Inscription : 15 Août 2008, 13:00 Message(s) : 968 Localisation : Troyes, France
kawickboy a écrit :
aucune extension, et j'ai retenté un bon moment hier soir, pas moyen de le planter.
Oki, merci du retour, ça m'a l'air d'être un 'random crash' , j'ai l'impression que le + à tendance à en faire.Si tu entends le sample en boucle , c'est que la DMA fonctionne encore mais que le Z80 en a rien à foutre des int (ni du reste d'ailleurs).Après , je travaille encore un peu sur le système d'interruptions de Rick 128+ donc vous aurez peut être une 1.2 qui fixe le ralentissement et les eventuels bugs liés aux interruptions quand j'aurai fini ce qui est en cours
J'ai rarement ce type de plantage mais j'en ai eu un il y a quelques jours avec Dead on Time, je me demande des fois si mon 3"5 ne tire pas un peu sur l'alim d'origine Jamais mon très maltraité et regretté 6128 ne m'avait fait ce genre de trucs en une dizaine d'années de bons et loyaux services (la seule partie qui n'appréciait pas les 2 paquets de clopes par jour était le lecteur 3")
_________________ "NOP" tel est le programme parfait ! court, rapide, lisible et sans bugs (connus)
c'était un gros avantage du 2e (d'ailleurs si vous voulez le booster pour noël prochain pas de souci), on pouvait se faire plaisir sur un level sans se taper ceux d'avant.
Inscription : 13 Jan 2010, 14:25 Message(s) : 2270
C'est quand même une réponse en bois ... Si le programme a planté à cet instant alors qu'il ne le fait pas habituellement, c'est plutôt du coté du programme et non de la machine qu'il faut jeter la pierre. S'il ne peut être identifié, tant mieux si ce bug "aléatoire" ne se manifeste quasi jamais.
Inscription : 15 Août 2008, 13:00 Message(s) : 968 Localisation : Troyes, France
TotO a écrit :
S'il ne peut être identifié, tant mieux si ce bug "aléatoire" ne se manifeste quasi jamais.
M'enfin , c'est ennuyeux tout de même.C'est loin d'être évident de situer un bug qui n'est pas reproductible et avec les bugs que compte l'ASIC (et encore ceux qui sont connus!) on se demande si c'est le matériel ou son propre code.De toute manière , dès que j'aurai un peu de temps , je verrai pour repasser les interruptions en IM1 notamment.
kawickboy a écrit :
il manque aussi quelques écrans de jeu non ? (sûrement moins que le 1er).
Oui les niveaux du 2 sont un poil plus courts.
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