On regrettera d'ailleurs qu'il n'y ait pas 3bit (8palettes) et un bit de moins pour indexer la quantité de tiles, sachant qu'on peut les updater. :/ Ou encore garder 2bit par "plan", mais qu'ils aient chacun leurs propres palettes.
Inscription : 13 Jan 2010, 14:25 Message(s) : 2270
C'est pourtant le cas.
La console dispose de 4 palettes de 16 couleurs pour l'ensemble des plans. Les sprites et les tiles sont indexées comme indiqué ci-dessus et partagent donc leurs palettes. C'est d'ailleurs bien dommage, car chaque plan aurait pu avoir ses 4 propres palettes, pour un total de 256 couleurs à l'écran, contre 64.
Pas besoin d'être développeur, il suffi de lire les datasheets et de s'intéresser à cette merveilleuse console.
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