c'est assez old school quand même... petit écran, pas trés smooth niveau animation, on dirait un portage direct avec re-make complet des graphismes par contre.
voyons voir : atttention : beeper sonore qui fait mal aux z'oteilles !!!
jeux à la sabre wulf non ? le truc ou il faut faire une grosse map du jeux donc.
dommage qu'ils ne partent pas sur un nouveau moteur, avec les graphismes pas seulement transféré en mode0 potable mais a ussi redimensionnés...
le "256x192" ça commence a être pénible quand même, mais bon au moins ça devrait tourner sur un 464 lol... ESP soft privilégiant les releases en K7.
Ce genre de jeux peut être tellement plus classe en isométrique... surtout avec le mode0. Au final la "matrice" de jeux de chaque écran et de 10x5 cases... ça change trés souvent d'écran donc on perd trés vite ses repaires.
ça ne sera pas un de mes préféré donc. Après c'est bien d'avoir des news Amstrad, c'est calme en ce moment.
Je n'ai jamais été fan de ce type de jeu (vue de dessus avec des très gros sprites). L'animation CPC semble moins bonne que sur ZX (moins d'étapes intermédiaires). On attendra la version finale pour se faire une idée mais j'ai quand même quelques doutes sur son intérêt ludique...
Il y a quand même d'autres bons jeux à adapter sur CPC bon sang !
Faut voir surtout le jeux spectrum lui même n'a pas l'air si bien que ça au départ... disons que c'est assez dâté comme type de jeux. Acceptable en 1984 voire 1985... ridicule en 2014.
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