Normalement les sprites sont clairements independants du background.
Ils le sont. Pas la même palette, les pixels re-dimensionnables... sont affichés par dessus...
Ils sont semi moisis... C'est plus un patche qui s'ajoute a des trucs soft existants qu'autre chose... bien que faut voir... En tout cas leur principal intérêt c'est d'avoir 15 couleurs+Transparent... Et ils sont faciles a bouger à l'écran aussi.
Citer :
Et on va pas se plaindre,on a un 8 bit avec des sprites hard,ce qui n'es pas le cas de l'atari st qui n'en a pas alors que c'est un 16 bit ^^.
J'ai l'impression d'avoir à faire a des gens qui n'y connaissent rien au cpc+,qui savent qu'il es buggé car il l'on lus ou car on leur a dit.
j'ai été confronté au moins a un bug,qui empeche le refresh de la ram,mais je sais comment l'éviter.Ok,c'est buggé,mais tout n'es pas bon a jeter.
Je signale tout de meme que le cpc old es buggé aussi,bug du ppi il me semble,le cpc+ le corrige,et c'est pour ça que certains test clavier ne marche pas sur plus car le bug du old a été corrigé.
Donc,faut arreter de rabaisser le cpc plus,y'a déja assez de cons pour le faire sans en avoir besoin d'autres.
_________________ Tout le monde il es beau,tout le monde il est gentil .
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