ça fait un moment que j'avais envi de m'y essayé et j'ai décidé de me lancer (suite à la lecture d'un autre topic a la mode aujourd'hui).... Bref j'essaye de faire de la musique avec STarkos. Je ne suis pas complètement un novice car j'ai fait pas mal de truc a l'époque sur mon Amiga avec Startrekker : j'ai vite retrouvé mes marques.
Par contre, j'ai une question bête : est il possible de couper un track ?
Je m'explique : j'ai un track qui ne fait que 1F de long et pas le double comme normalement. Comment puis je faire ?
Par avance merci de votre aide.
_________________ There is the theory of Möbius. A twist in the fabric of space where time becomes a loop
Je suis content de voir un "petit nouveau" se lancer dans la musique sur CPC.
Pour ta question, la solution est toute simple. Dans la fenêtre dans laquelle tu définis quelles sont les patterns qui sont jouées, il y a une colonne "Height". Il suffit pour la séquence qui t'intéresse de modifier la valeur (par défaut &3F) en &1F, et hop !
Pour ta question, la solution est toute simple. Dans la fenêtre dans laquelle tu définis quelles sont les patterns qui sont jouées, il y a une colonne "Height". Il suffit pour la séquence qui t'intéresse de modifier la valeur (par défaut &3F) en &1F, et hop !
Merci, c'est vrai que ça marche bien et ça doit permettre pas mal d'optimisation quand on maitrise. Starkos est bien foutu et le principe de dissocier les pistes, les patterns et la longueur est une bonne idée finalement (même si il m'a déroute au début). Par contre, c'est pas evident d'avoir un truc potable : je suis assez deçu par mes premiers essais. C'est là qu'on voit que faire de la musique sur CPC, c'est pas si simple que ça, même avec un outil aussi abouti que Starkos !
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Faire de la musique sur CPC, c'est pas si compliqué que cela, mais c'est vrai que pour que cela sonne pas trop moche, il y a un peu de boulot. Jette un oeil sur les SKS existants, ça devrait te donner des idées et recettes de cuisine...
Je me suis amusé à retoucher un peu ta musique, JMD.
Principales modifications :
- A jout d'un thème supplémentaire sur la voix C. Sur l'AY, il ne faut pas hésiter à mixer des voix quand c'est possible. Là, je trouve que cela donne plus de "corps" à la musique.
- Modification de l'instrument 3 pour avoir un effet de batterie plus prononcé.
- Quelques effets d'échos sur la voix 1, et changement de quelques notes, mais bon, là, ça ne change pas grand chose.
Voilà voilà.
T&J/GPA
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Euh, juste une petite remarque, modifications faites sous Winape, donc le volume de la voix centrale est probablement trop fort maintenant (je l'ai remonté pour l'entendre sur ce foutu émulateur... ).
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