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Mines Incas (c) Jean DECIA et Kukulcan
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Auteur :  hERMOL [ 20 Juil 2009, 11:57 ]
Sujet du message :  Mines Incas (c) Jean DECIA et Kukulcan

Citer :
Le concept du jeu est simple, il faut tracer un chemin sans s’estropier jusqu’à la sortie.
Enfoncer la touche prévue à cet effet pour monter, relâcher pour descendre.
Sortirez vous indemne ?


url :
http://kukulcan.dev-fr.org/p4161/2009-0 ... incas.html
https://cpcrulez.fr/GamesTest/mines_incas.htm

Auteur :  Supersly [ 20 Juil 2009, 13:47 ]
Sujet du message :  Re: Mines Incas (c) Jean DECIA et Kukulcan

C'est bien poilant ce truc !

J'aime beaucoup. Ce jeu est très simple, et garde un design très cohérent malgré la simplicité de moyens du basic. Y'a même un petit CAT décoré (simplissime, mais bon, c'est l'intention qui compte).

L'ambiance avec les machins d'arrière plan est une très bonne idée. J'aurais juste préféré que ces dessins ne soient pas tirés au hasard, mais correspondent aux niveaux, de façon à les découvrir au fur et à mesure (et donc bien se rendre compte si on a gagné un niveau). Pareil pour les choix de couleur.

Le jeu reste le même que l'original, mais je pense que sans l'enrobage, je ne me serais jamais attardé dessus.

Petit bémol : j'ai eu un memory full in 12670 sitôt que le jeu a tenté de sauver mon score sur la disquette.

Et petite question, pourquoi demander d'attribuer une touche au jeu, alors qu'il suffisait de tester n'importe quelle touche avec un truc du genre IF INKEY$<>"" THEN etc.

Auteur :  hERMOL [ 20 Juil 2009, 14:24 ]
Sujet du message :  Re: Mines Incas (c) Jean DECIA et Kukulcan

Kukulcan est au courant, une merdouille a la sauvegarde des hi-scores sur CPC 6128 et pas sur CPC 464

Auteur :  decia [ 21 Août 2010, 09:58 ]
Sujet du message :  Re: Mines Incas (c) Jean DECIA et Kukulcan

Réponse à Supersly :
Pour ne pas pàtir d'un "MEMORY FULL", jouer avec le DSK non verrouillé.
L'attribution d'une touche pour monter permet de démarrer un essai en descendant si on actionne une autre touche.
Cordialement!

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