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Technique utilisée pour la démo Phreaks https://cpcrulez.fr/forum/viewtopic.php?f=4&t=4436 |
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Auteur : | norecess [ 17 Jan 2011, 16:30 ] |
Sujet du message : | Technique utilisée pour la démo Phreaks |
Yo, J'ai mis a jour mon site avec une description de la technique utilisée (et de son cheminement pour en arriver là) concernant le player d'anim de la démo Phreaks. C'est en anglais, ca se passe ici même : norecess.cpcscene.net |
Auteur : | hERMOL [ 18 Jan 2011, 05:30 ] |
Sujet du message : | Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks |
j'allais l'annoncer |
Auteur : | norecess [ 18 Jan 2011, 11:07 ] |
Sujet du message : | Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks |
Aha, merci ! J'ai déjà eu un bon nombre de hits hier que le site, c'est cool, je vois que les gens ont "accrochés" |
Auteur : | Demoniak [ 18 Jan 2011, 12:16 ] |
Sujet du message : | Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks |
Sympa d'expliquer ta technique ! Et J'aime bien la façon dont tu as détaillé pas à pas tes différents essais pour arriver à l'optimisation ultime |
Auteur : | norecess [ 18 Jan 2011, 13:14 ] |
Sujet du message : | Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks |
Merci |
Auteur : | fano [ 18 Jan 2011, 21:22 ] |
Sujet du message : | Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks |
Super intéressant , moi qui me demandait pourquoi tu n'avais pas utilisé le mode 2 , j'ai compris |
Auteur : | norecess [ 23 Jan 2011, 02:55 ] |
Sujet du message : | Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks |
Je viens de completer l'article avec des explications concernant l'anti-alias et le reverse mode. Là encore, l'utilisation du mode 0 s'est avéré judicieux |
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