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Pheelone src's released
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Auteur :  hERMOL [ 19 Juil 2009, 09:31 ]
Sujet du message :  Pheelone src's released

Image

url : https://crocolib.svn.sourceforge.net/sv ... /pheelone/

Auteur :  fano [ 19 Juil 2009, 11:55 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

très interessant , merci à lui :D

Auteur :  norecess [ 19 Juil 2009, 14:42 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

Ouais enfin bon, c'est pas releasé de maniere officielle.... mais bon, basiquement, c'est ca. :eng:

Auteur :  hERMOL [ 20 Juil 2009, 10:31 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

une petite question, ces graphs font ils partie de la demo/cheatpart ? ou des gfx non utiliser de ced ???

*** PLUS D'IMAGE ***

Auteur :  Supersly [ 20 Juil 2009, 11:05 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

Cela ne me regarde peut-être pas, mais si ces gfx étaient destiné à quelque chose à venir, il n'est peut-être pas opportun de les montrer à tout le monde, non ?

Surtout si c'est pour demander à Norecess, il était peut-être mieux adapté de le faire en privé ?

Je sais que ces images étaient accessible de façon non cryptée, mais elles n'étaient pas pour autant référencées dans Google. Dis-moi si me gourre...

Auteur :  hERMOL [ 20 Juil 2009, 11:56 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

je pense qu'elles font partie de la demo ... :sweatingbullets:

Auteur :  hERMOL [ 20 Juil 2009, 12:00 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

dans le doute , je supprime ...

Auteur :  norecess [ 20 Juil 2009, 12:16 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

Je viens de retirer la bitmap incriminée du repository svn.

Auteur :  norecess [ 22 Juil 2009, 22:07 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

Puis, voir dans les sources, ca vous a appris des choses ? :wink:

Auteur :  hERMOL [ 23 Juil 2009, 09:40 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

moi j'ai pas eu le temps de les maté :(

Auteur :  fano [ 23 Juil 2009, 11:55 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

J'ai eu le temps de jeter un coup d'oeil rapide après l'avoir rapatrié mais c'est déjà instructif.Un truc qui est bien trouvé, c'est d'utiliser une pile pour les banks mémoire et si j'ai à peu près compris l'ensemble en fait, ton framework sert un peu de noyau avec une API partagée avec les fonctions de base sur lequels viennent se greffer les différentes parts.
Interessant aussi de voir comment on récupére les paramètres sur la pile en ASM.

Par contre, voir du code C avec de l'asm Z80 inline ça m'a paru exotique (au moins autant que la première fois que j'ai vu de l'asm X86 avec du Basic) :mdr:

Une question qui me chatouille à propos du compilo C que tu as utilisé : Est ce que tu peux lui faire compiler du code relogeable ?

Auteur :  norecess [ 23 Juil 2009, 12:28 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

Je te suggere de reposer ta question sur le forum impact !

http://cmussaperetto3.free.fr/IMPACT/FO ... 513&t=1134

Non pas que je voues corps et ame au forum Impact, mais disons que j'ai deja pas mal discuté du C la-bas donc ca serait cool qu'on y centralise l'info :)

Auteur :  fano [ 23 Juil 2009, 19:34 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

np , c'est fait ;)

Auteur :  hERMOL [ 25 Juil 2009, 09:09 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

Une petite question .. :cow: Pourquoi avoir choisi Bitbuster plutot que APLIB ou EXOMIZER ?

Auteur :  norecess [ 27 Juil 2009, 16:16 ]
Sujet du message :  Re: Pheelone src's released

Pour sa vitesse de decompression (merci T&J !)
Pour ses bons outils coté PC
Et parce que c'est moi qui code, vla! :)

Plus serieusement, j'utilise ca depuis la Phat 1, peut-etre pourrais-je re-evaluer les autres packers. Mais la vitesse de unpacking est le critere numero 1.

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