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Largeur font pour scrolltext

Modérateur: poulette73



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Auteur Message
Nori
 Sujet du message : Largeur font pour scrolltext
Message Publié : 23 Déc 2012, 19:56 
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Rulez
Rulez

Inscription : 21 Mars 2009, 07:58
Message(s) : 32
Hello,
Je suis de retour avec une question pour les coders.
Je voudrais faire un scrolltext en mode 0. Au début je voulais faire un scrolltext horizontal avec un déplacement au pixel près, mais pour débuter c'est peut-être un peu complexe, c'est pourquoi je me rabats vers une vitesse de scroll de 2 pixels (8bits). Donc, ma question : Pour un scroll de cette vitesse est-ce qu'une police d'une taille de 12 pixels (toujours en mode 0) de large par caractere peut coller sans que ca devienne trop complexe ? Comprenez par là, je veux juste "poker" les donner et ne pas avoir à recalculer les bits chaque fois qu'un bout de la font apparait à droite.
Salutations les meilleures,


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Largeur font pour scrolltext
Message Publié : 24 Déc 2012, 05:12 
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Site Admin
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
tu veux faire un scroll hard en bidouillant les reg C/D du CRTC ? je pense qu'il te faut pour ta fonte une hauteur multiple de 8 et largeur multiple de 4 :sweatingbullets:


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Nori
 Sujet du message : Re: Largeur font pour scrolltext
Message Publié : 24 Déc 2012, 09:26 
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Rulez
Rulez

Inscription : 21 Mars 2009, 07:58
Message(s) : 32
Hard ? Je sais pas ce que c'est.
Je veux juste afficher une image, jouer une musique et faire un petit scrolltext en bas d'écran en utilisant les décalages directement dans la mémoire vidéo. Je suis quand même obligé de faire une font multiple de 4 pixels en mode 0 ?


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eliot
 Sujet du message : Re: Largeur font pour scrolltext
Message Publié : 24 Déc 2012, 13:08 
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Rulezz
Rulezz

Inscription : 08 Oct 2007, 08:20
Message(s) : 103
Localisation : COUTANCES - MANCHE (50)
Nori a écrit :
Hard ? Je sais pas ce que c'est.
Je veux juste afficher une image, jouer une musique et faire un petit scrolltext en bas d'écran en utilisant les décalages directement dans la mémoire vidéo. Je suis quand même obligé de faire une font multiple de 4 pixels en mode 0 ?


Rapidement, 1 octet represente 2 pixels MODE 0.

Puisque tu ne souhaites pas faire d'opération sur les bits, l'instruction LDI ou LDIR, te permettra de faire ce décalage d'un octet.

Stocker ta fonte en bande de 1 octet est une bonne idée.

Bon code...


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Largeur font pour scrolltext
Message Publié : 24 Déc 2012, 13:27 
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Site Admin
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
Nori a écrit :
Hard ? Je sais pas ce que c'est.
Je veux juste afficher une image, jouer une musique et faire un petit scrolltext en bas d'écran en utilisant les décalages directement dans la mémoire vidéo. Je suis quand même obligé de faire une font multiple de 4 pixels en mode 0 ?

regards ce qu'il est possible de faire :

1) code souce d'une demo de Richard Wilson , devrai etre un bon exemple -> https://cpcrulez.fr/coding_src55_rivers_scroll.htm

2) Articles de la section coding: https://cpcrulez.fr/search-engine.php?m= ... t=mw%3D%3D


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Largeur font pour scrolltext
Message Publié : 08 Jan 2013, 21:27 
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Site Admin
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
je viens d'ajouter un autre exemple de scroll text avec source assembler sur le site --> https://cpcrulez.fr/coding_src-list-bigscroll.htm


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Traduit en français par Maël Soucaze.