CPC Rulez
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hack/rip du jeu "les aventures de Moktar"
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Auteur :  NiNxPe [ 14 Mars 2008, 03:45 ]
Sujet du message : 

Sinon toujours sur les bons conseils d'Hermol j'avais essayé le niveau 1 de Blues Brothers :

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Auteur :  dlfrsilver [ 14 Mars 2008, 04:04 ]
Sujet du message : 

sa claque sa p'tite moman ça :D

Auteur :  sensey [ 14 Mars 2008, 08:18 ]
Sujet du message : 

clairement!
ca fait plaisir de voir la scene bouger, bravo pour le boulot c'est vraiment tres joli!
hate de voir la suite

Auteur :  NiNxPe [ 14 Mars 2008, 14:26 ]
Sujet du message : 

Oups !

J'avais oublié en version Plus :

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Auteur :  BDCIron [ 14 Mars 2008, 21:03 ]
Sujet du message : 

Oui blues brothers cela serait mieux (mais faut retoucher les gfxs, surtout les arbres...)

Aprés y'aura des problemes comme la gestion des parapluies par exemple ou des ballons vu qu'il n'y a pas d'équivalent dans moktar...

Auteur :  NiNxPe [ 15 Mars 2008, 02:28 ]
Sujet du message : 

...les tiles...

CPC Old :

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CPC Plus :

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Auteur :  dlfrsilver [ 15 Mars 2008, 14:41 ]
Sujet du message : 

Tiens si tu connais Time Machine d'activision, ce jeu n'a pas de son et
n'a pas non plus de couleurs :D

il est en mode 1 style spectrum. pourquoi ne pas aussi le colorer ?

Auteur :  NiNxPe [ 15 Mars 2008, 18:50 ]
Sujet du message : 

Un truc dans ce genre ?

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Auteur :  hERMOL [ 15 Mars 2008, 19:31 ]
Sujet du message : 

je me lance pas sur un tel modif ... pas pour le moment ...

NiNxPe tu me faire parvenir ton fichier .tsp de tiles studio ? ca serai bien de faire des levels inedit, un mix des blues brothers / hudson hawk ...

limitations:
je me lance pas sur un tel modif ... pas pour le moment ...

NiNxPe tu me fais parvenir ton fichier .tsp de tiles studio ? ca serai bien de faire des levels inedit, un mix des blues brothers / hudson hawk ...

limitations:
map(colonnes * ligne) * nb tiles
256*34 avec 120 dessins de tiles
ou 256*36*99
ou 256*34*120
ou 256*50*80
ou 256*54*54

à toi de jouer !!! pour le reste contact moi en mp ou par email cpcrulez (at) free.fr , On lèvera le voile au fur et à mesure, histoire de garder un peu la surprise...

Auteur :  hERMOL [ 15 Mars 2008, 22:05 ]
Sujet du message : 

en gros ce que tu gagne sur la carte tu le pert en tiles,

un tiles en plus = 64 octets bouffer sur la carte ( une ligne de la carte = 256 octets en mémoire )

Auteur :  dlfrsilver [ 16 Mars 2008, 00:36 ]
Sujet du message : 

time machine n'est pas un gros jeu :(

il est composé de 25 écrans seulement !!

loool

Auteur :  NiNxPe [ 16 Mars 2008, 05:19 ]
Sujet du message : 

dlfrsilver : j'y connais rien en prog mais j'immagine que déja passé du mode 1 au mode 0 ça doit pas etre simple en Hack.
Et pis en meme temps c'est de ma faute j'ai rebondis sur ce que tu avais dit sans connaitre les possibilités technique du Hack. :cry:
Mon gros probleme également c'est de pas avoir d'idée. :oops:
J'execute, j'réagis un peut a la demande. :lol:
Ca a du se voir d'ailleurs aux vus de mes réponses.
Bref, j'suis désolé d'avoir créé ce buzz.
Pis comme on s'éloigne du sujet initial, mieux vaut en parler sur un autre post. :P

Auteur :  dlfrsilver [ 16 Mars 2008, 12:42 ]
Sujet du message : 

nananère :P

Auteur :  Supersly [ 16 Mars 2008, 21:15 ]
Sujet du message : 

En fait, ces simulations rendent bien de loin, mais je trouve que vu en vrai (sur CPC), ça fait un peu jeu pas cher. Je parle pas des simulation Plus, mais bien CPC. Les vues sont toujours flatteuses lorsqu'on a 1 pixel CPC pour 1 pixel PC. Mais quand tu as l'image en grand, tu vois tous les défauts. Exemple ici :

Image

En fait, je voulais voir ce que ça donnait sur un vrai CPC, et je l'ai transféré. Il ne reste plus aucun détail, c'est dommage : on sent le transfert brut, les téléviseurs ne ressemblent plus à rien, le personnage est tout carré, les cartons dans la vitrine sont tout plats et tu utilises des couleurs qui n'aident pas les dégradés (colonne à droite de la vitrine). D'ailleurs, cette image n'en utilise que 10 !

Passe faire un tour sur cette page qui te donnera des exemples de sprites qui méritent d'être regardé à la loupe. Ca peut aider ton inspiration.
http://scampin.chez-alice.fr/cpc/musee/musee_mode0_jeuxgfx.html

En fait, je pense qu'il te faut choisir une machine entre le CPC et le Plus, ou faire 2 sets différents de gfx. Les gfx uniques avec 2 palettes sont toujours au désavantage de l'une des 2 machines. Et ici, on sent bien que tu fais d'abord les gfx pour le Plus.

Si tu as besoin d'un coup de main pour retoucher des images, passe à Coutances pour le meuhting et je te montrerai.

Auteur :  NiNxPe [ 16 Mars 2008, 22:20 ]
Sujet du message : 

Hello Supersly !

Tout a fait d'accord avec toi !

Je pense effectivement passer à Coutences.
J'ai tant a apprendre !
Pour ma "défence" je ne prétend rien révolutioner.
De plus, je ne viens pas de la scene CPC et suis completement novice.
J'avoue avoir un p'tit faible pour la gamme Plus qui me semble a été depuis le début sous exploitée.
Je ne suis malheureusement qu'un utilisateur de CPC, rien de plus.
Un nostalgique d'une époque que j'aime a me souvenir.
Je découvre depuis peut pas mal de logiciels de transfert et j'essaie comme je peux de retoucher les gfx obtenus.
Maintenant voilà, je pense que les gouts ça se discute et qu'on poura jamais satisfaire tout le monde.
Ce qui me semble interessant c'est :
Ce qui a été fait a l'époque et ce qui aurait pu etre fait ou ce qu'on peut faire aujourd'hui en 2008 avec les logiciels a dispo.
Tout cela bien sure n'est PAS exempt de défauts.
Dans notre cas je crois aussi que tout aide ou tout amélioration est la bienvenue, surtout si c'est poue améliorer de façon significative le "produit fini".
Le monde CPC est quelque chose qui me passionne enormément et c'est toujours plus interessant d'avoir des critiques constructives comme les tiennes pour toujours s'améliorer... surtout quand ces critiques sont adressées sans agressivité et en apportant des éléments constructifs.
J'avoue avoir été assez encouragé... tout en me disant qu'on peut toujours tout améliorer.
C'est volontairemnt que je publie ce que je me suis amusé a faire pour JUSTEMENT permettre, a ceux qui le veulent, de retoucher ce qu'il faut pour que ce soit tout simplement bien, voire meilleurs.
J'pense que le CPC meme malgré son age mérite qu'on s'y interesse et c'est ce que j'essaie de faire a mon tout petit petit petit niveau.
Si ça peut être un simple "starter" et bah tant mieux !
:D

Pour conclure on passe quand même de ça :

Image à ça Image

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