Index du forum




Un petit coup de main... Vous pouvez nous aider à mettre ce site à jour: n'hésitez pas à me contacter !!!

* Connexion   * Inscription

* FAQ
Nous sommes actuellement le 29 Nov 2025, 09:57

Index du forum » Software

Le fuseau horaire est UTC+1 heure


Utilisation de TilesStudio : Import de tiles/map

Modérateur: poulette73



Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  Page 2 sur 2
 [ 22 message(s) ]  Aller vers la page Précédent  1, 2
  Aperçu avant impression Sujet précédent | Sujet suivant 
Auteur Message
hERMOL
 Sujet du message : Re: Utilisation de TilesStudio : Import de tiles/map
Message Publié : 13 Jan 2011, 21:45 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
c'est encoder du genre :

map_datas label
db code_rotation,numero_tile1,code_rotation,numero_tile2
...


Haut
 Profil  
 
Kukulcan
 Sujet du message : Re: Utilisation de TilesStudio : Import de tiles/map
Message Publié : 14 Jan 2011, 11:38 
Hors-ligne
VIP
VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
Localisation : Var
hERMOL a écrit :
c'est encoder du genre :

map_datas label
db code_rotation,numero_tile1,code_rotation,numero_tile2
...

Pourrai tu nous donner un exemple concret avec l'endroit et comment on doit le faire pour que ça s'exécute, je te remercie.

En PHP il est facile de tricher pour moi, mais vu qu'on essai de bosser avec TilesStudio, tout ceci devrait aider ceux qui veulent créer des maps et servir de base de référence :D Quoi que je vois pas grand monde entrain d'essayer :sigh:

_________________
Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés :P
Mon site sur le CPC : http://www.cpc-p0wer.com


Haut
 Profil  
 
hERMOL
 Sujet du message : Re: Utilisation de TilesStudio : Import de tiles/map
Message Publié : 14 Jan 2011, 17:55 
Hors-ligne
Site Admin
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
ct une question :D
si c'est le cas ... créé un "Tile Set" avec en tile 0-255 les tiles a l'endroit, de 256-512 les tiles tourné 1/4 de tour .. ect ....
puis import le binaire de la carte en 16bits 0 based...
voilà ca devrai le faire ...


Haut
 Profil  
 
Kukulcan
 Sujet du message : Re: Utilisation de TilesStudio : Import de tiles/map
Message Publié : 15 Jan 2011, 11:46 
Hors-ligne
VIP
VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
Localisation : Var
hERMOL a écrit :
ct une question :D
si c'est le cas ... créé un "Tile Set" avec en tile 0-255 les tiles a l'endroit, de 256-512 les tiles tourné 1/4 de tour .. ect ....
puis import le binaire de la carte en 16bits 0 based...
voilà ca devrai le faire ...

:mdr: là c'est de la triche, du reste c'est ce que je comptai faire en PHP, reprendre le TILES et faire un FLIP. Après avec les 2 jeux de tiles, j'ai plus qu'à préciser si c'est le jeu 1 ou 2 du tiles que je dois afficher et bien entendu convertir les valeurs lu.
Bon j'oublie TilesStudio et je fini le bazar en PHP :kissed:
Surtout que maintenant je n'ai plus aucun soucis pour afficher une map en PHP j'ai juste quelques paramètres a changer et ça se fait tout seul :

Mes variables :
Code :
$tiles_largeur = 32;
$tiles_hauteur = 32;
$tiles_file = "blackbeard_tiles.png";

$map_colonnes = 36;
$map_lignes = 45;
$map_file = "blackbeard_levels.BIN";


Le code est relativement court, faut juste que je le peaufine un petit peu pour l'histoire de la rotation des tiles et ça sera bon :D je pourrai m'en servir pour d'autres map par la suite.

_________________
Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés :P
Mon site sur le CPC : http://www.cpc-p0wer.com


Haut
 Profil  
 
Kukulcan
 Sujet du message : Re: Utilisation de TilesStudio : Import de tiles/map
Message Publié : 18 Jan 2011, 11:11 
Hors-ligne
VIP
VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
Localisation : Var
Bon pour Black Beard j'ai fini.

Les données doivent être lu selon cette méthode :
Code :
Pont du bateau :
Adresse : &5B09
36 colonnes, 18 lignes

Cabines :
Adresse : &5D91
18 colonnes * 18 lignes

Cale 1 :
Adresse : &5ED5
36 colonnes, 18 lignes

Cale 2 :
Adresse : &615D
30 colonnes, 18 lignes

Fin : &6379


J'ai pondu une deuxième routine en PHP (pas optimisée du tout) mais voici le résultat :
lecture en php n° 2

_________________
Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés :P
Mon site sur le CPC : http://www.cpc-p0wer.com


Haut
 Profil  
 
Ghost
 Sujet du message : Re: Utilisation de TilesStudio : Import de tiles/map
Message Publié : 05 Avr 2011, 19:06 
Question: Kukulcan t'as laissé tomber Map Academy - Les Données ? C'est quasi vide... Pour Navy seal ya pas le plan ???


Haut
  
 
Kukulcan
 Sujet du message : Re: Utilisation de TilesStudio : Import de tiles/map
Message Publié : 06 Avr 2011, 08:54 
Hors-ligne
VIP
VIP
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Jan 2008, 09:09
Message(s) : 1107
Localisation : Var
Ghost a écrit :
Question: Kukulcan t'as laissé tomber Map Academy - Les Données ? C'est quasi vide... Pour Navy seal ya pas le plan ???

Non j'ai pas laissé tombé, mais toutes mes dernières maps ont été réalisé a base de screenshot.
En ce qui concerne Navy Seal, Hermol nous a prouvé que c'était faisable mais je ne me suis pas penché sur la question et ce n'est pas a l'ordre du jour.
Là je bosse sur l'ajout de Cover pour le site et j'en ai bien pour 2 mois, donc je laisse tomber le boulot sur les TYPE-INS et sur tout le reste (sauf exception comme ce week-end avec un jeu inédit espagnol).

_________________
Mes pokes et Cheat-Mode sont tous vérifiés :P
Mon site sur le CPC : http://www.cpc-p0wer.com


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  Page 2 sur 2
 [ 22 message(s) ]  Aller vers la page Précédent  1, 2

Index du forum » Software

Le fuseau horaire est UTC+1 heure


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 20 invité(s)


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Aller vers :  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduit en français par Maël Soucaze.