Venant de l'univers Atari ST mais ayant une affection particulière pour le CPC (souvenirs qd j'était minot avec l'amstrad du cousin + copains), je voudrais écouter certains chiptunes de demos & jeux
Je voudrais utiliser l'emu CPC de MESS pour les rejouer
Pourquoi? parce que !
non, en fait je trouve que MESS possède un rendu sonore incroyable par rapport à tout ce que j'ai pu entendre avec les autres emus/players
donc je cherche un moyen de rejouer simplement mes chiptunes préférés sans faire des tas de manips / conversions
J'ai entendu parler de MYM. C'est bien?
ya t-il un player CPC qui rejoue les YM+digidrum genre wings Of Death en utilisant le DAC du CPC+ par ex?
Bref! beaucoup de questions car je connait pas trop le CPC.
Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4992
si c'est juste pou écouter de vielle ziks recup des musicpacks/musicrip de Tom et Jerry, Two-mag, Nemo ou Shap sur cette page : https://cpcrulez.fr/Scene_MusicDiscs/ plus besoin de te compiler un player YM
Heelo bon j'ai essayé plein de trucs mais çà a buggé:( Donc je poste ici des ziks YM STque je voudrai convertir (14 ziks) Donc si une ame charitable veut bien me faire la conversion+mise sous DSK avec player çà serait super Merci
Pour utiliser le Kit AYC conseillé plus haut par AST, il y a quelques limitations : le format doit être YM5 ou YM6. Les musiques utilisant les effets SID ne pourront pas être converties par ce logiciel. De plus, ne pas oublier de décompresser le fichier .YM, c'est le fichier brut que le logiciel demande!
Bon J'ai tenté une conversion avec kittay à la fin de la conversion j'ai une ligne 7000 SAVE"youpla2",b,tamp,ttsize+3*16+2 kezako? C'est pas sensé sauver le YM converti sur le disk? J'utilise WinAPE et son disk editor pour les transferts PC->CPC Merci
Le fichier n'est pas sauvé, il te faut donc executer le SAVE xxxxx toi même. Sinon, modifie toi-meme le listing Basic en supprimant le LIST 7000 et le END qui doit suivre.
De même, fais attention à la taille des buffers que tu as donné au logiciel pour chaque registre car il faut que leur taille coincide avec celle du player.
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