starfield , ça permet aussi de faire une belle map POKE &065B,&00 POKE &065C,&00 POKE &065D,&00
pour l'énergie infini dans level poke &0646,&00 poke &0647,&00 poke &0648,&00
pour activer les porte téléportations vers les levels poke &5251,&30 (31,32,33,34) level 0,1,2,3,4
Inscription : 04 Jan 2008, 09:09 Message(s) : 1107 Localisation : Var
MIC a écrit :
l'ecran de fin.. y un a message dans le code qui penser à un cheat mode et d'autre messages que l'on ne voit pas apparaitre pendant le jeu..
Pour l'image de fin je t'ai grillé, regarde sur mon site ahahah Et pour le cheat mode, je sais pas si tu avais vu, mais j'avais écrit que vu l'auteur j'étais quasiment sure qu'il y en avait un dedans, mais il doit être désactivé.
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4992
oui je me disais , il manque la grosse partie avec le désert, les jeeps, camions, ... qui rejoint l'autre bâtiment ou est enfermer le colonel Trautman.
Il est vraiment excellent ce jeu, le zelda du CPC, j'adore !
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