Inscription : 12 Juin 2008, 20:29 Message(s) : 1715
Hello all !
En cet fin d'été, j'ai pu passer une petite semaine à commencer à m'intéresser au coding sur + ( ASIC )... J'ai revu toutes les possibilités cartouche, sprites, split screen, interruption et scrolling (me manque qu'à coder sur la partie DMA mais j'ai compris le principe).
Pour être au max des possibilités de l'ASIC, j'ai mis la barre haute en codant le menu d'une référence en la matière sur amiga : Shadow of the beast...sur cpc+ (pour l'instant marche sans le son avec 64ko (reste 16ko de libre environ en ram ) On va dire que c'est mon côté "Overflow" de mon cerveau inspiré par le maître du hardware cpc ! L'ASIC n'a pas montré de limite... mais c'est vraiment dommage que les DATAs sprites ne pointent pas directement vers la RAM, on peut pas bcp réutiliser de sprites par VBL... Regarder bien en bas, tous les scrollings différentiels y sont : pas de cheat sur les derniers scrolling de l'herbe et la barrière comme sur Eeerie forest !
Par contre, je voudrai faire une capture vidéo sur WinAPE 2.0b2... et voilà ce que j'obtiens ... j'ai tout essayé comme codec... ça marche pas en capture vidéo CPC+
--> Comment régler ce truc et faire un capture vidéo correct ??
Pièce jointe :
20180916_SOTB.7z
Histoire de pas vous laisser sur votre fin, je vous mets deux captures...attention... éloigner vous de votre clavier cpc pour ne pas baver dessus...
Pièce jointe :
20180916_SOTB_0.png
Pièce jointe :
20180916_SOTB_4.png
pour la suite : je fini le menu, me reste les dirigeables et la lune qui ne sont pas encore affichés...et on verra après...pour la suite si je trouve la motivation et le temps !
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@Megachur: Pour info, source d'Eerie Forest déjà posté sur Pouêt. Plusieurs mois sans activité rétro-coding de mon côté, ça n'empêche pas la belle surprise, merci ami barbu!
Je recopie sinon d'un mail, j'expliquai le youtube 1080p 16/9 d'Eeerie Forest (@60Hz). Winape sort une vidéo pourrie, limitant le nombre de couleurs. Je capture donc Winape via l'outil gratuit Bandicam; vu qu'il y a un logo en haut, la fenetre de capture fait 768x600 et pas x540. Puis mkvmerge me coupe la fenetre en 768x540. Puis un second mkvmerge zoome x2 en 1920x1080 en rajoutant border à droite et gauche.
Pièce jointe :
bandicam.png
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29 Message(s) : 1715
Overflow a écrit :
Je recopie sinon d'un mail, j'expliquai le youtube 1080p 16/9 d'Eeerie Forest (@60Hz). Winape sort une vidéo pourrie, limitant le nombre de couleurs. Je capture donc Winape via l'outil gratuit Bandicam; vu qu'il y a un logo en haut, la fenetre de capture fait 768x600 et pas x540. Puis mkvmerge me coupe la fenetre en 768x540. Puis un second mkvmerge zoome x2 en 1920x1080 en rajoutant border à droite et gauche.
Pièce jointe :
bandicam.png
Je te remercie bcp pour l'explication, je comprends mieux le bon résultat que tu avais obtenu versus ce que j'ai eu avec WinApe en direct !!!
Inscription : 12 Juin 2008, 20:29 Message(s) : 1715
Bon finalement, après quelques errances sur le net, voilà ce que j'ai fait : test sur windows avec "Win + G" : pas de bol WinAPE n'a pas encore intégré ce nouveau mode de capture vidéo intégré à Windows 10... puis test de https://www.clubic.com/telecharger-fich ... are-1.html
et là... facile ou presque, voilà ce que cela a donné :
--> je vous recommande de la mettre en max résolution sinon c'est floutée sur youtube !
Inscription : 12 Juin 2008, 20:29 Message(s) : 1715
marcel a écrit :
Pour un début c'est très bon!
Mais à mon avis, si tu restes sur ce thème, il faudrait une vraie parallaxe (1 scroll par ligne) au moins là où les bandes sont trop évidentes
Sinon, il y a plein de choses différentes à faire sur le +, j'espère que c'est ce chemin que tu choisiras -> La nouveauté
Bonne continuation!
Merci pour ton retour marcel...
oui, c'est surement possible de faire du vrai parallaxe ligne à ligne sur ASIC... mais c'est un peu hors sujet ici parce que cet écran se veut identique à Shadow of the Beast / amiga !
Inscription : 12 Juin 2008, 20:29 Message(s) : 1715
Bonux :
Scenes de transition : ok ! RAF un petit sprite de couleur pour l’intérieur de l'arbre ! Compression avec Exomizer : ok! Intro : ok, reste juste un screen à rajouter pour les crédits de la version amstrad
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