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Technique utilisée pour la démo Phreaks
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Auteur :  norecess [ 17 Jan 2011, 16:30 ]
Sujet du message :  Technique utilisée pour la démo Phreaks

Yo,

J'ai mis a jour mon site avec une description de la technique utilisée (et de son cheminement pour en arriver là) concernant le player d'anim de la démo Phreaks.

C'est en anglais, ca se passe ici même : norecess.cpcscene.net

Auteur :  hERMOL [ 18 Jan 2011, 05:30 ]
Sujet du message :  Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks

j'allais l'annoncer :D

Auteur :  norecess [ 18 Jan 2011, 11:07 ]
Sujet du message :  Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks

Aha, merci !
J'ai déjà eu un bon nombre de hits hier que le site, c'est cool, je vois que les gens ont "accrochés" :)

Auteur :  Demoniak [ 18 Jan 2011, 12:16 ]
Sujet du message :  Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks

Sympa d'expliquer ta technique !

Et J'aime bien la façon dont tu as détaillé pas à pas tes différents essais pour arriver à l'optimisation ultime :)

Auteur :  norecess [ 18 Jan 2011, 13:14 ]
Sujet du message :  Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks

Merci :)

Auteur :  fano [ 18 Jan 2011, 21:22 ]
Sujet du message :  Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks

Super intéressant , moi qui me demandait pourquoi tu n'avais pas utilisé le mode 2 , j'ai compris :)

Auteur :  norecess [ 23 Jan 2011, 02:55 ]
Sujet du message :  Re: Technique utilisée pour la démo Phreaks

Je viens de completer l'article avec des explications concernant l'anti-alias et le reverse mode.
Là encore, l'utilisation du mode 0 s'est avéré judicieux :)

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