Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4992
vi , c'est un gros hack, le plus poussais que j'ai pu faire pour le moment ... ca y est j'ai tout terminer , il me reste a tout compiler sur une disquette ...
Bein tu regardes un peu et tu te rendras compte que c'est SF I avec des nouveaux gfx... Ce qui est dommage.
Je me souviens bien d'avoir joué à Street Fighter il y a 15 ans (la lenteur m'énervait à l'époque!) mais je ne me souvenais pas du tout du fait que la zone de combat scrollait.
Eh si ca scrollait a l'époque... En soft, de quoi ralentir encore plus le jeu !!!
Bein Hermol C'est vrai que ton travail mérite des applaudissements, mais le choix du jeux et le but n'est a mon avis pas le bon.
T'aurais repris un jeu moche et changé les gfxs pour en mettre des propres mieux et tout et tout la je dirais cool. Mais la, ton jeu sera aussi lent que l'original et en plus ce ne sera pas SFII justement parce que ya pas les coups qui font d'un SFII un SFII... Ni le choix des personnage. Ce sera juste un hack de plus sans plus. Aprés bravo quand même
On peut voir le travail et PERSO je suis impressioné :
========APRES================AVANT=========
Je sais pas si c'est à la portée de tout le monde de faire un hack comme ça mais j'avoue que ça me plairait assez de savoir le faire. J'avais déja bien aimé le Hack pour Rick Dangerous changé en version CPC+. Un "p'tit" tuto pour expliquer comment faire j'suis sure que ça pourait en interesser plus d'un.
Et sinon un SF2 en mode 0 ça aurait pu etre pas mal aussi
Bon OK j'arrete avec mon Mock-Up.
Vivement ton prochain cadeaux Hermol, c'est toujours un plaisir.
Inscription : 20 Août 2007, 18:21 Message(s) : 4992
me manque du courage pour faire un tut , mais en gros :
- je fouille mon code/localise les routines principal avec la version gratos de IDA Pro Disassembler ( tres bon pour renommer le noms des fonctions , differencier les datas , laisser des commentaires ... );
- la convertion des spr tiles avec l'excellent cpcconvimg de demoniak ,
j'inject dans le code avec des routines à base de ldir ( rien de complex )
- la création des tableaux c'est fait avec tiles studio ...
pour le prochain hack, j'ai un titre majeur en vu ( qui est en mode 0 )
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