C'est un boitier destiné à convertir n'importe quel signal vidéo vers des moniteurs PC, des écrans modernes HD, ou même 4K. Assez souvent utilisé pour connecter d'anciennes consoles/ordinateurs dans le monde rétro informatique.
Il accepte plusieurs sources en entrées : RCA Composantes (RVB), Péritel, VGA, et prend en charge toutes les résolutions 240p, 288p, 384p, 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i et 1080p. En sortie c'est de l'HDMI. Et avec un câble adapté on peut connecter vers n'importe quelle source en entrée HDMI, Péritel, VGA, ou DVI par exemple.
Avec la télécommande il est possible de :
basculer sur toutes les sources.
choisir la résolution en sortie.
gérer les affichages 4:3/16:9, et les formats PAL/NTSC.
gérer des signaux comme le 15 Khz qu'on retrouve sur les bornes d'arcade (le signal 15 Khz n'est plus géré aujourd'hui : les moniteurs et écrans actuels ne gèrent qu'à partir de 30 Khz).
régler le doublement de lignes (scanlines de x2 à x5) et le désentrelacement.
gérer aussi l'audio.
enregistrer jusqu'à 10 réglages.
Je n'irai pas plus dans le détail (certains paramètres sont très pointus et il y a des sites spécialisés sur ce boitier) mais c'est un must-have en termes de conversion vidéo.
A noter que c'est un projet open-source, et qu'on trouve constamment de nouveaux firmwares.
Sur CPC cela donne quoi avec les réglages par défaut ? Les programmes fullscreen, les grosses démos passent comment ? Certains de ces boîtiers passaient pas mal sur à peu près tout sauf sur CPC justement.
Sur CPC cela donne quoi avec les réglages par défaut ? Les programmes fullscreen, les grosses démos passent comment ? Certains de ces boîtiers passaient pas mal sur à peu près tout sauf sur CPC justement.
Tu as raison.
Certaines passent, certaines ont des glitchs graphiques, et d'autres ne passent pas du tout.
Pour Revolog et Longshot Demo 5, ça passe sans souci :
Quelques bugs graphiques pour Ecole Buissonnière, Batman Forever (pas visibles ici) ou The Demo (notamment dans les loading parts) :
Et dans celles qui ne démarrent pas du tout : ClimaxG, DemoIzArt.
@hERMOL : je m'occupe de regarder prochainement (le temps de transférer les disques, puis les remettre sur 3").
La Betasoft Demo 7 Interlace, et la Kvety Forever passent bien :
Pour les démos de la Reset Party (hors Amstrad Plus), l'Interlaced 800x600 ne passe pas. Par contre la part Size Does Not Matter s'affiche bien :
Pour finir avec la demo Soleil Vert, elle s'affiche bien :
Même si le rendu n'est pas celui recherché puisqu'elle est faite pour un moniteur monochrome GT65. Mais elle donne le même résultat que sur un écran couleur.
Conclusion : la plupart des écrans fullscreen passent, mais dès que ça devient carrément exotique le boitier OSSC montre ses limites. Il est vrai qu'avec tous les câbles/appareils ça commence à faire beaucoup : Amstrad CPC => câble Péritel => boitier OSSC => sortie HDMI => câble VGA => moniteur PC.
De toute façon j'ai toujours l'autre CPC à côté si besoin.
Mais pour mon utilisation de tous les jours ça fera le taf dans la majorité des cas.
Je rajoute ici les quelques photos que j'ai prises sous SymbOS, avec le boitier OSSC. La source est du VGA 15 Khz à travers la carte graphique V9990 PowerGraph de chez Tecnobytes.
Les images sont ici en 512x212 et 16 couleurs :
Et une vidéo pour présenter tout ça, c'est plus parlant :
Oui tout à fait, depuis SymbOS. Tu peux aller voir dans la Taverne sur mon topic de présentation : il y a une vidéo. Le son est géré en externe par une carte MSX OPL4. La vidéo est gérée en externe par une carte V9990 PowerGraph.
Et pour la démo du robot dans la forêt, ce sont des programmes binaires a exécuter selon une séquence définie (mais que j'ai coupé pour la vidéo car trop long à exécuter : je n'ai enregistré que le lancement du programme final).
Il s'agit d'un exemple d'animation de sprites, autour du jeu Samourai Shodown, en utilisant la carte graphique V9990 de chez Tecnobytes :
Un chouette exemple de réalisation ! Les explications techniques sont sur le topic du forum CPC Wiki, et il compte mettre à jour de la documentation sur le Wiki.
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